La sorcière et les cent chevaliers 2 - Critique


Revue pour La sorcière et le cent chevalier 2. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 23/02/2017

La maison de développement Nippon Ichi, célèbre pour la série de JRPG tactiques qui portent le nom de Disgaea, a tenté en 2013 de s'écarter de son genre classique pour s'orienter vers l'action JRPG avec The Witch and the Hundred Knight, sorti à l'époque sur Playstation 3 pour ensuite avoir une réinterprétation (lire "remastering") sur Playstation 4 en 2016.



Bien que les critiques et les joueurs n'aient pas été particulièrement impressionnés par le titre, qui a à peine atteint son but selon presque toute la presse gaming, Nippon Ichi a annoncé son successeur direct, The Witch and the Hundred Knight 2, pour février 2017 au Japon et pour mars 2018 dans le reste du monde.

Auront-ils appris de leurs erreurs?

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La danse des sorcières

Bien que The Witch and the Hundred Knight 2 soit la suite directe du premier chapitre, il ne reprend ni l'intrigue ni les personnages mais seulement l'esprit. Amalie est une adolescente qui a perdu ses parents au profit d'une sorcière quelques années avant le début de l'histoire. Sa sœur cadette, Milm, contracte un jour la «maladie des sorcières» qui est la maladie des sorcières, ce qui fait d'elle une sorcière latente prête à se réveiller à tout moment. L'objectif d'Amalie sera alors de sauver sa sœur du malheureux sort avec l'aide du brave Hundred Knight, une marionnette qui a pris vie.

Le concept de base est très simple et phonétique, tout comme la progression de l'histoire, au moins en partie: les rebondissements seront souvent prévisibles et prévisibles, et l'intrigue se déroulera assez lentement en raison de la durée éternelle des dialogues.



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Un point en faveur du secteur narratif est la prérogative de tout titre Nippon Ichi à partir de Disgaea: l'esprit goliardique et la présence irrévérencieuse de l'humour noir. Bien que, comme cela a déjà été dit, l'histoire soit triviale, au cours de la narration, il y aura encore des éléments et des personnages plutôt ambigus qui amélioreront le rendu général de la narration, avec des blagues et des clins d'œil parfois subtils, parfois non. La distinction entre le bien et le mal est plutôt ambiguë dans The Witch and the Hundred Knight 2 et de nombreux acteurs nous le feront bientôt remarquer.

Les personnages de la sorcière et des cent chevaliers dans le travail général: tous sauf la protagoniste, Amalie, qui se révélera nuisible et haineuse du début à la fin.

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Tout le reste est ennuyeux

Nous arrivons au secteur technique: The Witch and the Hundred Knight 2 est une action JRPG avec une vue isométrique. Notre protagoniste aura une bonne quantité d'armes disponibles, réparties selon la rareté et le type de dégâts (coupure, coup et magie), de plus une plus grande variété est donnée par les "Facettes", littéralement "Aspects" que Hunny peut porter et qui garantir certaines caractéristiques, comme une meilleure défense physique malgré la magie, et ainsi de suite.

Vous pouvez alors choisir votre style de combat en fonction à la fois de la situation et donc des faiblesses des ennemis, et de nos simples préférences. Le titre offre bien d'autres petites facettes de gameplay, comme le mécanisme Gigacalories, (dont Hundred Knight se nourrit constamment et qui constituent une sorte de timer au bout duquel notre protagoniste est affaibli) ou le Tochka, de petits sbires évocables etc. . Le gameplay serait donc assez amusant et varié si le jeu n'était pas excessivement long, pour ce qu'il propose.



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Le problème principal est sous-jacent. Pour continuer il faudra passer du point A au point B, marqué sur une mini carte, en passant par des environnements de plus en plus similaires, en combattant des ennemis qui ne différeront que par la couleur et, plus rarement, la forme. Par exemple, dans chaque zone, il y aura un type d'ennemi faible à la coupure et faible au coup et, en continuant avec les heures de jeu, il sera également assez facile de les reconnaître d'un coup d'œil.

Cette limitation, conjuguée à un caméra plutôt désagréable qui cache souvent les ennemis derrière les rochers et les collines (qui théoriquement devrait devenir invisible en tournant la caméra, mais pas toujours), conduira à un excès d'ennui avec le temps. Répéter les mêmes actions, dans les mêmes zones, contre les mêmes ennemis pendant 30 ou 40 heures de jeu n'est pas exactement le synonyme le plus proche du mot «fun».

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Un autre problème réside dans le facteur esthétique: en général The Witch and the Hundred Knight 2 est très coloré et très agréable à voir. Les sprites des différents personnages dans les parties des dialogues sont très détaillés et pleins de détails qui les rendent uniques et très singuliers malheureusement le discours change en combat. Un HUD très intrusif, l'utilisation constante d'effets exagérés et la présence pérenne de flou (et d'un brouillard gênant), rendra tout trop déroutant au début et après de nombreuses heures de jeu.

Un éloge doit être adressé aux patrons des différents chapitres: il y en a beaucoup et, à part quelques cas, ils sont tous très beaux esthétiquement et différents à vaincre. Il faudra comprendre quelle stratégie utiliser à chaque fois et s'armer d'une sainte patience car elles feront mal (très mal), surtout dans les étapes avancées du jeu.

Quant au secteur du son, bien que les bandes sonores soient presque toutes oubliables, le jeu propose deux voix off, le japonais et l'anglais, qui rendent justice aux tons ironiques qui imprègnent le monde du jeu, étant délibérément légers et caciaroni.


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En conclusion, The Witch and the Hundred Knight 2 aurait pu être bien plus. Les personnages drôles et irrévérencieux ne suffisent pas à faire revivre un récit banal, bien que plaisant. En ajoutant un secteur technique imprécis, déroutant et intrusif à une répétition qui mène à l'ennui, le titre ne parvient pas à exciter et reste plutôt limité. Une opportunité gâchée, dommage.

► The Witch and the Hundred Knight 2 est un jeu Action-Hack et Slash-JRPG développé par Nippon Ichi et publié par NIS America pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 23/02/2017

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