Les champs de bataille de PlayerUnknown (aperçu du jeu) - Revue Xbox One

Les champs de bataille de PlayerUnknown (aperçu du jeu) - Revue Xbox One

Revue pour Les champs de bataille de PlayerUnknown. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 20/12/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 07/12/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 04/09/2018

Battlegrounds de PlayerUnknown ouvrira probablement une affaire: annoncer un titre avec le label Game Preview comme la console la plus importante exclusive pour la saison de Noël démontre le courage - et l'insouciance - de Microsoft. Le travail de PUBG Corporation, comme cela s'est déjà produit sur PC auparavant, traîne souvent, se déclinant comme la créature binaire probablement la moins optimisée actuellement disponible sur Xbox One.



Les champs de bataille de PlayerUnknown (aperçu du jeu) - Revue Xbox One

Le secteur technique frôle souvent des problèmes de pop-in embarrassants, révélateurs et des mises à jour de textures définitivement déconcertantes, «corroborées» par des animations décidément améliorables, une cadence qui frappe souvent à la porte de vingt images par seconde et divers pépins (in) graphiques probablement dignes des pires titres 128 bits jamais sortis.

Pourtant, dans le gameplay émergent de PlayerUnknown's Battleground, il y a du bon: quelque chose qui, malgré toutes les limitations existantes actuellement, élève le jeu à quelque chose de très électrisant. En proposant une expérience de bataille royale (relativement) originale, en effet, le produit édité par la maison Windows vient toucher des cordes que même les plus populaires des tireurs n'avaient pas réussi à déplacer jusqu'à présent.

Le désir de survivre à tout prix, en essayant d'annihiler autant d'ennemis que possible, rassembler des armes plus ou moins chanceuses, essayer de se cacher, prier pour s'échapper pour échapper à la mort: cette course à la survie est la quintessence du jeu.


Les champs de bataille de PlayerUnknown (aperçu du jeu) - Revue Xbox One

Chaque match est différent, tant dans la forme que dans le fond, grâce à un point de départ différent pour chaque match. Le joueur est catapulté au cœur de l'action, défenestré par les feuilles d'accueil d'un avion, suffisamment entraîné pour se placer bâtardement dans un point aléatoire de la seule (pour l'instant) carte disponible, sur une île prête à accueillir ensemble les homo ludens avec toutes ses aspirations pindariques à la victoire.


Un contre quatre-vingt-dix-neuf, ou en tandem avec un ou plusieurs aventuriers, PlayerUnknown's Battlegrounds incarne toutes les qualités du jeu de survie Battle Royale parfait, injecter à l'utilisateur de l'adrénaline en solitaire et en entreprise.

Cependant, il est dommage qu'en plus du secteur technique peu convaincant, le titre souffre actuellement d'une série de problèmes liés aux commandes et à l'interface du jeu, de véritables gâchis numériques dignes de plus d'attention de la part de l'équipe de développement. Les commandes, en particulier, ne sont pas très intuitives et décidément articulées, mal optimisées pour une utilisation avec le pad.

De plus, certains éléments de l'interface utilisateur semblent avoir été créés à la hâte et avec fureur. Les impressions négatives sont amplifiées par toute une série de bugs dans le netcode, venir peindre l'image exemplaire d'un jeu qui, bien qu'en accès anticipé, est annoncé avec véhémence par un éditeur avec un énorme besoin d'exclusivités à Noël.

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Les champs de bataille de PlayerUnknown sont toujours en accès anticipé, bien sûr, mais il est difficile de ne pas penser à combien ce travail de sparacchina aurait mérité d'être publié sur Xbox One sous une forme différente de celle actuelle, compte tenu également du prix pas tout à fait petit. . L'accès anticipé est certes l'un des moyens choisis par les éditeurs de logiciels pour monétiser et investir dans leur créature, mais le doute que la sortie du jeu ait été accélérée pour l'offrir sous la forme d'une succulente console exclusive reste écrasant. Il ne fait aucun doute que l'expérience sera améliorée, dans un proche avenir, mais combien de temps faudra-t-il pour que les qualités indéniables du gameplay soient accompagnées d'une expérience techniquement valide et structurellement affinée et sans trous de programmation?


► PlayerUnknown's Battlegrounds est un jeu Shooter-Survival développé par PUBG Corporation et publié par Microsoft pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 20/12/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 07/12/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 04/09/2018
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