Monster Boy et le royaume maudit - Critique

Monster Boy et le royaume maudit - Critique

Revue pour Monster Boy and the Cursed Kingdom. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 04/12/2018 La version pour PC est sorti sur 25/07/2019

L'année dernière, nous avons eu l'occasion de vous parler de l'excellent travail accompli par les gars de Lizardcube, capable de ramener sur les écrans des gamers un classique très réussi dans sa nouvelle métamorphose ludique, c'est-à-dire Wonder Boy: The Dragon's Trap.



Un an plus tard, nous nous sommes retrouvés entre les mains Monster Boy and the Cursed Kingdom, qui déjà des assonances du titre suggère le gourou dont il s'inspire: Monster Boy veut être, selon la même équipe de développement, un héritier spirituel de Wonder Boy dans Monster Land. Le projet est né de la collaboration entre FDG Entertainment et The Game Atelier, en plus de l'importante contribution qui est venue de Ryuichi Nishizawa, le créateur du Wonder Boy original.

Le choix adopté par les développeurs est simple: implémenter les fonctionnalités déjà vues dans le dernier chapitre qui a ramené la série Nishizawa et les exploiter en exploitant l'absence des différentes limites imposées lors de la création d'un remake. Monster Boy parvient à émerger immédiatement dans sa mécanique très simple, qui s'articulent cependant en poursuivant l'aventure, façonnant un titre utilisable par un très large type d'utilisateur qui saura apprécier les différents aspects qui font Monster Boy un petit bijou.

Narrativement Monster Boy propose une histoire simple, dans lequel nous irons incarner Jin, un jeune garçon aux cheveux bleus, dans son aventure à la poursuite de son oncle Nabu qui, étrangement fou et possédant un étrange pouvoir magique, sèmera la panique dans le royaume transformer tous les habitants en animaux. En plus d'arrêter l'oncle dérangé, Jin devra trouver un moyen de tout ramener à la normale, restaurer ses concitoyens à la forme humaine et restaurer la paix dans son royaume natal.



Monster Boy et le royaume maudit - Critique

Parmi les divers éléments ludiques légués par Wonder Boy et faits leurs propres par le titre en question, il y a la capacité du protagoniste à se transformer, en prenant des caractéristiques animales et en étant capable, en même temps, d'exploiter les différents pouvoirs de chaque type. En plus de la forme humaine de base, Jin pourra se transformer en un cochon, un serpente, un crapaud, un leone e un dragon. Toutes ces caractéristiques variées n'auront pas un but purement esthétique et leurs capacités particulières devront être exploitées et combinées correctement pour résoudre les différentes énigmes environnementales.

Un soin méticuleux est également apporté à animations de personnages et à l'aspect des différents niveaux que le jeu présente, des soins louables à la fois stylistiquement et ludique: Monster Boy veut encourager le joueur à explorer chaque coin des différents niveaux où Jin se trouvera et il ne doit jamais avoir peur d'oser; de nombreux titres catéchisent le joueur en lui apprenant à faire attention aux différentes falaises et sauts dans le vide qui se présentent devant lui, comparant ce dernier à la mort certaine du personnage. Ici, par contre, on trouvera toujours quelque chose de secret de l'autre côté et plus le voyage sera plein d'obstacles, plus l'objet obtenu sera précieux, créant chez l'utilisateur le concept d'un jeu qui récompense toujours ceux qui sont prêts à s'écarter de leur itinéraire principal. Tout est rendu d'une manière jamais frustrante, grâce à un monde de jeu bien connecté qui vous permet de réduire considérablement les temps de retour en arrière, requis pour terminer le jeu à 100%.


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Se nourrissant de racines particulières disséminées dans le monde du jeu, Jin pourra également débloquer l'utilisation de divers pouvoirs et objets: ceux-ci auront également un arrière-goût de déjà vu pour ceux qui ont joué au dernier remake de Wonder Boy et peuvent être exploités comme soutien de combat au joueur, en plus de donner plus de variété dans la manière de résoudre certaines énigmes.


Le même équipement que le personnage présentera plusieurs effets secondaires, exploitable à son tour en mécanique de base similaire à ceux d'un RPG, complète avec des objets artisanaux rares - après avoir collecté les composants nécessaires cachés dans les niveaux - dans des magasins spéciaux dispersés dans le monde. Cette partie n'est pas trop profonde, mais elle contribue à donner un nouvel élan à la variété dans l'amalgame final.

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Une mention particulière du mérite pour le combat de boss du jeu, rendu de manière originale et presque jamais limitée à une simple séquence d'attaques du joueur, qui devra bien comprendre comment jouer à son avantage avec les arènes dans lesquelles se dérouleront les différents affrontements.

La difficulté générale de Monstre garçon ce n'est pas excessif, ce qui rend le jeu accessible à un large éventail de joueurs. Cependant, certaines énigmes peuvent ne pas être claires et mettre à l'épreuve la patience de certains, mais avec un petit revue minutieux du milieu environnant, nous arriverons - dans la plupart des cas - à la solution recherchée.

Nous concluons avec le secteur graphique: artistiquement, le jeu est vraiment bien fait et le souci du détail est déjà visible depuis l'intro qui anticipe les menus, présenté avec un style anime minutieux qui plaira à de nombreux fans. Les différentes transformations de Jin sont magnifiquement rendues à l'écran et les ennemis sont variés et dotés de caractéristiques très particulières. Même le level design bénéficie de la veine artistique de l'équipe de développement, montrant des scénarios et des arrière-plans qui ne donnent jamais le côté des bavures ou des incertitudes.


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La cohésion des différentes caractéristiques qui composent Monster Boy se déroule de manière excellente et l'excellent secteur artistique aide à faire coller le tout. Le titre est amusant et peut être joué volontiers, offrant un bon niveau de défi et une juste attention à l'exploration. L'engagement prodigué au cours des cinq années de développement est palpable, tout comme l'amour mis dans ce travail qui en fait un grand hommage et une digne suite à ce Wonder Boy qui avait conquis le cœur des joueurs il y a de nombreuses années.

► Monster Boy and the Cursed Kingdom est un jeu Adventure-Platform développé par The Game Atelier et édité par FDG Entertainment pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 04/12/2018 La version pour PC est sorti sur 25/07/2019

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