Monster Crown - Critique

Monster Crown - Critique

Revue pour Couronne de monstre. Jeu PC, le jeu vidéo est sorti 31/07/2020

Vous connaissez la saga Pokémon? Eh bien, essayez d'oublier tout ce que vous en saviez, car après avoir essayé ce produit indie nature particulier intitulé "Couronne de monstre" vous pourriez voir avec des yeux différents tout le genre de jeux vidéo dont Temtem fait également partie.

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Crown Island est une île dont l'histoire commence par un mélange de dirigeants, de sauveurs et de monstres. Cependant, c'est un passé qui a aussi à voir avec la légende, alors que dès le début du jeu les bases sont très lentement fournies au joueur pour pouvoir changer l'avenir de l'île.



Peu de temps après avoir créé notre personnage à travers un mode de création très simple et minimal, nous entreprendrons un tutoriel qui vous expliquera les mécanismes de base de manière extrêmement directe et claire. Après tout, nous avons déjà 14 ans, ce qui semble être le bon âge pour devenir un dompteur de monstres.

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En ce qui concerne le gameplay, depuis l'écran du menu, vous jouez entièrement avec le clavier. Comme vous l'avez probablement compris, la procédure est similaire à tous les produits Nintendo avec le même thème: quittez la maison, dites bonjour à votre mère, choisissez votre starter, capturez tous les monstres possibles, résolvez un grand mystère, battez tout le monde, abattez mal. qui saisit l'île et finalement vous devenez le plus fort jamais.

Mais ne pensez pas à donner Monster Crown à votre petit-fils, car le jeu est beaucoup plus sombre et plus adulte que vous ne le pensez. En fait, il y aura des jurons et de la violence, car l'intention de Studio Aurum est de surmonter la banalité habituelle souvent présente dans le genre et d'avoir par conséquent une cible différente grâce à l'utilisation de ces appareils.



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Il est appréciable qu'il y ait plus de 200 monstres tous divisés en 5 types: volonté, brute, malveillant, instable, implacable. En bref, quelque chose de différent des types habituels qui sont basés sur les éléments comme dans Digimon World DS et qui concerne leur personnalité plus que leur nature. Pour le reste, le combat est assez similaire au genre Pokémon, dans le sens où chacun de nos compagnons d'aventure monte de niveau en combattant, présente ses mouvements et finalement est fort ou faible contre un autre type.

Et donc "attrapez-les tous!" Ou mieux, les inviter à signer un contrat. L'écrivain ne se moque pas de vous, car ici l'idée de pokéball est remplacée par celle de pactes. En fait, chaque monstre peut être convaincu de rejoindre son équipe en leur fournissant un pacte, surtout s'ils ont peu de points de santé pendant le combat.

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Certes, Monster Crown ne s'est pas livré uniquement en termes de pactes. Si la chère et bien connue marque s'est livrée à la conception d'un château de sable possédé nommé Gastly, alors le produit publié par SOEDESCO et produit par Studio Aurum peut se permettre de créer Laz, un monstre réincarné qui, comme vous pouvez le deviner, prend le nom de Lazarus. L'imagination, l'ironie et les bizarreries de ce titre n'ont pas de limites, c'est probablement pourquoi il s'avère fascinant.

Cela ne s'arrête pas là en fait car à un certain moment de l'histoire la possibilité de traverser deux monstres afin d'obtenir un œuf qui éclosera et donnera donc naissance à un enfant tout en ayant de nouveaux traits uniques, il héritera également des traits caractéristiques des parents. Jouez à Dieu avec la génétique Le Roslin Institute me manque avec Dolly le mouton!



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Une autre caractéristique unique est donnée par les objets: si vous êtes pris par des monstres, vous perdez tous les objets dans le sac, mais ceux-ci peuvent être trouvés au hasard et peuvent être déposés ou achetés dans les magasins de chaque ville du monde du jeu.

On peut donc dire avec certitude que le gameplay est beaucoup plus varié qu'on ne peut l'imaginer, mais les nombreux bugs dus au courant accès anticipé ils gâchent beaucoup l'expérience et la rendent parfois terrible.

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Le titre est réalisé avec le moteur graphique Unity, dans un environnement bidimensionnel avec une caméra à défilement ayant le personnage au centre.

Le style présente un choix de couleurs très vives et clairement séparées les unes des autres, ce qui à la longue pourrait être gênant: l'intention de cet aspect pourrait être de re-proposer l'ancien impact graphique typique d'une ancienne console comme la Game Boy Color, rendu encore plus fort avec une musique de fond électronique qui parvient à donner au joueur un sentiment de nostalgie.


Monster Crown est une excellente alternative plus adulte aux jeux habituels dont le but principal est de capturer et d'entraîner des monstres, tels que Monster Rancher. Le jeu est actuellement en accès anticipé, mais il semble très prometteur malgré le nombre élevé de problèmes plus que justifiables actuellement présents.

► Monster Crown est un jeu RPG-aventure-indépendant développé par Studio Aurum et publié par SOEDESCO pour PC, le jeu vidéo est sorti le 31/07/2020

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