Monster Hunter World - Critique

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Revue pour Monster Hunter World. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 26/01/2018

Et bien oui, après tant de mois de battage médiatique, de vidéos et de trois bêtas ouvertes, nous sommes maintenant au moment de notre revue de ce jeu de chasse inspiré de Dark Souls, mais avec des bêtes à cornes et des dinosaures! Avant que les fans de la série ne nous lynchent, nous tenons à souligner qu'en réalité nous ne sommes pas absolument sérieux au sujet de cette dernière déclaration, cependant, il faut dire quelque chose à propos de la désinformation générale qui a envahi le Web concernant le titre. Monster Hunter in the West est une série relativement niche, contrairement à l'énorme succès et à la renommée qu'elle détient sur le territoire japonais depuis plus d'une décennie, par conséquent, il peut être normal que ce "Monster Hunter" semble être quelque chose de nouveau pour l'Occident moyen. utilisateur.



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Ce discours donne plus de poids au fait que Monster Hunter World est incontestablement l'un des meilleurs jeux de ce nouveau 2018 qui a permis à une série peu connue comme celle-ci de se dépeupler et de rendre le Web fou accueillir un grand nombre d'utilisateurs, notamment en Occident et bien sûr en Espagne. Une popularité que même Ryozo Tsujimoto, producteur historique de la série Capcom n'attendait pas: mais qu'y a-t-il de si spécial à ce titre arrivant le 26 janvier sur Playstation 4 et Xbox One?

Que vous soyez un vétéran ou un nouveau venu, le moment est venu de le découvrir!

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Bienvenue dans le nouveau monde!


Ce cinquième volet canonique de la série se déroule dans le Nouveau Monde, un continent découvert une quarantaine d'années avant les événements qui se déroulent dans le titre. Une nouvelle expédition à laquelle nous ferons partie sera chargée de découvrir les mystères qui se cachent sur le continent et pourquoi des dragons aînés, à intervalles réguliers de dix ans, font une traversée vers ce lieu mystérieux.


Cependant, la série n'a jamais brillé en termes de scénario l'effort supplémentaire significatif de l'équipe en ce qui concerne l'intrigue apparaît immédiat, surtout si nous parlons d'un titre où le gameplay est basé sur la chasse aux monstres. Avec une bonne distribution de personnages exprimés, pour la première fois également en espagnol et quelques rebondissements, World veut revenir à Home Console de la meilleure façon possible, et l'histoire n'est qu'un aperçu par rapport à ce qui reste à être fait. dévoiler.

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Le rafraîchissement dont Monster Hunter avait besoin est enfin arrivé

Si vous suivez la série même à partir des derniers titres sur Nintendo Nintendo 3ds, votre réaction au premier trailer de l'E3 2017 ne peut être que positive. Trop d'années s'étaient écoulées sans repeindre le secteur graphique, mais ce qui s'est passé a été une véritable révolution. De la majestueuse forêt ancienne aux chaudes flèches sauvages et des somptueux plateaux de corail à la sombre vallée de Putrefatta. Les scénarios présents dans World sont capables de transmettre au joueur un sentiment de fidélité indéniable à l'environnement qui les entoure, avec des vues à couper le souffle et une attention particulière aux détails qui suggèrent à quel point l'équipe Capcom n'a épargné aucune dépense, même en termes d'idées.


Enfin, tout est rendu fluide et stable à 30 fps sur les versions de base de la PlayStation 4 et de la Xbox One (avec quelques chutes rares et courtes), mais Pro et One X permettent trois réglages différents selon lesquels préférer FPS, résolution ou graphique effets. Une autre note positive est gagnée grâce à l'incroyable personnalisation du chasseur et du Felyne, rendus incroyablement plus grands et plus riches.

Le Gameplay, âme de Monster Hunter, brille de plus en plus radieux!


Quelqu'un avait-il peur que le désir de changement de Tsujimoto et de son équipe affecte ce qui rend Monster Hunter unique? Comme nous vous l'expliquions il y a un mois après les premières sessions Beta, il n'y a pas de peur du gameplay, qui est encore une fois le fer de lance de la série. Monster Hunter World se montre dans sa majesté et sa magnificence grâce au Nouveau Monde, incroyablement riche en décors dans une succession d'aventures entre missions, expéditions et chasses aux primes. Avec l'inséparable Felyne, nous plongerons dans le nuage de mystère qui plane sur ce continent, en chemin entre une bataille et une autre contre divers monstres, entre de nouvelles et d'anciennes connaissances.

Capcom a bien fait ses calculs, Cette fois, avec un œil sur ceux qui souhaiteraient se rapprocher pour la première fois de cette série grâce non pas tant aux facilités, qu'aux simplifications de la mécanique du jeu, rendues accessibles même à ceux qui n'ont jamais mâché le genre jusqu'à présent.

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Par exemple, le nouveau système de forgeage des armes d'arbre permet une plus grande prévoyance concernant l'arme que vous souhaitez utiliser à l'avenir et, si le résultat final n'est pas exactement ce que vous attendiez, vous pouvez très bien régresser d'un pas et reprendre les matériaux utilisés. pour la forge (ou l'amélioration) de l'arme. D'autres exemples possibles sont le nouveau système de sélection rapide d'objets - dont l'utilisation correcte permet une utilisation rapide des objets dans les phases les plus critiques - ou l'affectation automatique de matériaux "points" à la boîte d'objets à la base, afin d'éviter de longues marches d'un point à un autre sur la carte lors des missions de collecte.


En plus de ce qui a été dit jusqu'à présent, il y en a beaucoup d'autres petits améliorations apportées spécifiquement pour donner un meilleur confort aux anciens et aux nouveaux joueurs. D'autre part, la procédure reste inchangée, comme il se doit, à travers laquelle vous êtes habilité en créant de nouveaux équipements, donnés par l'élevage d'un certain monstre à travers des batailles répétées contre lui.

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La chasse est amusante, mais c'est encore plus amusant ensemble!

Le système de combat était ce qui a le plus effrayé les fans de la vieille garde, en regardant la première bande-annonce de l'E3 2017 dans laquelle le chasseur utilisait le grappin pour s'accrocher à des monstres ou à ceux qui se sont attaqués. Paradoxalement, World parvient à se rendre incroyablement fidèle à sa nature car aucun changement n'a jamais été apporté à la base du système de combat, s'il y a eu plusieurs innovations pour entourer et enrichir davantage les raids des chasseurs. En réalité, certaines de ces innovations permettent au joueur une approche légèrement plus stratégique grâce à une incroyable interaction avec l'écosystème environnant, ne s'est jamais produit dans un Monster Hunter.

Dans ce cinquième chapitre nous pourrons en effet profiter d'une fronde capable de lancer différents types de munitions - des pierres aux nacelles de feu - qui peuvent distraire le monstre et l'induire ailleurs pendant qu'il découvre le garde, ou effondrer les décombres qui tombe sur l'ennemi s'il est lancé avec le bon timing.

La nature elle-même sera notre alliée si elle est exploitée correctement, comme les sables mouvants des flèches sauvages et le barrage de la forêt ancienne ou ils pourraient être notre ennemi, comme les nuages ​​toxiques de la vallée putréfiée. Savoir où et comment se déplacer peut s'avérer être votre atout dans le trou, aussi et grâce à - et ici les anciens fans se réjouiront - hitbox revisité et plus précis. Tout comme ce dernier, même le moveet des chasseurs - en fonction de l'arme équipée - a été amélioré avec de nouveaux combos ou des coups spéciaux.

Se livrer à un système de combat gigantesque et profond sera incroyablement agréable et élargira d'innombrables fois l'approche que le joueur aura dans ses chasses. Mais qu'est-ce qui rendra ces innombrables heures de jeu agréables et rarement redondantes? Nous avons déjà gâché techniquement la réponse dans le titre de ce paragraphe: multijoueur.

Pionnier de l'ère 3DS avec les chapitres 4, Ultimate et Generation agissant comme des cobayes, la série a fait ses preuves bien au-delà des attentes dans son mode en ligne. Le moment est maintenant venu d'amener le multijoueur sur Home Console, des plateformes certainement bien plus performantes qu'une Nintendo 3DS en termes de matériel. Réalisant l'incroyable popularité que World aurait gagné dans le monde entier, Capcom a bien fait d'introduire quelques innovations qui faciliteront l'expérience de groupe. Premièrement, la possibilité de créer ou de rejoindre une équipe dans le but de créer un club de chasse privé, dont les sessions ne sont visibles que par les membres qui en font partie. De plus, la nouvelle fonction «drop-in» vient à la rescousse des malheureux qui se retrouveront seuls après avoir commencé une quête multijoueur.

Pour essayer de clarifier le concept, il suffit de savoir que dans le passé, une simple erreur réseau d'un autre joueur pouvait vous laisser seul dans une mission assez difficile. Grâce au drop-in, un chasseur pourrait rejoindre votre session de jeu même si vous êtes déjà engagé dans une chasse et si personne ne se montrait de sa volonté vous pouvez toujours lancer une fusée SOS, qui communiquera une demande d'aide à tous les utilisateurs connectés. Ryozo Tsujimoto lui-même, producteur de la série, a encouragé à plusieurs reprises la collaboration entre les utilisateurs en ligne, exhortant même les vétérans à accueillir et à diriger les débutants qui abordent le genre pour la première fois. Et pour ceux qui ne le savent pas - et il est indispensable de le préciser avant le lancement - tout le contenu supplémentaire lié aux monstres et aux collaborations que Capcom sortira pour Monster Hunter World ils seront libres, exactement comme cela s'est toujours produit dans les titres précédents, stimulant régulièrement le désir de défi de tous les chasseurs.

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Capcom a donné 100% au cours des 4 dernières années et cela se voit grâce à des scénarios époustouflants, un système de combat enrichi, mais non déformé et les bons contours qui rendent le titre plus attractif, complet et accessible que les précédents. Prêt à vous divertir pour de longues et agréables heures de chasse, encore plus entre amis, le Nouveau Monde est la première route incontournable à suivre en 2018! Le meilleur Monster Hunter de tous les temps et l'un des meilleurs titres du genre vous attend. Et si vous n'êtes pas familier avec la série, il n'y a pas de meilleur moment pour commencer votre vie de chasseur qu'avec Monster Hunter World!

► Monster Hunter World est un jeu d'Aventure-Action développé et publié par Capcom pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 26/01/2018
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