Moonlighter - Critique

Moonlighter - Critique

Revue pour moonlighter. Jeu pour Linux, PC, Mac, Android, iOS, PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 29/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 05/11/2018

Ceux qui prêtent une attention particulière à la tendance du marché du jeu vidéo l'auront déjà remarqué, mais dernièrement, la scène indie est imprégnée de titres d'action-rpg en vue isométrique avec des éléments Roguelike. Parmi les plus récents, nous pouvons trouver The Witch and the Hundred Knight 2, The Swords of Ditto et Wizard of Legend qui, à travers des hauts et des bas, ont montré à quel point l'utilisateur moyen apprécie ce type de jeu vidéo.



Malheureusement, bien que les amateurs du genre puissent être en désaccord, il est très clair à quel point nous avons maintenant atteint le point de saturation des roguelikes. Vous avez besoin de quelque chose d'innovant, d'amusant, de coloré et de différent. Nous avons besoin de Moonlighter.

Moonlighter est le nouveau titre développé par Digital Sun et publié par les studios 11 bits qui tente de proposer une nouvelle formule, combinant les donjons classiques générés aléatoirement avec un composant de gestion. Nous serons marchands le jour et grands guerriers la nuit. Une combinaison intéressante, mais quel est le résultat final?

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Une perle dans l'océan ...

Comme toujours dans ces cas, le prétexte narratif de Moonlighter est plutôt simple et banal: Will est un jeune homme qui a été laissé pour gérer le Moonlighter, le magasin familial né des générations et des générations avant. Notre protagoniste vit et fait des affaires à Rynoka, un petit village situé à proximité d'un site archéologique où, bien avant le début de l'histoire, d'étranges passages conduisant à des dimensions parallèles et… générés au hasard ont été mis au jour.


Notre objectif sera donc de s'aventurer dans les cinq donjons différents à des niveaux toujours différents, en collectant des matériaux et des objets utiles à la fois pour améliorer Will et pour être revendus dans Moonlighter. La partie gestion du titre est simple et intuitive mais aussi très, très amusante. Tout est basé sur le concept d'offre-demande: plus un matériau est recherché par les habitants de Rynoka à cette époque, plus on pourra en augmenter le coût. Il nous appartiendra donc d'évaluer de temps à autre ce dont les clients ont besoin et combien nous pouvons nous pousser avec les gains, dans un mécanisme qui récompense de ne pas toujours proposer les mêmes articles aux mêmes prix.


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Avec l'argent gagné, nous pourrons acheter de nouvelles armes et armures pour Volonté, des potions et des sorts pour nous dynamiser, améliorer le Moonlighter, mais aussi apporter de nouvelles activités à la ville de Rynoka: un forgeron, une sorcière, un marchand de matériaux, un banquier et de nombreux autres PNJ n'attendent que notre argent pour pouvoir ouvrir une boutique dans le petit village.

La partie action du titre fonctionne également très bien. Nous pourrons équiper Will de deux types d'armes différents, selon nos préférences, et choisir notre style de combat: des épées larges, aux petites épées couplées au bouclier, aux arcs, aux lances, etc. Le titre satisfait tous les types de joueurs en garantissant une large gamme de choix d'équipements, à la fois offensifs et défensifs.

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Les donjons sont tous différents les uns des autres, chacun avec son propre biome et des ennemis toujours différents, bien que reconnaissables dans les schémas d'attaque. Les patrons sont uniques et particuliers, mais surtout assez complexes. Cependant, bien qu'il arrive plusieurs fois de mourir et d'invoquer une divinité inconnue, chaque tentative vous apprendra quelque chose et vous permettra d'affronter la prochaine bataille avec plus de confiance et de compétence. Bref, un pad Moonlighter en main est une chose: du plaisir.


… ou peut être pas.

Nous arrivons à la partie douloureuse. Le titre a été développé pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Une sortie en fanfare pour un indé, pourrait-on dire. Le principal problème de Moonlighter est lié à la stabilité de sa version console. L'écrivain a joué le titre sur PlayStation 4, sur lequel nous avons rencontré de fréquents plantages logiciels. Au cours des plusieurs dizaines d'heures que nous avons passées sur le titre, nous nous sommes retrouvés dans le XMB plusieurs fois sans prévenir. Problème encore plus grave surtout si l'on considère que la sauvegarde dans Moonlighter est exclusivement automatique, il est donc arrivé plusieurs fois de perdre même deux heures de progression pour un crash.


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Les crashs étaient également accompagnés de plusieurs bugs qui ne sont pas totalement invalidants. Parfois, Will, retournant dans un donjon via un portail, reste coincé dans l'une des zones vides et est incapable de revenir à la surface, perdant constamment la vie à mort. D'autres fois, un client Moonlighter se fige complètement lors d'un achat et ne nous permet pas de quitter le magasin avant une réinitialisation logicielle de la console. Et bien plus encore.

Tous ces problèmes n'ont pas été rencontrés le moins du monde dans la version PC, qui en fait est fluide et stable du début à la fin. Il s'agit donc d'un problème lié au portage sur consoles, que nous espérons ardemment résolu avec un patch après le premier jour, mais que, à contrecœur, nous ne pouvons pas ignorer dans la revue.

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Moonlighter est une bouffée d'air frais dans le paysage roguelike moderne. Coloré, ludique et complexe, il parvient à combiner parfaitement les éléments de gestion avec la partie action, dans une combinaison qui satisfera amplement les amoureux du genre et les novices. Tout cela est en grande partie gâché par les fréquents bugs et plantages que nous avons malheureusement rencontrés dans la version console et qui, nous l'espérons, seront corrigés le plus rapidement possible.


► Moonlighter est un jeu de type Action-Roguelike-RPG développé par Digital Sun et publié par des studios 11 bits pour Linux, PC, Mac, Android, iOS, PlayStation Network, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 29/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 05/11/2018

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