NBA 2K20 - Critique

NBA 2K20 - Critique

Revue pour N. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/09/2019

Les premières rafales de vent qui se jettent avec force sur les arbres et hurlent aux fenêtres des maisons nous rappellent que, inévitablement, l'été est désormais à archiver. Malheureusement (ou heureusement) il est temps de quitter le soleil, la mer (ou les montagnes) et la détente en général, avec une seule mission: reprendre le quotidien. Septembre, nous le savons, est un mois particulier, qui pour beaucoup peut être traumatisant, mais pour d'autres une libération.



Pour tous les passionnés de jeux vidéo, ce mois de septembre ne signifiera qu'une chose: beaucoup de titres à jouer. Parmi les sorties grandioses du mois, il ne pouvait pas manquer NBA 2K20, le nouveau chapitre de la saga du basket de vingt ans par Visual Concepts et 2K, est arrivé sur le marché, en vérité, plein de scepticisme, en raison des choix désormais inévitables et peu acceptables liés aux microtransitions ennuyeuses.

La qualité globale du produit, cependant, n'est absolument pas en cause qui, au contraire, constitue également cette année une référence pour les titres sportifs, avec une apparence globalement conservatrice mais qui parvient toujours à améliorer (si possible) un image déjà du plus haut niveau en soi.

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La naissance d'un champion

Comme le veut la tradition ces dernières années, l'une des modalités les plus attendues est certainement celle consacrée à la carrière. Cette année, «Ma carrière» a suscité un grand intérêt, dès le début, avec Visual Concepts et 2K annonçant un changement de cap lourd et respirant à la fois dans la coupe et la manipulation globale. L'intrigue qui déplace le mode susmentionné prend des connotations clairement différentes dans cette édition par rapport au passé, à commencer par le protagoniste, qui n'est plus le type arrogant et je-sais-tout vu dans les chapitres précédents, mais se présente comme un humble et garçon altruiste, ainsi que du caractère moulable de nos choix.



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Les choix, pas nouveaux mais certainement plus incisifs que par le passé, sont très importants: nous pourrons décider comment réagir à un tort fait à un de nos amis, que ce soit pour nous consacrer davantage au basket-ball ou à la construction de la renommée, et bientôt. L'histoire du protagoniste mis en scène pour NBA 2K20 est caractérisée par des tons plus sombres que par le passé, étant directement liée à l'incident impliquant le protagoniste. L'événement malheureux affectera considérablement la vie de notre alter-ego, dont l'habileté sur le terrain sera presque éclipsée au profit de son histoire, plus attractive pour les différentes équipes que son jeu.

L'histoire de My Carrer a été supervisée par LeBron James et Maverick Carter, propriétaires de Springhill Entertainment (ceux qui, pour comprendre, travaillent sur Space Jam 2). Le bon vieux Maverick est alors présent comme personnage au sein de l'histoire et c'est lui qui nous invite chaleureusement à donner plus de place à la publicité, aux films et autres au détriment du basket, à mettre au premier plan les gains découlant de la notoriété par rapport à le sport.

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Un autre changement important apporté à "Ma carrière" dans cette NBA 2K20, est lié à la création du personnage. Après le scan facial désormais canonique, le jeu, au lieu de nous laisser choisir un archétype prédéfini, nous place devant une série de graphiques avec beaucoup de couleurs qui indiquent les différents paramètres: par exemple, le rectangle vert indique l'habileté avec le coup de l'intérieur de la zone, le bleu le tir de l'extérieur, le rouge la défense, et ainsi de suite. Sur la base des décisions prises à ce stade, le joueur prendra différentes connotations. De plus, dès la phase de création, il est possible d'avoir un aperçu de ce que le joueur sera une fois atteint des niveaux particulièrement élevés, afin de rendre le choix plus prudent. Ce grand nombre de possibilités offre une variété vraiment remarquable qui se reflète, pour des raisons évidentes, également dans le jeu en ligne: de nombreux joueurs différents, des styles différents, des jeux différents.



La taupe, comme d'habitude, est représentée par le progression, étroitement liée aux Virtual Coins (VC), mécanique de plus en plus invasive. Le choix d'insérer différents types d'activités à réaliser pour arriver au projet fatidique est également très important. Le joueur n'est pas une superstar depuis le tout début et, pour briller, il devra non seulement jouer le jeu vu dans les éditions précédentes, mais aller pas à pas, en commençant par un entraînement sur les fondamentaux. Oui, vous avez raison: dans NBA 2K20, vous devrez montrer que vous savez comment le faire même avec les mouvements les plus basiques tels que le sprint, le saut, etc.. Au final, une fois tout cela terminé, vous serez sélectionné par une équipe qui, dans notre cas, était celle des San Antonio Spurs, que nous avions engagée de préférence. Une fois l'histoire terminée, le jeu proprement dit s'ouvre. Dans cette édition, nous pouvons voir comment tout n'est plus strictement lié au «quartier»: les activités qu'il contient ne sont plus obligatoires et vous n'êtes plus obligé de faire le tour du quartier pour essayer de gagner du VC, mais vous pouvez choisir de vous concentrer uniquement sur la NBA.

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Sans réfléchir à deux fois, cependant, on peut dire que cette année est le meilleur mode carrière de tous les temps, à la fois pour la gestion sur un plan ludique et pour la manière dont l'histoire est racontée et pour le protagoniste mis en scène, altruiste, plus arrogant et modelable par les choix du joueur.

Mon équipe, mon directeur général et bien plus


Laissant de côté l'impressionnant restylage réalisé sur ce qui est devenu le mode principal de NBA 2K20, les autres modes restent presque similaires au passé. Bien qu'ils aient été considérablement retouchés à certains égards, en particulier, "Mon équipe" (l'équivalent de "Fifa Ultimate Team", pour ainsi dire), qui a réussi au fil des années à s'imposer comme l'un des piliers du basketball 2K, qui dans cette édition a subi plusieurs améliorations éparpillées ici et là.


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Déjà au premier coup d'œil, vous vous sentez immédiatement chez vous, avec les différents modes canoniques clairement visibles dans le menu, qui est également plus épuré et agréable à voir. Les microtransitions, comme toujours, sont assez invasives, un choix qui semble pourtant assez répandu, quand il s'agit de modes similaires, même dans les titres sportifs d'autres éditeurs de logiciels. L'une des innovations les plus significatives proposées par "My Team" est liée aux cartes d'évolution, des cartes spéciales qui commencent par des paramètres qui, après l'atteinte de certains objectifs, peuvent évoluer et devenir plus forts, changeant même la "pierre précieuse". Cette année, donc, les entraîneurs ont une plus grande influence sur les joueurs que ce qui s'est passé dans les éditions précédentes, donnant de vrais bonus aux joueurs qui sont meilleurs avec leur style de jeu.

Un discours différent, cette année par rapport aux années précédentes, s'applique également au mode My GM: dans NBA 2K19 c'était presque un film interactif, maintenant ce n'est plus. La forte insistance sur la partie cinématographique a été lissée, faisant ainsi ressortir avec plus d'arrogance ce qu'est l'âme du DG: le basket joué ne prend plus le relais de la partie managériale, mais ce mode conduit à aborder le titre presque comme s'il s'agissait d'un Gestionnaire de football. Il va sans dire que la gestion des aspects tels que l'entraînement, les contrats et les droits devient la veine palpitante du régime et il est naturel de laisser les matchs entre les mains de l'entraîneur et des joueurs.

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Une autre nouveauté concerne l'introduction de points d'action: chaque semaine un joueur en a un certain nombre à disposition, à consacrer à différentes activités (demander l'échange, parler à un membre du staff, avec les joueurs, etc.). Une fois réinitialisé, vous devrez attendre la semaine suivante, au risque de perdre des buts sur la route. En NBA 2K20, de véritables objectifs dynamiques ont été introduits, qui peuvent également être demandés par les joueurs et qui influencent toute l'équipe: pour nous, par exemple, Dwight Howard a demandé à jouer au moins 24 minutes par match et nous avons eu deux semaines pour répondre à sa demande. Une fois que nous avons décidé de lui faire plaisir, nous nous sommes retrouvés face au mécontentement de l'équipe qui nous jugeait trop condescendants envers le joueur.

Une autre nouveauté est liée à l'introduction de l'arbre de compétences, avec beaucoup de compétences différentes et toutes à leur manière utiles dans divers aspects du jeu. Vous pouvez débloquer la possibilité de communiquer avec le personnel, avec des joueurs adverses, ou de modifier le prix des billets, pour n'en nommer que quelques-uns. Contrairement aux autres années, il sera alors possible de sélectionner le niveau de difficulté au début, ce qui influencera le temps disponible pour vous imposer en tant que légende du basket (en mode facile, par exemple, vous avez 15 ans pour gagner., En mode intermédiaire 10, et ainsi de suite). Une fois la date limite expirée, il sera toujours possible de continuer à jouer mais les compétences ne seront plus débloquées, rendant le mode uniquement "Ma Ligue", ce qui vous permet de gérer simplement l'équipe, avec les échanges et tout le reste, mais sans la partie managériale, par exemple, des réponses multiples. La présence de modes comme le 2KU est inévitable, très utile pour (re) se familiariser avec le gameplay, le Blacktop, les jeux locaux et toute la partie liée au multijoueur. Un ajout intéressant dans NBA 2K20 est l'introduction (entièrement sous licence) de l'ensemble WNBA - le championnat féminin stars and stripes - dont la reproduction numérique n'a rien à envier à son homologue masculin. Même en ligne, le titre fonctionne très bien, avec un matchmaking qui a tendance à bien correspondre aux joueurs en fonction des compétences et de l'équipe.

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Les serveurs en général, même au sein de My Team, sont très stables et même sur la modeste PlayStation 4 Slim, ils n'ont jamais montré le côté du retard ou des incertitudes d'aucune sorte.

Simulation parfaite?

Le véritable point fort de la production 2K et Visual Concepts, cependant, est toujours le gameplay. Pad en main, en fait, NBA 2K20 ne trahit absolument pas les attentes, s'imposant immédiatement comme l'un des meilleurs simulateurs sportifs de tous les temps, probablement le meilleur. Les bases déjà excellentes des saisons passées ont été élargies, révisées et étayées, apportant à l'écran un taux parfois désarmant de satisfaction ludique. Comme nous l'avions déjà mentionné dans la phase de prévisualisation. L'accent principal a été attribué à plusieurs facteurs en particulier, comme le tir, la défense et la gestion des passes.

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Ces derniers en particulier apparaissent désormais nettement moins sujets à des inexactitudes souvent fatales et non motivées, qui au cours des saisons passées ont généré un nombre de turnovers désarmant, même avec des joueurs plus que fiables dans l'équipe à cet égard. Le passage est davantage lié à la direction que le joueur donne au ballon lorsqu'il touche le bouton approprié, et au timing d'observation du mouvement de son partenaire. Il est toujours essentiel, bien sûr, de choisir le type de passe à effectuer, mais en général il semblait beaucoup moins complexe (et frustrant) que d'habitude de ramener le ballon au bon homme.

Le changement apporté au système défensif est certainement plus substantiel, à la fois sous le panier et sur le périmètre. Sauter l'homme à toute vitesse est désormais beaucoup plus difficile, grâce également à l'intelligence artificielle des coéquipiers, qui deviennent de plus en plus rarement les protagonistes de diverses bévues ou inexactitudes. Le meilleur choix est donc de laisser tourner la balle en s'appuyant sur les schémas, ce qui affecte évidemment - et beaucoup - aussi le rythme général de l'action, beaucoup plus lent et raisonné que par le passé. Libérer un coéquipier pour tirer sera donc un vrai plaisir ludique, mais attention: La gestion du tir dans NBA 2K20 est maintenant plus complexe, et créer des croix dans la boîte ou des pierres sur le plateau, même avoir (métaphoriquement) un tireur comme Joe Harris entre vos mains, n'est pas si difficile.. Bien tirer, en fait, est plus lié à l'habileté du joueur à prendre le bon rythme et à lâcher la balle au point de relâcher ce qui, bien entendu, augmente considérablement à la fois la difficulté générale et, surtout, la veine de réalisme qui a toujours imprégné tout le travail.

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Avec l'approche de la nouvelle génération, donc, 2K et Visual Concepts ont préféré aller plus léger, jouer un peu en défense, soutenir de la bonne manière, à notre avis, ces quelques éléments - liés au gameplay - toujours pas très convaincants.

Un spectacle visuel

Il en va de même, bien entendu, également pour le secteur graphique. Bien que agrémenté d'une série de toutes nouvelles animations dans le dribble, dans les mouvements en poste et plus généralement dans les différents mouvements, le secteur graphique de NBA 2K20 ne connaît aucune révolution, restant cependant sur des standards de qualité hors-échelle pour un sportif (et pas seulement). Sur PlayStation 4 (pas Pro), le jeu montre déjà une qualité dans le détail de chaque élément, à partir des joueurs (tous) jusqu'aux éléments environnants, vraiment louable, le tout avec un rendu des couleurs beaucoup plus convaincant que les années précédentes. Le HDR donne alors le meilleur de lui-même sur PlayStation 4 Pro et met décidément en place chaque veine chromatique, assaisonnant tout avec une fréquence d'images solide, ancrée à 60 images par seconde sans aucune indécision, même en ligne. La nouvelle interface graphique des menus est également agréable, notamment ceux de la page d'accueil, alors qu'il n'y a pas grand chose à redire en ce qui concerne la bande son. Quelle est la collection de chansons la plus riche (numériquement) de l'histoire, comme toujours, va magistralement d'un genre à l'autre, rendant chaque minute passée dans les menus du jeu adrénaline et frénétiqueautant que le temps passé sur le terrain. Les sons en général sont également très beaux, désormais plus réalistes et engageants, alors que l'on a envie d'agiter une belle faute technique sur le commentaire, décidément dépassé et qui nécessite absolument une refonte générale tant dans les phrases prononcées que dans le doublage.

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Bien qu'une fois de plus en proie au fléau des microtransitions, NBA 2K20 est un produit tout simplement indispensable pour tous les amateurs de basket et de sport en général. Laissant de côté le secteur audiovisuel inégalé de la production, toujours au top, on s'est retrouvé un titre soutenu par une profondeur ludique parfois désarmante capable, cette année plus que d'habitude, de se positionner comme le roi incontesté des simulateurs sportifs. Les quelques modifications mais significatives apportées à un gameplay déjà inattaquable en soi, les modifications apportées aux modes My Team et My GM et le nouveau mode My Career, certainement le meilleur à ce jour, font du titre 2K et Visual Concepts un titre pratiquement obligatoire. achat., à condition toutefois de fermer les yeux sur les microtransitions ennuyeuses, qui sont maintenant devenues plus intrusives que supportables. Si nous devions trouver un défaut, cependant, ce serait probablement d'avoir peu osé, mais pour cela, il y a du temps et la prochaine génération est au coin de la rue.

► NBA 2K20 est un jeu de type Sports développé par 2K Games et édité par Visual Concepts pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 06/09/2019

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