Nex Machina - Critique

Nex Machina - Critique

Revue pour Nex Machina. Jeu pour PlayStation Network, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 20/06/2017

Nex Machina ce n'est certainement pas le premier jeu vidéo d'arcade né sur console de salon (et PC) mais c'est certainement l'un des plus purs, des plus efficaces et des plus réussis. Qu'on le veuille ou non, il faut l'admettre: les chères et anciennes salles de jeux aimées dans les années 80, enrichies de milliers de livres d'épargne, d'argent de poche et de salaires, sont désormais un lointain souvenir. Le temps passe, la société change et les plateformes évoluent, s'adaptent, s'éteignent; les anciennes armoires sont maintenant des reliques pour les vrais et purs passionnés, comme les billets de banque mal imprimés et les excréments de dinosaures.



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Cela ne veut cependant pas dire que le genre arcade est mort, au contraire: ces dernières années, malgré la tendance à simplifier de plus en plus l'expérience du joueur pour rendre le support utilisable à la plus large tranche possible du public, il s'est développé un courant contraire, celui des fans de titres hardcore, un courant dans lequel s'inscrivent parfaitement les jeux purement arcade comme Nex Machina.

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Héritier spirituel de Resogun, Nex Machina est une créature de Housemarque, une société finlandaise dans le secteur des jeux depuis plus de 20 ans. Bien que ce soit un titre indépendant, Nex Machina a eu l'honneur de voir parmi les rangs des collaborateurs créatifs Eugene Jarvis, un monstre sacré du genre arcade shoot 'em up depuis les années 80. Sans surprise, Nex Machina parvient à transmettre cettec'est vrai, sentiment nostalgique du titre pour un cabinet, pour le meilleur ou pour le pire.


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Jeu depuis cadre cyberpunk (ou, tel que défini par les développeurs eux-mêmes, "cablepunk«) Nex Machina a des décors sombres et futuristes, pas pleinement appréciés en raison du dynamisme extrême du titre, mais qui si on les observe attentivement mettent en évidence un grand soin et variété dans la réalisation, même de petits détails pratiquement invisibles pendant le gameplay.


Ceci est certainement dû à la frénésie du titre, ainsi qu'à une utilisation, presque abus de particules et style voxel lors d'affrontements; un œil habitué aux jeux vidéo est capable de s'adapter à des stress bien pires, mais les premières heures de jeu peuvent être dérangeantes et dérangeantes, surtout pour les moins habitués au genre.

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Ces derniers seront confrontés à un autre défi, peut-être plus difficile pour leur patience: la difficulté de Nex Machina est nettement supérieure à la moyenne du jeu vidéo depuis le mode Débutant, au point qu'à ce jour, seuls 20% des propriétaires de jeux ont réussi à terminer les 5 mondes courts mais intenses du mode Arcade à cette difficulté. Cela implique un défi consécutif, niveau après niveau, de hordes sur des hordes d'étrangers et de machines hostiles à tuer et d'humains à sauver.

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Chaque monde est divisé en niveaux, au bout desquels il attend le boss de fin de course très classique: malgré des graphismes convaincants, la conception de la créature est basique et pas trop inspirée, bien que compensé par une excellente variété de terrains et de défis à relever en totalité style d'essai et d'erreur.


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La patience sera la meilleure arme, mais heureusement pas la seule: en plus de la décharge classique de balles pour viser des adversaires, le protagoniste silencieux a à sa disposition des armes secondaires, des boucliers de protection (très rares) et des vies supplémentaires (encore plus rares) à récupérer à l'intérieur du mêmes arènes. La goutte est aléatoire et varie en fonction du moment de la collecte, bien que dans les niveaux avancés l'utilisation d'armes offensives secondaires n'est pas recommandée pour éviter de briser le rythme des mouvements et la direction des coups.


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Il y a 5 mondes liés aux événements de l'histoire, mais il y a aussi des batailles optionnelles et extrêmement plus difficile, à débloquer en sauvant les "humains secrets", bien cachés à l'intérieur des cartes. En plus du mode précité et très classique Arcade, Nex Machina offre la possibilité de pratiquer la modalité Monde unique, pour se tester avec les défis saisonniers desable, ou de partager le titre en compagnie d'un ami grâce à Coop locale. Les classements mondiaux vous permettent d'observer et d'apprendre des meilleurs, grâce à présence d'un replay du gameplay de chaque classifié au sein de chaque niveau.


Surmonter les défis et l'arène permet au profil du joueur d'acquérir de la monnaie dans le jeu, utile pour personnaliser à la fois l'avatar, l'apparence du protagoniste et la couleur de ses balles: tous des éléments purement cosmétiques, qui n'altèrent en rien l'expérience de jeu. et que, à l'ère du DLC, c'est un plaisir d'avoir à gagner à la sueur du front et du bout des doigts.

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La durée moyenne du mode Arcade dépasse à peine 3 heures à la difficulté de base; sur le papier, donc, Nex Machina a un contenu plutôt limité. Cependant, cela ne peut être considéré comme un défaut au sens strict, mais comme un élément qui peut certainement être amélioré à l'avenir (peut-être même avec les DLC très diabolisés) étant donné que, de par sa nature même, Nex Machina nécessite des dizaines et des dizaines de tentatives et le mémorisation de chaque vague d'ennemis à compléter à des niveaux de difficulté avancés; le simple fait de passer du mode Débutant au mode Expert rendra ces quelques mondes de jeu douloureusement interminables.


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Musique techno, couleurs super saturées, voxels, milliers de balles et de particules et granit 60fps sur chaque plateforme sont les ingrédients de base de l'excellent Nex Machina: une arcade old-school, capable de voler le cœur de tout joueur ayant passé le -enta et fasciner les jeunes qui sont prêts à tester leurs compétences avec un jeu impitoyable mais honnête.

► Nex Machina est un jeu de type shooter développé et édité par Housemarque pour PlayStation Network, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 20/06/2017

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