One Piece World Seeker - Critique

One Piece World Seeker - Critique

Revue pour One Piece: Chercheur du Monde. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 14/03/2019 La version pour PC est sorti sur 15/03/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 15/03/2019

Monde ouvert e Une pièce, une combinaison qui, sur le papier, ferait sauter tout amateur du travail d'Oda ou plus généralement de shonen anime / manga. Pourtant, une fois de plus, nous nous retrouvons en phase de révision pour mettre de côté nos rêves d'adolescent et abandonner dans l'espoir d'un titre qui nous permettra de naviguer sur le Big Blue en criant "Allez, embarquez!" avec Giorgio Vanni et Cristina D'Avena.



Dans le panorama des jeux vidéo basés sur l'anime / manga, Un chercheur mondial c'est certainement l'un des produits les plus ambitieux de ces dernières années. Ganbarion il voulait certainement essayer de recréer les émotions que One Piece a fait siennes pendant plus de vingt ans, en particulier ce sentiment constant de découverte et de mystère qui entoure chaque nouveau voyage de Luffy. Malheureusement, One Piece World Seeker trahit ses objectifs, proposant un monde ouvert maigre, sans morsure, incapable de stimuler le joueur à explorer chaque centimètre carré de Prison Island à la recherche de la citation même la plus éphémère. L'intrigue, inédite par rapport à ce qui a été proposé par le maître Oda dans son œuvre, voudrait proposer un arc narratif intrigant caractérisé par la maturité de certains détails, comme le passé tragique et dévastateur de Jeanne ou la séparation de Luffy (pour le énième fois) de son équipage, mais en pratique tout se résume à un ensemble de dialogues plats et sans âme, qui ne se rapprochent pas de ce qui est proposé dans le manga. Entre l'apparence insensée des ennemis historiques de Luffy, les missions secondaires idiotes et un système de Karma bizarre (en considérant certains personnages secondaires basés sur vos actions dans le jeu, augmente SEULEMENT le nombre de lignes de dialogue), le seul élément qui ressort est le méchant principal Isaac : le scientifique de la Prison Céleste est respectueux des traits distinctifs des principaux antagonistes de One Piece et sa réalisation minutieuse et réussie nous fait nous demander pourquoi le même soin n'a pas été utilisé pour les autres faces de la fiction.



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Encore une déception côté système de combat: malgré le fait d'être devant un parc d'animation Luffy vraiment bien fait et fidèle à l'homologue papier / télévision, le moveset, les deux styles de combat (agilité et armure) et le manque de profondeur de combo confiés à plus de touches (seuls les finisseurs ont une cartographie sur plusieurs boutons différents) réduisent le gameplay à un petit écrasement efficace des boutons. Pas même l'introduction de l'arbre de compétences pour débloquer les compétences avec l'AP classique et un petit composant RPG lié à l'équipement (pourquoi?!), Faites monter la fortune, en effet, si possible ils augmentent la charge de négativité, résultant peu intuitif, inutile et peu concluant aux fins d'avancement étant donné la facilité déconcertante, même à des niveaux de difficulté plus élevés.

La force de One Piece World Seeker est plutôt le secteur technique. Le monde créé par Ganbarion est absolument un régal pour les yeux: coloré, étincelant, propre et respectueux de ce que nous avons toujours vu dans le travail d'Oda. L'île de la prison et la prison céleste offrent un style reconnaissable, capable de frapper le joueur. Dans le même temps, cependant, le contraste avec ce que le gameplay propose en termes négatifs est de nature à dérouter l'utilisateur, le laissant impuissant face aux possibilités que le titre aurait pu exploiter et qui malheureusement gaspille à la place.

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Le contraste entre le style caricatural des modèles de personnages et le réalisme similaire du décor crée d'ailleurs une combinaison intrigante qui renforce la fidélité des personnages, qu'ils soient des personnages principaux ou des «serviteurs» de la marine, aux yeux du joueur. Et précisément parmi les rangs des adversaires, il y a aussi l'excellente variété de types d'ennemis, qui sont inspirés, variés et bien contextualisés avec l'environnement qui les entoure et avec l'œuvre originale.



Au lieu de cela, c'est le choix de n'utiliser que Luffy comme personnage jouable qui n'est vraiment pas à sa place; le pirate au chapeau de paille, en fait, au-delà des deux styles de combat mentionnés ci-dessus (et le Gear Fourth comme amélioration temporaire) est extrêmement limité, notamment en raison du déverrouillage dilué des compétences au fil du temps. Le choix de faire apparaître les acteurs de soutien uniquement dans les cinématiques courtes et sporadiques semblait inconcevable pour la conception du jeu., surtout à la lumière d'une franchise qui a fait de l'équipe (Mugiwara, souvenez-vous Mugiwara!) une véritable colonne vertébrale de son essence.


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Certain que la formule du monde ouvert peut vraiment être l'option la plus appropriée pour One Piece, force est de constater que One Piece World Seeker pourrait être une première expérience de ce que l'avenir nous attend pour les titres liés au travail d'Oda. Mais il reste un goût amer dans la bouche pour ce que le titre n'était pas et ce qui restera: une occasion à moitié gâchée, un autre «je souhaite mais je ne peux pas» qui s'ajoute à la longue liste de titres basés sur l'anime / manga.

Être investi avec des attentes plus élevées que réalistes était peut-être le plus gros problème de One Piece World Seeker, un titre qui aurait pu sanctionner un nouveau départ pour ce genre de jeux vidéo. Le monde brillant conçu par Ganbarion et les prémisses entrevues avec la caractérisation d'Isaac nous donnent l'espoir d'une nouvelle possibilité dans le futur dans laquelle, avec l'expérience accumulée, élève le binôme monde ouvert-One Piece. Cependant, en attendant, jour et soir, le drapeau, au crâne menaçant, flotte toujours; vent dans la queue, pour l'itinéraire qui mènera au trésor, un trésor appelé One Piece.


► One Piece: World Seeker est un jeu d'Aventure-Action développé par Ganbarion et édité par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 14/03/2019 La version pour PC est sorti sur 15/03/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 15/03/2019

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