Paladins - Revue de la Nintendo Switch


Revue pour Paladins. Jeu pour Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 02/05/2017 La version pour PC est sorti sur 08/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 12/06/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 03/05/2017

Qu'on le veuille ou non, Nintendo change. Attention, son processus est très lent, malgré cela la "tortue" japonaise se dirige vers le même chemin emprunté par les deux autres concurrents avec quelques réserves. Certaines conséquences de ce changement peuvent être observées simplement en ouvrant l'eShop Nintendo Switch et en parcourant les titres disponibles. À partir de juin, parmi les nombreux logiciels pouvant être achetés au format numérique, il y a aussi Fortnite, Paladins et Pokémon Quest: tous des titres free-to-play qui, il y a seulement quelques années, auraient été impossibles à voir fonctionner sur du matériel Nintendo.



Pourtant, nous sommes ici pour revoir Paladins, un titre aux origines modestes qui, malgré le pouvoir excessif d'Overwatch, a quand même réussi à créer un cercle fidèle de fans qui s'étend à toutes les plateformes d'édition.

Paladins - Revue de la Nintendo Switch

Dans ces pages, nous avons déjà eu l'occasion de parler de Paladins, pour ceux qui ne le connaissent pas encore, cependant, vous avez juste besoin de savoir que c'est, ni plus, ni moins qu'un jeu de tir de héros multijoueur en ligne qui s'inspire de grands classiques du genre tels que Team Fortress 2 et Overwatch. Par conséquent, ce n'est pas un produit révolutionnaire et il essaie de réinventer le genre auquel il appartient, malgré cela, il parvient toujours à divertir le joueur au point de le garder collé au pad pendant des heures. Quel est donc le secret de ce succès? Eh bien tout d'abord, l'équipe en charge du projet est Hi-Rez Studios, déjà auteur du plus que discret SMITE, après quoi un dialogue constant avec la communauté des joueurs, une caractéristique fondamentale pour lisser et améliorer ce type de produits .



À l'heure actuelle, Paladins est basé sur une structure de classe divisée en quatre macro-catégories: i Front Line ils ont des statistiques de défense élevées et sont parfaits pour protéger les cibles et les coéquipiers, je les dommages liés aux agressions du quotidien ils ont la puissance offensive la plus élevée et en même temps un niveau décent d'agilité, la classe Assistance offre des soins aux coéquipiers pendant que je Flanc ils ont une bonne attaque et une grande agilité. Dans chaque catégorie, il y a alors des rôles plus spécifiques tels que les tireurs d'élite ou les bombardiers et cela permet aux joueurs d'adopter le style qu'ils jugent le mieux adapté à leurs besoins et à leurs habitudes.

Paladins - Revue de la Nintendo Switch

Du point de vue des modes de jeu, on peut retrouver le match à mort par équipe classique, conquérir la zone, escorter la charge et, selon la période, un événement saisonnier spécifique. Les matchs peuvent être à la fois classés et non classés et Hi-Rez Studios a également mis à disposition une interface simple mais efficace pour créer des correspondances personnalisées jusque dans les moindres détails. Les différents modes garantissent une rotation fréquente des cartes qui, à quelques rares exceptions près, se sont avérées de bonne qualité car elles offrent également un développement vertical remarquable.

Pour en venir maintenant à la question la plus épineuse, oui, Paladins est un jeu gratuit même si pour l'instant la version Nintendo Switch ne peut être jouée qu'après avoir payé 29.90 € pour acheter le pack du fondateur. Que contient-il exactement? Eh bien, tous les héros inclus jusqu'à présent ainsi que ceux qui seront ajoutés à l'avenir et quelques articles cosmétiques. Cela ne veut pas dire que le lootbox et le Season Pass seront absents, mais heureusement aucun des deux éléments n'est en aucun cas utile pour gagner des avantages pendant les matchs. car ils donnent la possibilité d'obtenir uniquement des skins pour les personnages, des packs de voix et autres fioritures purement décoratives.



Paladins - Revue de la Nintendo Switch

Parlant plus en détail de la conversion à la place, Paladins sur Nintendo Switch est vraiment un demi-miracle. Bien qu'Unreal Engine 3 n'ait jamais officiellement pris en charge la console hybride, Hi-Rez Studios était toujours en mesure de l'ajuster jusqu'à ce qu'il atteigne le 60 images par seconde en mode dock et en mode de désancrage. Aucun contenu n'a été coupé, le nombre de polygones est identique et il a donc été décidé d'économiser principalement sur la qualité de la texture, la résolution et les effets spéciaux. Pour l'occasion, une résolution dynamique a été utilisée, désormais pratique dans de nombreux titres modernes, qui dans le cas de scènes particulièrement complexes est abaissée pour continuer à garantir une expérience toujours fluide et agréable. Et le contenu? Aucun contenu n'a été coupé: dans les premières semaines, les Paladins n'avaient pas le mode événement, la semaine dernière, le logiciel a cependant été mis à jour, le mettant parfaitement à égalité avec toutes les autres versions. Enfin, sur le devant de l'espace occupé, nous sommes environ 9 Go, 3 de moins que la version PC.

Du point de vue du contrôle, le travail effectué est certainement bon et sans décalage d'entrée, cependant, le contrôle de la visée via le gyroscope est manquant, ce qui améliorerait considérablement la précision de l'utilisateur. Le netcode est également solide: trouver un jeu est parfois une question de secondes, et le titre est parfaitement jouable en mode dock et en mode undock. À cet égard, si vous souhaitez jouer à certains jeux alors que vous n'êtes pas chez vous il vous suffira d'utiliser la connexion data de votre téléphone portable: même à travers elle l'expérience reste satisfaisante et réactive. Pour signaler ensuite le jeu croisé entre joueurs PC, Xbox One et Nintendo Switch: un excellent moyen d'avoir une base d'utilisateurs élevée et donc de ne pas risquer la mort prématurée du titre.



Paladins - Revue de la Nintendo Switch

Ne soyez pas effrayé par la nature des Paladins: même s'il s'agit d'un (futur) free to play, la qualité affichée par le produit est plutôt bonne non seulement dans le gameplay, mais aussi dans le netcode. La version pour Nintendo Switch a ensuite été très bien convertie et bien que pas aussi belle que les homologues PC et Xbox One, elle est toujours agréable à jouer grâce aux 60 images par seconde constantes. Bref, même si ce n'est pas Overwatch, la créature de Hi-Rez Studios parvient tout de même à faire très bien ce que tout titre multijoueur devrait viser: divertir!

► Paladins est un jeu RTS-Shooter-Strategy pour Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Network et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 02/05/2017 La version pour PC est sorti sur 08/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 12/06/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 03/05/2017

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