Persona Q2: New Cinema Labyrinth - Critique

Persona Q2: New Cinema Labyrinth - Critique

Revue pour Person Q2: Nouveau Labyrinthe Cinéma. Jeu Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 29/11/2018

Surfant sur la vague du succès avec Persona 5, l'un des meilleurs titres sur PlayStation 4 l'année dernière, ATLUS décide d'accorder une apparition aux Phantom Thieves également sur 3DS, une console qui voit désormais le coucher du soleil. Cependant, certains titres - également très bons - continuent de sortir. Persona Q2: New Cinema Labyrinth est l'un d'entre eux, sans aucun doute un JRPG agréable, en général, et un incontournable pour les fans de la série Persona. Le titre fait ses débuts aujourd'hui en Europe, uniquement sur 3DS.



Persona Q2: New Cinema Labyrinth - Critique

Tous ensemble, encore une fois

Cette fois avec un casting supplémentaire de personnages. Si dans Persona Q: Shadows of the Labyrinth, nous avons vu SEES de Persona 3 et l'équipe d'enquête de Persona 4, dans ce deuxième chapitre non canonique, nous voyons les infâmes Phantom Thieves rejoindre cette liste déjà importante. Comme le seront analysés certains personnages, les trois groupes proviendront de chronologies différentes (par exemple: Ryuji reconnaît Rise, qui au fil des ans est devenue une idole à succès, mais ce dernier prétend n'être qu'un étudiant au début avec le monde de show-biz). L'immense distribution de ce crossover déambulera à travers les différents labyrinthes éparpillés au sein d'un cinéma, apparemment lié à Hikari, une fille mystérieuse et très timide dont la présence a un impact significatif sur l'intrigue.

Persona Q2: New Cinema Labyrinth - Critique

Persona Q2: New Cinema Labyrinth suit un peu les traits de son prédécesseur, notamment du point de vue du développement du scénario et de la narration. Dans chaque labyrinthe, différents thèmes sont représentés métaphoriquement, comme le cœur humain, la recherche de leur propre identité ou ce qui transpire de la société moderne alors que les trois équipes avancent sans relâche pour conclure ce voyage qui leur permettra de revenir à leurs échéances respectives. Également dans ce crossover, nous profiterons de la présence de la Velvet Room et des services de Caroline et Justine de Persona 5, mais aussi des résidents précédents, Elizabeth et Theodore de Persona 3 et Margaret et Marie du quatrième opus de la série. La protagoniste féminine de Persona 3, toujours confirmée comme personnage non canonique de la série, et Goro Akechi de Persona 5 seront également jouables.



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Des lumières rouges, jaunes et bleues scintillent sur les champs de bataille

Si vous connaissez la série Etrian Odyssey, imaginez un système de combat très similaire au sien. La stratégie, dans Persona Q2: New Cinema Labyrinth, compte encore plus qu'une bonne moyenne des niveaux des personnages. Affronter les labyrinthes ne sera pas du tout facile et les Boss et FOE (monstres sur la carte et indiqués par une icône, terriblement plus forts que des ennemis aléatoires) vous donneront du fil à retordre. Heureusement, vous pouvez compter sur plus de vingt personnages, avec des particularités et des faiblesses uniques, et l'aide de la sous-personne. Cette dernière est une Personne secondaire qui n'affecte pas le développement de la Personne de base (Arsène de Joker, par exemple), mais peut être modifiée selon les éventualités et par conséquent changer les forces et les faiblesses du personnage précité. Comme dans le JRPG précédent, ici aussi tous les personnages de tous les acteurs peuvent avoir au moins une sous-personne, rendant la fête beaucoup plus équilibrée que les titres originaux, où seul le protagoniste (détenteur du pouvoir de la Wild Card) pouvait avoir plus d'une Persona.

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Tout cela conduit à un nombre quasi infini de combinaisons pour affronter le Cinéma et ses épreuves, avec un système de combat au tour par tour solide qui voit également les différentes fonctions ajoutées dans les titres originaux. En fait, nous avons le suivi de Persona 3 et 4, dans lequel un membre non actif au combat se joint temporairement pour une attaque supplémentaire et le Baton-Pass introduit dans Persona 5, qui vous permet de transférer votre boost à un allié. Le All-Out Attack reste également, un joyau de la série aussi polyvalent qu'esthétique.


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Le style unique de Persona frappe toujours la marque



La touche incomparable d'Atlus se fait à nouveau sentir. Bien que nous n'apprécions pas la présence de Meguro et Soejima, comme dans les titres centraux et canoniques de la série, dans Persona Q2: New Cinema Labyrinth nous assistons à la maîtrise de Kitajoh, déjà connue grâce à quelques participations précédentes à Persona 3, pour le Arrangement sonore et tous les débuts d'Oribe pour la direction artistique. Le résultat est plus ou moins auquel les fans de la série peuvent s'attendre dans un titre attendu sur Nintendo 3DS: des équipes coriaces comme Phantom Thieves, Investigation Team et SEES rendues adorables dans leurs modèles de dessins animés dans une aventure accompagnée d'un arrangement comprenant un mix de rétro. -pop, acid jazz et rap, grâce à la présence de Lotus Juice. Il existe également plusieurs réinterprétations de certains morceaux historiques de la série.

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Il est temps de revoir la 3DS. Une dernière perle apparaît en Europe et s'appelle Persona Q2: New Cinema Labyrinth. Un véritable défi à Etrian Odyssey pour les fans de JRPG en quête de frisson de la difficulté et de la satisfaction de pouvoir gagner, dans une aventure qui voit le casting des trois derniers titres principaux de la série Persona comme protagonistes. Tout cela se traduit par un mélange d'épreuves grisonnantes alternées par un casting large et varié qui fera toujours rire les joueurs, en particulier les fans de la série. Une fois de plus, Atlus fait mouche. Serait-ce pour l'entrée des Phantom Thieves? Aussi, mais ce n'est qu'une des nombreuses raisons pour lesquelles Persona Q2: New Cinema Labyrinth est un must have.


► Persona Q2: New Cinema Labyrinth est un jeu de type JRPG développé et édité par ATLUS pour Nintendo 3DS, le jeu vidéo est sorti le 29/11/2018

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