Ratchet & Clank: Rift Apart - Aperçu

    Ratchet & Clank: Rift Apart - Aperçu

    Le célèbre Lombax et son fidèle compagnon robotique ont parcouru un long chemin depuis leur naissance, voyageant à travers l'espace et le temps à travers une série de mondes aussi singuliers que délabrés. Une myriade d'aventures passionnantes a permis au duo dynamique de percer le cœur de nombreux joueurs et aujourd'hui, après un bond de quatre ans, ils sont de retour et prêts pour ce qui se présente comme le défi le plus difficile de tous. Ratchet & Clank: Rift Apart.



    Ratchet & Clank: Rift Apart - Aperçu

    La première présentation de Ratchet & Clank: Rift Apart, datée de juin dernier, on l'attendait depuis longtemps grâce aux indices divulgués par certains membres proches du projet, mais cela n'a pas empêché Sony pour épater le public avec des effets spéciaux, en préparant avec style le retour d'une de ses mascottes de l'ère PlayStation 2. Il l'a fait avec un premier goût lors du Future Game Show, le même dans lequel il a dévoilé les formes de son prochain produit phare, il l'a réitéré lors de la Gamescom atypique de cette année avec une version d'essai plus approfondie, ce qui nous a permis de prendre un Regardez le potentiel de ce dernier chapitre tendu comme un fil conducteur entre son passé récent et le futur, non seulement de la série, mais de PlayStation en général.

    Ratchet & Clank: Rift Apart - Aperçu

    Pour comprendre la direction que prendra Ratchet & Clank: Rift Apart, nous pensons qu'il est juste de partir de l'épisode sorti en 2016 sur PlayStation 4, inscrit sur l'étiquette de redémarrage en douceur. - ou, comme l'équipe de développement préfère l'appeler, une «ré-imagination de la série» - comme elle s'inspire de l'ancêtre mais propose quelques retouches. L'histoire possède un narrateur exceptionnel, ou capitaine Qwark et voit encore une autre défaite du docteur Nefarious par notre. Compte tenu de l'habitude innée du grand homme en costume vert d'adoucir les situations, il est probable que le studio californien se soit concentré sur cet expédient pour distinguer davantage les deux versions sans affecter la mythologie d'origine (et plutôt pousser la promotion du film cravate- lancé au cours de la même période). Les informations reçues jusqu'à présent, cependant, semblent suggérer que la nouvelle épopée n'embrassera pas cette tendance, se proposant plus probablement comme une refonte de Ratchet & Clank: Fire at will - deuxième itération de la première trilogie - et, comme suggéré par le les porte-parole d'Insomniac pressés par Geoff Keighley, suite aux événements racontés dans Ratchet & Clank: Nexus. Sorti fin 2013 pour PlayStation 3, l'intrigue de cette dernière est très contenue par rapport aux canons traditionnels auxquels le public était habitué, mais pour notre revue il suffira de mentionner un objet toujours d'une importance particulière, le calibreur. C'est un dispositif technologique assemblé par les meilleurs esprits Lombax initialement à des fins de guerre, capable d'ouvrir des passages vers des réalités alternatives.. Est-ce la clé (Onni) du chaos dimensionnel auquel nous sommes confrontés?



    Les images de Ratchet & Clank: Rift Apart diffusées lors de la soirée d'ouverture en direct ouvrent sur un aperçu paisible de Mégalopolis dont le calme est soudainement perturbé par un espace dimensionnel violet qui s'ouvre au milieu de la ville, faisant bondir nos héros. Leur conversation ultérieure suggère que la scène s'est ouverte dans les médias, car ils révèlent qu'ils sont à la recherche de quelqu'un. Avant qu'ils ne puissent nous donner plus de détails, un vaisseau spatial ennemi arrive, déclenchant le gameplay réel. Pas trop éloigné du chapitre de 2016 précité, le secteur du jeu apparaît toujours en pleine forme, entre des mécaniques familières et des idées à fort potentiel. Entre sauts et pas de côté, on peut admirer Ratchet déchaîner de nouvelles armes combinées à d'autres bien connues des vétérans. Nous passons en revue le pistolet burst, le gant bombe à feuilles persistantes, le fusil à double canon avec un instrument aussi original que dans le style Ratchet & Clank: le Topiary Sprinkler, la dernière technologie (pour laquelle on imagine qu'il y a la main de GrummelNet Industries) vous permet de lancer des bombes qui, touchant le sol, font pousser une étendue de fleurs et une sorte d'arroseur pour transformer les adversaires eux-mêmes en splendides bourgeons. La roue des armes qui saute aux yeux semble en effet plutôt nue, mais on est sûr qu'Insomniac a déjà un ensemble d'outils varié en préparation à découvrir et à faire évoluer tout au long du jeu. Oui, car, comme on peut le déduire de la démo proposée, ceux-ci pourront augmenter de niveau, nous supposons en fonction du temps d'utilisation, déclenchant des changements toujours nouveaux et ayant un impact sur le gameplay lui-même.


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    Le plat principal intervient alors que le Dr Nefarious approche, maintenant à l'aise dans ses fonctionnalités robotiques. Apparemment, le scientifique pervers s'est approprié le dimensionneur - apparemment inutilisable à la fin de Nexus - et n'hésitera pas à l'utiliser pour frapper nos protagonistes. Un coup bien dirigé de Ratchet l'écrase contre un gratte-ciel, mais en même temps entraîne des conséquences universelles. La réalité est déstabilisée et le ciel est déchiré par le poids des extraterrestres mammouths qui sont catapultés dans Metropolis par des passages anormaux. Comment se rendre à l'autre moitié du pont détruit par cette espèce de brontosaure réinventée? Le Lombax porte un gant spécial pour ouvrir et exploiter les fractures dimensionnelles à son avantage. Les oranges permettent au duo de se catapulter dans une zone distincte mais du même scénario tandis que les violets relient différentes réalités. The Rift Tether - comme on l'appelle l'instrument mythique - accélère considérablement le rythme du film, entraînant les fidèles compagnons d'une réalité préhistorique à une réalité futuriste, passant même au milieu d'une bataille de pirates. À ce stade, une explosion les sépare, jetant Clank dans une métropole d'une autre dimension. Tout semble perdu quand une femelle Lombax apparaît à ses côtés. Ce dernier ne semble pas reconnaître le nom de Ratchet ni le petit robot et pour le moment son identité même reste enveloppée de mystère. Serait-ce la version alternative de notre Lombax familier appartenant à une autre dimension? Peut-il aider Clank à retrouver son ami? Trop de doutes encore impossibles à résoudre, mais une chose est certaine: le Rift Tether représente l'un des trucs les plus intrigants de l'ensemble du package signé par Insomniac Games, en plus d'être une vitrine et une carte de visite importante sur la nouvelle génération PlayStation.



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    Ce n'est pas un hasard si la première fissure de Ratchet & Clank: Rift Apart s'ouvre sur Megalopolis, un théâtre aussi vaste que plein de détails et d'objets en mouvement à l'écran. Tout se démarque avec un nettoyage cristallin sans montrer de signes d'affaissement à l'avant de la fréquence d'images, tandis que la masse de particules crie la prochaine génération de chaque modèle.. Le Rift Tether connecte des parties de la carte ou même des mondes entiers en un seul clic, gardant le joueur concentré sans craindre de charger des écrans. Comme expliqué par l'équipe de développement, cela sera rendu possible grâce au SSD PlayStation 5; En bref, la conception de jeux et la technologie sont harmonieusement liées et explosent ensuite en un grand potentiel. Pour empirer les choses, Rift Apart profitera également des fonctionnalités du nouveau contrôleur DualSense: le retour haptique en fait, permettra aux émulateurs du survivant de Lombax de percevoir de manière réaliste chaque tir et de reconnaître distinctement les différentes armes.


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    Ratchet and Clank, avec Ratchet & Clank: Rift Apart, sont vraiment prêts pour un retour avec toutes les garnitures, protégés par une armure imprenable forgée après des années de travail, agrémentée de nouveautés alléchantes garanties par la puissance de PlayStation 5. Il est sous-entendu que le caractéristiques décrites, elles seront testées à la première personne, mais avec les prémisses d'un univers déformé dimensionnellement, nous sommes impatients de reprendre notre Omnikey et de nous jeter dans la mêlée.

    ► Ratchet & Clank: Rift Apart est un jeu Adventure-Platform développé par Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 5, le jeu sortira le 11/06/2021 (dans 113 jours)
    Sortira pour PlayStation 5 il 30/06/2021

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