Superliminal - Critique


Revue pour Superliminaire. Jeu pour Xbox One, PC, Nintendo Switch et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 07/07/2020

Il y a des jeux qui naissent d'une histoire, qui n'attend que d'être racontée. Il y a des jeux qui naissent d'un lieu, qui veut juste être représenté virtuellement. Il y a plutôt des jeux issus d'une seule bonne idée et à partir de là, ils veulent devenir de vrais jeux vidéo complets. Superliminal fait clairement partie du dernier de ces groupes: un petit titre indépendant né d'une très bonne idée, de un concept assez innovant et intrigant; Il est dommage qu'une - voire deux - intuitions brillantes ne soient pas suffisantes pour créer un jeu vidéo corsé et de qualité, surtout dans le très compétitif 2020.



Superliminal - Critique

Premier titre pour le studio Pillow Castle Games (basé à Seattle) et en production depuis 2013, Superliminal est un jeu de puzzle à la première personne qui dans quelques heures mal comptées nous montrera le générique, après avoir essayé d'aider notre alter ego numérique sans nom à échapper aux effets secondaires de ce qui a commencé comme une thérapie de rêve inoffensive et qui se révélera plutôt être un «trip» assez sérieux, pour en sortir, il faudra surmonter une série de salles et d'énigmes basées sur l'environnement qui nous entoure et la dimension onirique dans laquelle nous nous retrouverons.

Une question de perspective

Alors, quelle est cette idée géniale derrière Superliminal? C'est facile à dire: il s'agit de un jeu qui se moque de ce que vous pensez normalement de la perspective et la perception visuelle. Dans ses salles, nous trouverons toutes sortes d'énigmes qui utilisent un concept difficile à expliquer mais très facile à comprendre dès que vous le voyez en action (nous vous laissons une bande-annonce ci-dessous pour vous aider). Essayons un exemple: imaginez que vous tenez un dé devant votre visage. En le déplaçant sous différents angles devant vos yeux (en le rapprochant, en le mettant plus loin, sur le côté ou en alignant la vue sur des objets au loin) cela peut paraître plus ou moins grand, pour un jeu de perspective. Et voici le concept Superliminal: la perspective n'existe pas et, si vous placez vos dés à côté d'un bâtiment éloigné, dans ce jeu, les dés prendront la taille qu'ils ont à vos yeux par rapport au bâtiment susmentionné, augmentant de manière exponentielle. .



Nous le répétons: difficile à expliquer, mais nous espérons que la vidéo vous aura aidé à comprendre. Et à partir de ce concept plutôt étrange, une très bonne partie des énigmes Superliminales se développe: vous devez monter sur une plate-forme très haute et n'avoir qu'une petite tranche de fromage triangulaire avec vous? Parfait, il suffit d'aligner la tranche avec la plate-forme dans votre vue et de la relâcher, la rendant suffisamment grande pour l'utiliser pour grimper confortablement, comme une rampe. Ceci n'est qu'un exemple de ces énigmes qui très faible longévité - nous ne voulons pas vous révéler à l'avance, et avec qui Superliminal essaiera de tester votre cerveau, pas seulement grâce à cette mécanique de mise à l'échelle des objets, mais en continuant à s'amuser d'autres manières avec votre vision et votre perception de la profondeur.

Superliminal - Critique

Tout cela est très intéressant, dommage que le niveau de défi, surtout pour un fan tel que l'écrivain, est vraiment réduit à l'os et - paradoxalement - il diminue au fil des minutes. Si dans les premières salles vous vous sentez stimulé par le défi que vous avez devant vous, au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, les énigmes commenceront à se ressembler, jusqu'à ce que vous arriviez à une séquence finale à la limite de l'acceptable, où mécaniquement parlant, il suffira de marcher "au hasard" pour avancer dans le jeu.

"Ce qui se produit?" (cit.)

Donc si le gameplay vit de hauts et de bas et qu'on aurait certainement aimé le voir élargi avec de nouveaux concepts et variations sur le thème (surtout en pensant que d'une manière ou d'une autre le jeu est en développement depuis 7 ans!), Faire nous remontons le nez, c'est l'histoire que Superliminal veut raconter. Si vous voulez vraiment parler d'histoire.


Superliminal - Critique

La narration est confiée à une voix robotique qui commentera les résultats de nos tests (GLaDOS, c'est toi?) De manière désillusionnée et plate, aux enregistrements d'un certain Dr Glenn Pierce (Cave Johnson, c'est toi?) Et à cette histoire environnementale qui est si à la mode de nos jours. Malheureusement, tout se résume à quelques tableaux griffonnés et à quelques documents trouvés traîner: dans Superliminal, du début à la fin, on aura du mal à comprendre ce qui se passe. Au-delà d'un tirage exagéré de Portal dans son inspiration (influences fortes - appréciées - également de Inception), l'équipe de développement semblait presque trop absorbée par son idée et en voulant créer une apparente grandeur dans les événements du jeu, qui a préféré inonder nous - en particulier dans la fin délirante précitée - avec des images et des sons étranges qui voulaient évoquer le monde des rêves, sans toutefois penser à ce qu'un utilisateur sans méfiance aurait compris de tout ce qui se révélait sous ses yeux.



On peut difficilement suivre un fil conducteur, bien sûr, mais, aussi en raison d'un suspense et d'une tension impalpables qui ne sont pas construits correctement, ils sont les émotions que les développeurs ont clairement voulu transmettre et qui ne nous parviennent pas. À ce stade, nous pourrions tout aussi bien nous concentrer moins sur la recherche d'une justification à l'idée initiale en termes d'histoire et peut-être nous donner quelques heures plus difficiles à explorer et à presser le cerveau.


Superliminal - Critique

Voulez-vous des conseils? Essayez des jeux comme QUBE 1 & 2, The Turing Test ou bien sûr His Majesty Portal 2 si vous voulez trouver le meilleur que les puzzles 3D à la première personne peuvent offrir: Superliminal commence très bien, mais perd une fois que la surprise initiale s'estompe. Et , compte tenu également de sa durée limitée, nous ne pouvons que le recommander à ceux qui ont déjà dépouillé les alternatives susmentionnées ou peut-être lors des premières ventes de la boutique numérique de votre plateforme préférée.

► Superliminal est un jeu de type Puzzle développé et publié par Pillow Castle pour Xbox One, PC, Nintendo Switch et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 07/07/2020

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