The Surge - Critique

The Surge - Critique

Revue pour Le Surge. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 16/05/2017

Au cours de la dernière période, il y a eu une prolifération de titres de style Dark Souls, à tel point qu'un terme doit être inventé pour indiquer le genre de jeux en question: soulslike. Cette tendance est de plus en plus enrichissante, devenant presque un véritable genre de jeu vidéo à part entière. Évidemment, chaque titre possède des éléments de distinction originaux, tout en conservant le style de jeu très similaire à celui de la saga From Software. La dernière arrivée est The Surge: une âme avec une saveur futuriste, assaisonné d'entreprises exotiques et futuristes prêtes à changer le monde mais, malgré elles, pour le pire.



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Exotute du miracle 

Les gars de Deck13 reviennent ensuite au genre qu'ils ont commencé avec Lords of the Fallen, prêts à avoir à nouveau leur mot à dire, après les débuts prometteurs mais pas trop chanceux. Un peu comme celle de CREO, la multinationale qui promet une révolution dans le monde de la médecine et du travail: l'esotuta. Avec cet équipement, connecté aux principaux plexus neuronaux du corps, n'importe qui acquiert une force hors du commun: soulever de lourdes charges, déplacer des poids lourds et battre correctement les méchants ne sera plus un problème. Cependant, ce n'est pas le seul avantage des exosuits: en fait, ils sont capables de faire de ceux qui ne peuvent plus marcher à nouveau, donnant de l'espoir même aux moins fortunés. Le toucher est le moment où nous rencontrons Warren: poussé par l'espoir de retourner marcher comme par le passé, le malheureux paraplégique se rend au CREO pour être embauché et faire partie du personnel. Immédiatement après avoir rejoint CREO, nous sommes immédiatement appelés à faire un choix: être embauché en tant qu'opérateurs Goliath ou Lince. Les Goliath sont des opérateurs dédiés aux travaux manuels les plus lourds tandis que ceux qui portent l'armure Lynx seront dotés d'une agilité monstrueuse.



L'opération que subit Warren a un résultat inattendu, le faisant s'évanouir de douleur pendant que l'appareil de base de l'esotuta est implanté. Au réveil, le nouvellement embauché se retrouvera dans un complexe CREO en ruine, avec des robots de surveillance prêts à l'attaquer et des opérateurs de toutes sortes qui, mystérieusement, ont perdu la raison et attaquent quiconque se tient devant eux. Ce sera donc à Warren d'essayer de comprendre ce qui s'est passé après son opération, puisque même les quelques contacts qu'il pourra avoir avec d'autres employés de CREO ne pourront clarifier la situation. Les questions posées par l'incipit vous inciteront cependant à vouloir en savoir plus immédiatement pour obtenir plus d'informations à ce sujet, il y aura de la sueur, en raison d'un rythme narratif assez lent. Heureusement, comme nous allons l'expliquer, on ne peut pas en dire autant du gameplay.

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Âmes futures

Le gameplay de The Surge est tout sauf lent: après avoir fait les premiers pas dans CREO, vous vous rendez immédiatement compte que le fameux dicton «Celui qui s'arrête est perdu» est la loi. Les combats contre les opérateurs équipés d'exosuits, contre les robots ou mieux encore les boss, sont frénétiques, rapides et dynamiques. Cependant, cela dépend beaucoup de l'adversaire que vous affrontez: les Goliaths, comme mentionné précédemment, sont plus lents dans leurs mouvements mais ils savent vraiment faire du mal, tandis que les Lynx sont plus insaisissables mais non moins meurtriers. Les affrontements ont une composante stratégique fondamentale qui n'est pas indifférente, également en vue du renforcement futur de Warren: l'armure est articulée entre la tête, les jambes, les bras et le corps, pour un total de six pièces. Tous les adversaires armés d'exosuits ne sont pas entièrement blindés, ce qui donne la possibilité de diriger des coups vers l'une de ces parties du corps et, en attaquant celles qui sont moins protégées, vous permet de causer plus de dégâts. De plus, en ciblant fréquemment une partie spécifique du corps, il est même possible de la couper de l'adversaire d'un coup final, en obtenant la partie d'armure ou les composants utiles à l'artisanat. Avec ces objets, nous obtiendrons également des bribes technologiques qui seront l'équivalent des âmes de Dark Souls.



En allant à la Medbay, il est possible de les utiliser pour monter de niveau et augmenter l'énergie nucléaire que la combinaison peut libérer. L'énergie nucléaire de la combinaison est importante principalement pour deux facteurs: elle affecte la quantité et la qualité des composants de l'armure portable et l'ouverture de certains portails au sein du CREO. De toute évidence, comme toute âme qui se respecte, la mort du joueur entraîne la perte de tout déchet technologique accumulé jusqu'à ce moment, avec l'opportunité conséquente de pouvoir les récupérer à l'endroit de leur mort prématurée, après l'inévitable réapparition.

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Selon les pièces d'armure équipées, vous bénéficiez également de bonus paramétriques: porter un ensemble complet apporte des avantages utiles notamment dans les batailles contre des boss ou des groupes d'hommes en exosuit, un type de combat certainement parmi les plus difficiles. D'autres bonus, par contre, comme ceux relatifs aux armes, s'obtiennent à l'usage: les types d'armes sont différents et, plus nous utilisons certains types, plus le niveau de confiance avec ce type d'arme augmentera, par conséquent augmenter la "performance".

Une légère différence avec la saga Souls est la difficulté: légèrement plus légère que la saga parent, ce qui rend le titre plus accessible mais pas pour cela sans un certain sens du défi. Se débarrasser d'un groupe d'ennemis ou laisser tomber un boss sous nos coups ne sera certainement pas anodin. Un défaut du point de vue du gameplay sont plutôt les contrôles d'esquive et de saut: le premier n'est pas très précis - parfois on va se retrouver projeté vers des points indésirables afin d'éviter les attaques ennemies - tandis que le second n'est pas très équilibré et complexe à utiliser., car pour l'utiliser, vous devez d'abord exécuter.



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JE CRÉE et détruis

Le département graphique Surge a été entièrement géré par Deck13. Le moteur graphique Fledge tient le coup et vous ne remarquez pas le moindre ralentissement aussi bien dans les phases les plus calmes que dans les moments les plus excités. Explorer les complexes du CREO est une expérience qui n'est certainement pas ennuyeuse: elle part de la nature fusionnée avec la technologie, pour se rendre dans des labyrinthes souterrains où les phares de nos exosuits seront notre seul salut. Tout en restant bon ou mauvais dans le même contexte, vous pouvez voir l'imagination et l'engagement qui sont derrière le développement de cela.

La bande sonore, en revanche, est assez transparente: elle ne peut pas rester gravée dans nos esprits, tout comme elle ne doit pas être trop pénalisée non plus. Il fait son "sale" boulot mais rien de plus, bref. Le doublage est organisé, même si nous n'entendrons pas les personnages, y compris Warren, parler autant.

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L'idée de base de The Surge est certainement attrayante: une âme dans une sauce futuriste était quelque chose qui manquait encore. Le titre, bien que non sans quelques lacunes, parvient à amuser et divertir. The Surge est un titre que nous pensons pouvoir recommander aux fans du genre mais aussi à ceux qui veulent s'en rapprocher, grâce à la courbe de difficulté légèrement inférieure de la saga Souls, sans menacer le sens du challenge. Le dynamisme des affrontements et le système de mise à niveau intéressant contrebalancent la lenteur de l'intrigue et les inexactitudes sporadiques du système de contrôle, faisant de The Surge un titre qui vaut vraiment la peine d'être joué.

► The Surge est un jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 16/05/2017

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