The Witcher 3: Cat School Set Guide

    The Witcher 3: Cat School Set Guide

    Ce guide explique comment obtenir tous les schémas d'équipement d'école de chat dans The Witcher 3: Wild Hunt, dans toutes les variantes présentes.

    The Witcher 3: Cat School Set Guide

    L'ensemble est divisé en:

    • Épée en acier
    • Épée d'argent
    • armure
    • gants
    • Pantalon
    • Bottes
    • Arbalète

    Et pour chacun d'eux (hors arbalète) le variantes Ils sont les suivants:



    • Standard
    • amélioré
    • supérieur
    • Perfetto
    • Grand Master (variante incluse uniquement dans le DLC Blood and Wine).

    Schéma: épée en acier de chat

    Commençons d'abord par la variante standard de l'ensemble Cat School pour The Witcher 3.

    Le plan se trouve dans un coffre du château de Drahim (situé au sud de Novigrad). Il est possible de s'y rendre par voyage rapide. Une fois sur place, il faut chercher une échelle pour atteindre le niveau inférieur.

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    Schéma: épée d'argent de chat

    Le programme est situé au nord-est d'Oxenfurt, à l'endroit appelé East Tayiar, accessible via un voyage rapide.
    Une fois sur place, vous devez briser un mur à l'intérieur d'un tunnel avec le signe aard.

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    Schéma: arbalète de chat

    Au sud-est du phare à l'ouest du port de Novigrad, il y a une île et un naufrage. Vous devez nager jusqu'à ce dernier et monter pour entrer dans la cale, où se trouve un coffre contenant le plan.

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    Schéma: armure, gants, pantalons et bottes de chat améliorés


    Passons maintenant à la version améliorée de l'école des chats pour The Witcher 3. Dans la partie nord-ouest de Novigrad, il y a des falaises surplombant l'eau qui mènent à un chemin (le trouvant assez intuitif) menant à une grotte placée plus bas. Pour accéder à l'entrée, il faut supprimer une illusion à travers le talisman fourni par Keira Metz lors d'une de ses précédentes quêtes.

    Une fois que le golem a été traité, il est nécessaire de casser un mur de briques avec le signe aard (un conseil pour le trouver plus facilement est d'utiliser les sens du sorceleur), en arrivant dans une zone où se trouvent des leviers et des statues. Chaque levier fait tourner une statue, et le but est de les faire tous pointer vers le centre de la pièce.

    Une fois fait, le passage au centre de la salle s'ouvrira et il sera possible de plonger (en faisant attention aux trois noyeurs présents) afin de récupérer une clé, nécessaire pour ouvrir une porte située au même endroit où vous avez abattu le golem. Une fois la porte en question ouverte, il faut combattre un dernier ennemi. Également résolu cette étape, il suffit d'ouvrir le coffre avec les schémas de la pièce.

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    Schéma: épée en acier de chat améliorée

    Le plan se trouve à l'intérieur d'un coffre situé dans une grotte au nord-est du manoir Reardon.

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    Schéma: épée d'argent de chat améliorée


    Le projet est situé à Novigrad, près de la porte d'Oxenfurt, à l'intérieur d'une maison. Pour atteindre la maison en question, entrez simplement par la porte et cherchez une échelle à côté de l'icône du vendeur.

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    Schéma: armure féline améliorée


    Le plan est situé dans un coffre au sommet d'Aeramas Abandoned Manor, accessible via un voyage rapide. Le manoir est situé à l'est de la porte d'Oxenfurt à Novigrad.

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    Schéma: gants félins améliorés

    Ce modèle se trouve dans un coffre situé dans une carrière, dont l'emplacement est entre 3 lieux de voyage rapide, mieux identifié par les images suivantes.

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    Schéma: bottes de chat améliorées

    Le plan est situé dans une grotte au nord-est de Reardon Manor (sur le bord de la carte de jeu, comme indiqué).

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    Schéma: Pantalon de chat amélioré

    Pour récupérer le plan, vous devez entrer dans la maison de Son-of-Pu ** ana-Junior (à Oxenfurt), puis chercher un escalier menant au sous-sol du bâtiment.

    Une fois en place, il est nécessaire d'utiliser le signe aard pour briser un mur de briques (cette fois aussi les sens du sorceleur sont très utiles pour le trouver), afin d'atteindre le coffre contenant le schéma.

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    Schéma: armure de chat, gants, pantalons et bottes supérieurs

    Nous sommes à mi-chemin de la fin de l'ensemble: la variante supérieure de l'ensemble de l'école de chat pour The Witcher 3. Au nord-est de l'île Fyke, il y a des ruines, comme le montre la figure. Les schémas sont contenus dans un coffre caché derrière un mur en ruine.

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    Schéma: épée d'argent du félin supérieur

    Le plan est situé dans la grotte d'Ursten, au nord-ouest du camp frontalier. Il faut entrer dans la grotte jusqu'à ce que vous atteigniez un carrefour. En continuant vers le tunnel sur la droite, vous atteignez le schéma.


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    Schéma: épée d'acier de Félin supérieur

    À l'ouest de Yantra, à Novigrad, il y a une icône d'un lieu gardé, qui est lui-même à l'intérieur d'une grotte. Le diagramme se trouve dans l'une des enceintes illustrées sur la figure.

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    Schéma: Épée en acier féline parfaite

    Il s'agit de l'avant-dernière variante de l'ensemble Cat School de The Witcher 3. Le motif est situé sur l'île principale de Skellige (la plus grande), dans une grotte à l'est de Rogne. Précisément, le schéma se situe à droite de l'entrée de la grotte en question.

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    Schéma: épée d'argent du chat parfait

    Le plan se trouve dans un repaire de monstres avec un troll, à l'est de Harviken, au sud des îles Skellige.

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    Schéma: armure de chat parfait, gants, pantalons et bottes

    Les plans se trouvent toujours sur la même île mentionnée précédemment (au sud de Skellige), dans un repaire de monstres au sud de Trottheim.

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    Ci-dessous, une vidéo montrant comment obtenir les objets mentionnés jusqu'à présent.

    Schéma: armure, gants, pantalons et bottes Grandmaster Puss

    Si vous avez le DLC Blood and Wine, vous pouvez acquérir les plans de la version finale de l'ensemble Cat School pour The Witcher 3, et ce n'est qu'avec la version Grand Master qu'il est possible d'activer les effets d'abord pour 3 puis pour 6 pièces. des ensembles équipés.

    L'obtention de l'ensemble en question est beaucoup plus simple, en fait il suffit de parler au grand maître forgeron dans la partie sud de Beuclair, la capitale de la Toussaint.

    Après lui avoir parlé, une quête de type chasse au trésor débutera qui, une fois terminée, fournira au joueur les dernières parties de l'ensemble. Vous trouverez ci-dessous la vidéo expliquant comment et où trouver le set Grand Master, en détail.

    Le set d'école de chat pour The Witcher 3 n'est que l'un de ceux présents dans le chef-d'œuvre de CD Projekt RED et, si vous n'avez pas encore joué à The Witcher 3, vous pouvez également le récupérer pour Nintendo Switch, en parfaite conjonction avec la sortie d'un patch époustouflant pour cette version portable.

    ► The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu RPG-Action-Aventure développé par CD Projekt RED et édité par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 19/05/2015
    The Witcher 3: Wild Hunt n'est pas un jeu à acheter: nous avons décidé de le noter avec un %, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la critique de The Witcher 3: Wild Hunt

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