Total War : Warhammer III : le monde de Tzeentch

    Sega et Creative Assembly ont partagé des captures d'écran et une bande-annonce de Total War: Warhammer III sur Tzeentch, le dieu corbeau du chaos, magie, malice et manipulation. Il est la manifestation du flux, le dieu démoniaque qui, à lui seul, incarne le changement infini et inconstant suscité par le Chaos.

    Kairos Tessifato - Seigneur LĂ©gendaire de Tzeentch

    Kairos Tessifato est le plus puissant des Lords of Change au service de Tzeentch. Doté de visions du passé et de l'avenir, il est un charmeur sans pareil et prévoit chaque action avant même qu'elle ne soit conçue, ce qui lui permet de faire pencher le destin en faveur de ses desseins maléfiques.



    En tant que l'un des lanceurs de sorts les plus puissants sur les champs de bataille sanglants de Total War: Warhammer III, ce tyran à deux têtes peut libérer une myriade de capacités magiques sur ses ennemis. Sa capacité de signature, Staff of the Future, augmente considérablement la fréquence à laquelle il peut lancer des sorts, lui permettant de hanter les ennemis avec un barrage terrifiant des sorts les plus dévastateurs de tous les temps, y compris ceux du nouveau Lore of Tzeentch.

    Total War : Warhammer III : le monde de Tzeentch

    Le style de jeu de Tzeentch

    En tant que manifestation ultime de la magie du monde de Total War : Warhammer III, les armées de Tzeentch sont composées de formidables lanceurs de sorts qui utilisent de puissantes sorcelleries pour dévaster les rangs ennemis à distance. En outre, ses rangs comprennent également des démons volants agiles, qui tentent de contrôler le combat en choisissant soigneusement la mêlée à laquelle participer. Plus ces sbires lancent de sorts au combat, plus Tzeentch peut mettre à disposition de capacités magiques pour faire des ravages.


    Partout dans la campagne, le dieu corbeau fait tout son possible pour semer le trouble et la confusion pour eux-mêmes. Grâce à la Manipulation des destins, ses factions peuvent comploter des intrigues diplomatiques et changer la réalité. Ses partisans peuvent également manipuler les Vents de Magie, augmentant ou diminuant leur impétuosité à travers le monde des mortels.



    Total War : Warhammer III : le monde de Tzeentch

    Les unités de Tzeentch

    Les serviteurs de Tzeentch ont le même penchant pour la conspiration et la manipulation qu'elle, et à travers des ruses, des sorts et des tromperies, ils font des conquêtes en son nom. Le noyau de ses rangs est formé en partie par des démons terrifiants, tels que les Pink and Blue Horrors et les abominables Fire Demons of Tzeentch, qui font pleuvoir un feu infernal sur les ennemis, et en partie par des unités volantes, telles que les Knights of Doom, les Burning Chariots et les Shriekers of Tzeentch, qui sabrent les cieux avant de bondir sur les rangs ennemis.


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