Tyrannie - Critique

Tyrannie - Critique

Revue pour Tyrannie. Jeu pour PC, Steam, Mac et Linux, le jeu vidéo est sorti le 10/11/2016

On ne peut pas nier que l'attirance vers le mal a toujours été un thème fascinant que ce soit le cinéma ou la littérature. Quant au paysage du jeu Tyrannie est sans aucun doute un exemple parfait de la façon de représenter une intrigue pas très détaillée qui a toujours attiré la curiosité de beaucoup.



Tyrannie - Critique

Nous ne parlons pas de quelque chose de nouveau qui fait ses débuts sur nos écrans pour la première fois, nous laissant émerveillés par le choix courageux fait, mais d'un titre développé avec sagesse par Obsidian Entertainment et distribué par Paradox interactive qui, après le succès de Pillars of Eternity, se teste en s'écartant des canons classiques du jeu de rôle occidental.

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Parfois le mal gagne

Donc, si vous vous attendez à devoir sauver un monde dans le chaos, vous pouvez arrêter de lire cette critique maintenant, mais si vous vous sentez attiré par le désir d'inverser les parties et faites face à un défi dans lequel confirmer la suprématie d'un côté obscur, vous trouverez ici ce que vous recherchez. Alors, que se passe-t-il dans le monde de Tyranny?

Cela fait plusieurs années que le seigneur Kyros a conquis Terratus en éliminant quiconque tentait d'empêcher son expansion. Nous-mêmes comme Fatebinder - les hérauts du seigneur suprême avec les Archontes, nous avons activement participé aux campagnes militaires lancées pour créer cet Empire bâti sur le sang. Mais la conquête engendrée par le chaos se fait au prix de désaccords internes et de rivalités comme celle entre les deux armées de Kyros: la solide élite des Disfavored et la grande et chaotique armée du Scarlet Chorus. Pour nourrir les désaccords internes, nous trouvons les commandants des armées eux-mêmes, ainsi que les Archontes: Graven Ashe, archonte de la guerre, e Les Voix de Nerat, Archonte des Secrets.



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Notre tâche en tant que Fatebinder sera dans un premier temps de veiller à ce que les conditions fixées par Kyros à travers les édits, puissants sorts capables de provoquer la dévastation et la mort des territoires en sa possession, soient réunies. Pour ce faire, il faudra essayer de trouver un point d'accord entre les deux armées ou du côté de l'une d'elles, afin de rétablir l'ordre entre les différents rangs.

Un mal familier

Si l'intrigue représente une agréable nouveauté dans le panorama du jeu de rôle occidental Le gameplay de Tyranny est un mécanisme absolument bien éprouvé et familier à ceux qui ont eu l'occasion de jouer à Pillars of Eternity. Nous serons confrontés à un large choix d'objets et de sorts, personnalisables grâce à la combinaison de différents sceaux et capables de créer des sorts de plus en plus puissants.

Aussi en ce qui concerne la progression de notre personnage, nous n'aurons pas de difficulté à augmenter les caractéristiques et à acquérir des compétences en choisissant dans un chemin ramifié. Nos confrères aventuriers, gérés de manière très acceptable par l'IA, seront contrôlables à la première personne ou entièrement confiés aux algorithmes automatiques du jeu. L'immense quantité de dialogues, le plus important doublé, représente une confirmation du genre avec un système de choix multiples qui peut influencer les de notre alter ego avec les acteurs de soutien et les PNJ en général.

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Les phases de combat seront résolues en temps réel, en utilisant l'aide de l'IA et en sélectionnant de temps en temps des actions particulières pour les PNJ et notre personnage, ou pondérables (définitivement recommandé), en mettant le jeu en pause et en donnant des instructions pour effectuer toute une série d'actions liées à notre parti.


En plus de la personnalisation de notre personnage, il y a un autre élément d'intérêt personnalisable et il est représenté par le Spire. Des tours imposantes qui s'élèvent dans différentes régions, la flèche peut être conquise et utilisée comme camps de base où nous pourrons utiliser, une par tour, différentes structures qui seront utiles à différentes fins allant de la fabrication d'objets et d'armes à l'entraînement physique ou magique. In questo modo non solo potremo contare su degli spostamenti rapidi, in quanto le varie torri sono magicamente collegate, ma avremo a disposizione addestratori personali, mercanti e così via oltre che un punto di sosta per scambiare i membri del nostro party o approfondire i legami con leur.


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Le vieil homme avançant

L'aspect graphique ne représente pas non plus un terrain inexploré puisque pour Tyranny, les gars d'Obsidian ont utilisé l'Unity désormais solide, déjà apprécié dans Pillars of Eternity, sans apporter de modifications substantielles au moteur de jeu utilisé dans leurs travaux précédents. Pour cette raison, nous serons confrontés à un monde soucieux du détail avec des décors tridimensionnels, mais qui clignotent en 2D classique, et avec toute une série de phénomènes en temps réel allant des événements climatiques aux simples mouvements de PNJ. La possibilité de zoomer ou de s'éloigner de notre regard sur l'environnement de jeu, caractérisé par une vue isométrique, nous fera apprécier davantage le bon travail sur les modèles et les effets visuels.


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De manière prévisible La tyrannie a une longévité intéressante quantifiable entre 20 et 30 heures de jeu grâce à une intrigue principale intéressante et un nombre limité de quêtes secondaires. Le choix de ne pas inclure trop de missions secondaires, élément qui peut ne pas plaire à tout le monde, peut s'expliquer par la rejouabilité du titre qui a des fins différentes en fonction des choix, des alliances et des actions que nous allons faire lors de notre voyage vers diverses régions de l'Empire de Kyros.

La cerise sur le gâteau emballé par Obsidian Entertainment ne pouvait être que le secteur du son avec une excellente musique, un excellent doublage (mais uniquement en anglais ainsi que des sous-titres) et des effets crédibles et enveloppants. Tout ce travail peut être vu dans la bande originale que les acheteurs de Archon et Overlord Edition trouveront avec un tout autre ensemble de bonus supplémentaires.


Obsidian Entertainment a atteint l'objectif d'éviter le dérapage après le succès de Pillars of Eternity qui, en plus d'avoir relancé le genre Western RPG sur PC, a en fait ouvert une brèche dans le cœur des anciens et des nouveaux joueurs. Tyranny s'avère être un produit mature et non conventionnel au niveau de l'intrigue, mais résolument solide et bien connu pour tous les aspects techniques et de gameplay. On peut regretter une localisation en espagnol et un nombre limité d'acteurs de soutien et de quêtes secondaires dans le jeu, mais ce sont tous des éléments qui ne sapent pas le bon travail accompli.

► Tyranny est un jeu de type RPG développé par Obsidian Entertainment et publié par Paradox Interactive pour PC, Steam, Mac et Linux, le jeu vidéo est sorti le 10/11/2016

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