Warhammer: Chaosbane - Critique

Warhammer: Chaosbane - Critique

Revue pour Warhammer: Chaosbane. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 04/06/2019

Du sang pour le Dieu du sang! Et des crânes, pour le trône de Khorne!
-Hymne Ă  la gloire du seigneur de guerre.

C'est un monde ravagé par des conflits tumultueux, les explosions de guerre s'enflamment à l'infini à la face du vieux continent. La puanteur de l'hérésie est un compagnon nauséabond et des cratères purulents sont ce qui reste des villages et des villes alors que les hordes du Chaos passent, les orphelins et les veuves se blottissent en tremblant en priant pour sauver des vies et il ne reste que des chansons fanées d'actes chevaleresques. Pourtant, se moquant du destin, perché sur lui-même, l'empire résiste, assiégé de tous côtés par des seigneurs de guerre impitoyables, des sorciers de Méphistophélès et des trucs-rats sordides. Les hommes qui habitent ces terres sont des gens simples et durs, qui voient leur destin équilibré sur l'alliance des hommes, elfes et nains, ne dédaignant pas l'aide des compagnies de mercenaires craintifs mais féroces si nécessaire.



Warhammer: Chaosbane définit ses événements précisément dans ces pays, où quatre héros devront voyager de la Norsca froide aux profondeurs insensées du royaume du Chaos pour déjouer un autre plan diabolique des serviteurs des quatre dieux, qui essaiera en vain de détruire le royaume des hommes. Dans la plus pure tradition Hack and Slash, nous devrons choisir notre champion et nous lancer dans des batailles isométriques sanglantes, qui nous verront vaincre des hordes entières d'ennemis en appuyant sur quelques boutons.

HĂ©ros et marteaux de guerre

Si gérer le combat depuis la ligne de front vous excite, le vétéran du soldat impérial Konrad Vollen sera votre premier choix, armé d'une épée et d'un bouclier, il nettoiera la perversité sans reculer. Si, par contre, vous avez votre lâcheté, c'est votre chance de teindre vos cheveux et votre barbe en orange et de chercher la rédemption et la mort sur le champ de bataille en compagnie du nain Slayer Bragi. Si votre devise est «pour chaque brindille posée sur un os cassé», vous ne pouvez encocher la flèche qu'à l'avant de l'exploratrice Silvana Elessa. Il y a aussi un sorcier haut-elfe, mais vous savez, il vaut mieux oublier l'abracadabra de ces mecs arrogants (bien sûr que nous plaisantons… ou peut-être pas. Ed.).



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Une fois la sélection du héros effectuée, nous serons obligés de nous jeter tête baissée dans le mode histoire, ce qui nous fera aller et revenir du hub de jeu, terminer des expéditions qui nous obligeront toujours à nous frayer un chemin du point A au point B sur des cartes pleines d'ennemis. Le point fort de l'offre proposée par Warhammer: Chaosabane est de pouvoir rejoindre des groupes d'aventuriers en local ou en ligne, afin de vivre les puissants combos entre champions et de coopérer pour vaincre les féroces hordes de guerriers du Chaos.

Amélioration constante

En accomplissant des missions dans Warhammer: Chaosbane et en tuant des ennemis, nous progresserons naturellement en niveau, débloquant ainsi de nouvelles capacités pour nos personnages. En plus d'avoir des emplacements limités pour les compétences passives et actives, les compétences elles-mêmes auront un coût d'équipement: plus le niveau de compétence est élevé, plus il faudra de points pour être inclus dans notre kit. Du niveau supérieur au niveau supérieur, nous serons invités à constamment ré-imaginer nos attaques et nos sorts, et comme le veut la tradition du genre, nous collecterons continuellement de nouvelles et meilleures pièces d'équipement, changeant de vêtements plus fréquemment d'une diva .

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La formule: parler au PNJ, aller au donjon et tout casser, le retour au PNJ reste inchangé pendant toute la durée de la campagne, qui dure environ 15 heures. L'aventure Warhammer: Chaosbane se déroule en 4 chapitres, chacun tordu par la prédominance d'ennemis appartenant à l'un des quatre dieux chaotiques, pour 10 quêtes par chapitre qui aboutissent à un combat de boss. Il y a d'innombrables difficultés de jeu et plus on augmente le niveau de défi, meilleur est le butin obtenu lors de nos raids.


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Dommage qu'une IA déficiente contribue à rendre l'offre peu stimulante, où augmenter la difficulté se traduit simplement par une augmentation des attributs des ennemis, qui face aux bons pièges ne représenteront jamais un réel danger. Jusqu'à presque la moitié du jeu, nous ne pourrons donner que nos biens excédentaires au marchand, récompensés par des niveaux de renommée toujours croissants, desquels nous obtiendrons de petites récompenses. Vers la fin de l'aventure, nous aurons plutôt accès à la possibilité d'enchanter les armes et armures en notre possession grâce à des fragments particuliers que nous collecterons en abondance au cours de l'aventure pour rendre chaque équipement plus performant.


Trop d'espaces vides

Cependant, nous n'avons pas perdu courage, avec l'espoir que les trois hubs de jeu vides, clairsemés et désolants réserveraient d'agréables surprises en fin de partie, mais nous étions néanmoins désolés par la pauvreté des contenus proposés. Une fois la quête principale terminée, l'offre de Warhammer: Chaosbane se limitait à proposer d'explorer à nouveau les cartes vides toujours les mêmes des chapitres précédents, annonçant de temps en temps un événement visant à tuer une progéniture du Chaos.

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Bien que les gens d'Eko Software aient également vanté la plume de Mike Lee (auteur bien connu Balck Library) en tant que promoteur de l'histoire de Warhammer: Chaosbane, on a vraiment du mal à le croire: des personnages majestueux comme le sage Teclis sont rendus comme des taches d'encre insipides, reléguées de façon barbare à la fonction de marchands de quête, dans une intrigue crédible et mémorable avec très peu. Nous aurions préféré éviter de faire des comparaisons avec d'autres exposants du genre, mais même la version de Diablo 3 avait un contenu plus intéressant et racontait certainement beaucoup plus d'histoires épiques.


Même la conception des patrons, est la plus désuète et sans inspiration jamais vue dans le genre: des schémas triviaux et prévisibles, qui n'exaltent pas les créatures, mais finissent par banaliser même un sanguinaire féroce. Cultiver pendant des heures dans de maigres niveaux contre des hordes d'ennemis moins que dangereux deviendra rapidement ennuyeux, au lieu de pousser les joueurs à trouver des combinaisons intéressantes d'interaction entre les personnages.

Le côté audio nous a définitivement surpris, vantant une bande-son résolument inspirée et terrifiante, qui parvient à mettre en valeur et à rendre palpable le concept de la horde inexorable et féroce du Chaos, porteuse de mort et de désespoir. Warhammer: Chaosbane est graphiquement agréable, avec des modèles organisés et des animations agréables; Il est dommage que la répétitivité des éléments et le vide sombre qui caractérise le jeu et la carte Hubs ne rendent pas justice au travail effectué.


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Warhammer: Chaosbane n'excelle en aucun cas, se limitant à mener à bien la tâche de présenter un Action Rpg se déroulant dans le monde de Warhammer, réussissant en tout cas à divertir les joueurs les plus occasionnels, grâce au mode coopératif en ligne et local. Dans tous les cas, parvenant à tenir le coup par rapport à ses concurrents directs tels que Path of Exile et Diablo 3, nous aurions certainement attendu plus des gars d'EKO Software, qui n'ont pas été en mesure d'exploiter pleinement une licence importante comme Warhammer. Nous recommandons l'achat aux amoureux du genre, mais après avoir complètement dépouillé les grandes offres du marché, certainement pas à plein prix. Croisons les doigts et espérons qu'un contenu intéressant sera ajouté après le lancement qui rendra justice à cette merveilleuse marque.

► Warhammer: Chaosbane est un jeu de type Action-RPG développé par EKO Software et édité par Bigben Interactive pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 04/06/2019

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