Xbox Series X: nouvelle étape en faveur de l'accessibilité

    Xbox Series X: nouvelle étape en faveur de l'accessibilité

    L'accessibilité est l'un des sujets les plus discutés dans le monde des jeux vidéo ces derniers temps: des titres aux nombreuses fonctions liées à l'accessibilité comme The Last of Us: Part II aux prix tels que ceux de Les Game Awards, qui à partir de cette année récompensera les qualifications les plus méritantes en termes d'accessibilité.

    Xbox Series X: nouvelle étape en faveur de l'accessibilité

    Dans ce contexte, Microsoft s'est déjà démarqué avec la conception de ses propres Xbox Controlur adaptatif, ou des appareils capables de permettre aux personnes handicapées de continuer à profiter des titres sur Xbox et PC grâce à un contrôleur personnalisable conçu spécifiquement (vous pouvez en apprendre plus sur le sujet à travers ces interviews intéressantes relatives à la rôle des jeux vidéo dans la rééducation également via le contrôleur spécial Microsoft).



    Aujourd'hui vient une autre innovation liée à la Xbox Series X toujours de Microsoft: le chef exclusif Bryce Johnson - qui a contribué au développement du contrôleur adaptatif Xbox susmentionné - a révélé comment ils seront présents sur le corps de la console de nouvelle génération. indicateurs tactiles pour les câbles à connecter, en particulier en aidant les aveugles dans les opérations de connexion.

    Xbox Series X: nouvelle étape en faveur de l'accessibilité

    Les symboles utilisés ne tireront pas parti des normes existantes, mais ont été créés par Microsoft avec une communauté de personnes aveugles pour fournir un résultat final compréhensible, compte tenu également de l'impossibilité d'utiliser le Braille en raison de l'espace limité et des problèmes de localisation possibles.



    Conception de friandises inclusive. Et nous avons suggéré de placer des indicateurs tactiles (pour les aveugles) sur les ports de la Xbox Series X, ce qui aide également pour le câblage à portée de main. @KaitlynJones_ a travaillé avec l'équipe de conception et notre communauté. Ce n'est pas une solution complète mais nous verrons comment cela fonctionne et apprendrons. pic.twitter.com/9Mx7WkI3CF

    - Bryce Johnson (@brycej) 9 octobre 2020

    Un petit pas pour la conception des consoles, mais un grand pas pour l'accessibilité et l'inclusivité du monde du jeu, dans un marché qui rassemble aujourd'hui réellement de nombreux fans du monde entier.

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