Devil's Hunt - Revisión


Revisión de Devil's Hunt. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 31/12/2019

La lucha entre el bien y el mal es eterna y, a menudo, en el panorama de los videojuegos, comparar estas dos fuerzas del universo significa sacar a la luz demonios y fuerzas angelicales. Esto es exactamente lo que hace Devil's Hunt, un título desarrollado por Layopi Games y publicado por 1C Company y 1C Entertainment, que siguiendo el ejemplo de la novela de Paweł Leśniak, Equilibrium, nos lanza justo en medio de la guerra entre Lucifer y el arcángel Gabriel. Devil's Hunt se propone como una especie de heredero de Devil May Cry, inspirándose en estos como género y escenario, pero tratando, a su manera, de distinguirse de las aventuras de Dante y Nero.



Devil's Hunt - Revisión

Salvador y destructor, destructor y salvador

Desmond Pearce es el clásico hijo de un padre que creció en la comodidad, el gimnasio, con un trabajo en el negocio familiar donde básicamente hace lo que le gusta.. En su tiempo libre, en contra de la voluntad de su padre y su novia, se deleita participando en combates de lucha libre y, al parecer, su sueño es precisamente alzarse hasta el campeón absoluto de Miami. Es durante la final del torneo que Desmond recibe muchos golpes en el hocico y termina en el suelo, además de ser burlado y rechazado por su padre. Tras la estrepitosa derrota, retirándose a casa, también descubre que su novia se ha acostado con su mejor amigo. Molesto, enfadado y abatido, Desmond se suicida tirándose de un puente en su coche. Una vez muerto conoce a Sawyer y Lucifer, quienes le ofrecen un acuerdo: Desmond puede volver a la vida pero solo si obedece al Señor del Inframundo, uniéndose a las filas de los Ejecutores, seres con poderes sobrenaturales cuya tarea es cosechar. almas.



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El niño acepta y, habiendo entrado en contacto con la propia Muerte, dona su sangre para regresar a la Tierra. A partir de aquí, comenzará una sucesión de tareas y eventos (a veces bastante confusos) Desmond se encuentra justo en medio de dos campos, a saber, el de los Ángeles y el de los Demonios, como Salvador y Destructor, un cargo que se le ha dado de la noche a la mañana, sin siquiera saber por qué.. El sector narrativo de Devil's Hunt, a pesar de estar lleno de muchos clichés, está dotado de elementos que podrían hacer que dé un salto cualitativo: ambientación interesante, trama poco obvia y personajes que podrían explorarse mucho. Sin embargo, estos están muy mal explotados, tanto que La trama de Devil's Hunt es interesante solo a veces, gracias a una redacción bastante lamentable de los diálogos que hace que los personajes sean muy estereotipados. ya veces incluso contradictorios, rascando su caracterización sólo en la superficie cuando en cambio, en relación con el contexto en el que se ubican, podría haberse realizado de una manera mucho más cuidadosa y focalizada. Obviamente, de una acción no se espera una trama con miríadas de giros argumentales, profunda e introspectiva pero, al ser un título sacado de una novela, es razonable esperar un poco más que los estándares, cuando en cambio ni siquiera estos últimos son respetados en las 6 horas de juego que servirán para llegar al final abierto (de hecho muy abierto) de Devil's Hunt.

Devil's Hunt - Revisión

Cayendo al inframundo, los marcos caen


Después de comenzar Devil's Hunt, estará solo. es cuestión de tiempo antes de caer en las primeras caídas de velocidad de fotogramas, al menos en PC. Durante las fases de combate más acaloradas o en las escenas de corte más elaboradas, a menudo sucede que el motor del juego arroja algunos trucos desagradables. Para algunas fases, entre otras cosas, el frame drop es bastante duradero: nunca resulta demasiado molesto en la jugabilidad, también dada la relativa facilidad de las peleas, pero ciertamente no es algo que ayude a apreciar el título. Entre otras cosas, el sector gráfico ciertamente no es uno de los mejores: siempre hablamos de un indie, por lo que es legítimo no esperar resultados fabulosos, pero el rendimiento de Devil's Hunt difícilmente puede rivalizar con los estándares actuales. Lo más extraño es que nos parecía que el modelo de Desmond era el menos cuidado en comparación con los de todos los demás personajes, actores secundarios y no. también los escenarios no están muy inspirados, a pesar de pasar una y otra vez entre Miami y el infierno, teniendo así material para desahogar fantasías más enfermas, inspiradas o absurdas que pueden materializarse, en realidad no se materializa mucho. No es que el infierno sea aburrido, pero la sensación de que se puede hacer más es clara: los escenarios son muy repetitivos y sin inspiración, tanto en la Tierra como en el mundo de los muertos.


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Hablando de los muertos: Desmond usará única y exclusivamente sus poderes demoníacos para enfrentarse a los Ejecutores y demonios creando haces de energía, espadas, fuego, etc. El conjunto de movimientos con el que puede contar el antihéroe será muy variado, considerando que puede usar bien tres diferentes estilos de lucha, cambiando entre estos incluso cuando la pelea está en curso. Los combos serán bastante diversos, al igual que las habilidades. Esto último se aprenderá de los tres árboles de habilidades (uno para cada estilo de lucha) gracias a las almas de las que Desmond se alimentará derrotando enemigos o recogiéndolos en el camino, de los monolitos o del suelo (sí, del suelo). Durante los enfrentamientos, especialmente cuando aprovechas las habilidades a distancia, sientes la falta de posibilidad de fijar un objetivo: si no diriges a Desmond correctamente, tus lanzas / ondas de energía irán directamente al medio de la nada. A disposición de Desmond, en cambio, también estará la transformación total en el Ejecutor: al llenar la barra correspondiente podremos transformarnos en un demonio prácticamente invencible que solo y exclusivamente puede atacar un objetivo a la vez, sin otras soluciones. La variedad de los combos y la versatilidad de los estilos, sin embargo, chocan con la inteligencia táctica de los enemigos: para vencer a Desmond dependerán más de la cantidad que de la estrategia. Obviamente, algunos serán más difíciles de derribar que otros, pero el nivel de desafío nunca será insuperable o exigente, incluidos los jefes.


Entre un enfrentamiento y otro tendremos tiempo para vagar por las localizaciones pero la exploración deja bastante que desear: girando los mapas seremos recompensados ​​con las almas que ya hemos mencionado y nuevas habilidades para la escuela del Vacío (por un total de 5/6). Todo resultará en caminar y pulsar un botón para interactuar con el entorno, saltando o trepando. Nada demasiado emocionante, en resumen.


Devil's Hunt - Revisión

Devil's Hunt está equipado con materia prima pero no la explota. Si bien se basa ampliamente en una obra maestra como Devil May Cry, ni siquiera se acerca al título de Capcom. Gracias a una redacción aproximada y una jugabilidad ciertamente no sin defectos, a pesar de algunos buenos puntos de ventaja. También limitado desde un punto de vista técnico, no tanto por el sector gráfico ligeramente anticuado, sino por las caídas de fotogramas no tan raras. Ciertos elementos ciertamente pueden mejorarse, revisarse y corregirse mediante algunos parches pero no podrán hacer justicia a un título con mucho más potencial. Oportunidad desperdiciada para Devil's Hunt: aquellos que tenían esperanzas harían mejor en ponerlas en el eventual segundo capítulo.

► Devil's Hunt es un juego independiente de aventuras desarrollado por Layopi Games y publicado por 1C Company para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 31/12/2019

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