Erica: revisión - Gamescom 2019

Erica: revisión - Gamescom 2019

Revisión de Erica. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 19/08/2019

Nadie lo esperaba y quizás pocos de los iniciados lo sabían, pero el hecho es que en el primer día de Gamescom 2019, durante el Opening Night Live, Sony anunció el lanzamiento de Erica y al mismo tiempo apareció, como por arte de magia, disponible para comprar en PlayStation Store a un precio de 9,99 euros.


Este nuevo título, desarrollado por Flavourworks, un estudio cofundado por Jack Attridge y Pavle Mihajlovic en 2015, e producido por Sony Interactive Entertainment Europe, representa una experiencia de juego altamente interactiva, basada en secuencias de video inmersas en una historia. En lenguaje sencillo una película interactiva, exclusiva para PS4.


El equipo londinense, aprovechando también la Tecnología PlayLink, quiere reemplazar el joypad con el teléfono inteligente, transformándolo en principal herramienta de interacción. Los gestos normales realizados en la pantalla táctil del dispositivo móvil facilitan diferentes tipos de enfoque e te permiten derribar cualquier tipo de barrera, tanto social como físico, haciendo un videojuego utilizable y utilizable para todos.

No olvidemos que un palanca de mando requiere una buena dosis de destreza y destreza manual proporcionada por años de experiencia en el sector, reservando su uso a uno audiencia subjetiva calificada. La teléfono inteligente, por otro lado, es una herramienta que requiere un tiempo de aprendizaje ínfimo e atrae a una audiencia más amplia de personas de manera amistosa, también por su uso diario.

Tuvimos la suerte y el honor de elaborar una reseña sobre Erica, casi simultáneamente con su anuncio y de probar todos los detalles de este nuevo título lanzado durante la Gamescom 2019.



¿Una película o un videojuego?

Erica, el nuevo título de Flavourworks lanzado en Gamescom 2019, es un thriller interactivo que combina una producción cinematográfica de Hollywood similar y una experiencia de juego concreta de "toque digital", todo ello impregnado de un 'atmósfera perturbadora y angustiosa acompañado por uno banda sonora compuesta por Austin Windory, el artista detrás de títulos como Journey y Assassin's Creed Syndicate.

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La protagonista de nuestra historia es Erica, una joven que se ve envuelta en una asesinato misterioso envuelto en misterio y que por alguna razón es vinculado a su historia familiar y eventos traumáticos que dejaron huella en su infancia.

Viejos y nuevos conocidos contaminará el flujo de acontecimientos por los que tendrá que pasar el protagonista, en una especie de limbo perenne donde el descubrimiento de la verdad y desenmascaramiento de mentiras representan la única salida hacia el historia que conecta el pasado con el presente.

Elige tu historia 

Un concepto previamente anticipado ve en Erica, el título sin precedentes de Flavourworks lanzado en Gamescom 2019, propuso un sistema de modos de controlador de juegos múltiples dado por el pad del controlador DUALSHOCK 4 o la pantalla táctil del dispositivo móvil (con la aplicación Erica instalada, compatible con iOS 9.0 y Android 4.4), que sirven para elegir, de manera incisiva, las diversas relaciones personales que propone la ramificación de la historia.


Para utilizar su teléfono inteligente, deberá transforma tu PS4 (siguiendo las instrucciones propuestas en la pantalla de inicio del juego) en hotspot y conectarse a través de un teléfono inteligente, identificando el nuevo punto de acceso recién creado entre las redes inalámbricas a las que conectarse. Lo lamentable es que lo tuyo el dispositivo móvil tendrá que quedarse siempre encendido y conectado a tu PS4 para utilizar esta función propuesta en Erica, todo a expensas de batería, que se agotará de sus sesiones de juego. ¿Recuerdas la escena del espejo que apareció en el video anterior? Este es el backstage, o más bien, el uso del teléfono inteligente en lugar del pad tradicional.


historia, aunque lineal, asume diversas facetas también en función de las emociones y estados de ánimo que te transmiten las secuencias reproducidas. La consecuencia natural de este proceso es que la evolución de la trama reflejará un poco de ti mismo y por lo tanto todos ustedes se convertirán en Erica, el protagonista del juego.

Los momentos de toma de decisiones, que se proponen al final de los distintos diálogos que ocurren en el movimiento interactivo, están perfectamente integrados en las secuencias conversadas, pero con un tiempo no ilimitado. Quien duerme no pesca.

Directamente desde Gamescom 2019, Erica parece una thriller interactivo con secuencias de diálogo muy intensas pero esto no representa el núcleo de este videojuego. La interacción es un componente fundamental en Erica: podemos interactuar con el entorno circundante, colocar la aguja de un tocadiscos sobre un vinilo, eliminar la condensación que se forma en un espejo y hojear un libro.


Incluso el simple vistazo a través de las puertas se puede gestionar con el gesto del smartphone o el pad pero ojo, hazlo siempre con precaución y sin que te vean.

Touchvideo y cine

Erica es una apuesta filosófica. La empresa londinense tiene como negocio principal el de diseñar narrativas interactivas revolucionando por completo el género, a través de una tecnología multimedia que te permite recrear una película dentro de un videojuego y viceversa.

Todo esto tiene un nombre "Touchvideo", una patente de propiedad de Flavourworks. Este último te permite recrear experiencias interactivas de acción en vivo que se puede vivir sin mayores dificultades, abriendo así el camino a una público no especializado, como los jugadores.

¿Recuerdas cuando en junio, en pleno clima E3, Keanu Reeves, entrevistado por BBC Newsbeat, dijo, con respecto a los videojuegos, estas palabras: 


“No creo que necesiten legitimidad. En todo caso, diría que es exactamente lo contrario. Son los juegos los que influyeron ... llamémoslo Hollywood ... Pero los juegos probablemente comenzaron junto con Hollywood. Creo que estas dos tecnologías se han influido mutuamente ".

Erica es la clara expresión en videojuego de este pensamiento.

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La competencia en este género recién nacido este año es bastante alta con Las fotos oscuras: El hombre de Medan, el nuevo título desarrollado por Supermassive Games y producido por Bandai Namco, listo para invadir las salas de estar de millones de jugadores. 

Erica, el nuevo título de PS4 presentado y lanzado durante la Gamescom 2019, tiene todas las credenciales para competir en este batalla filosófica e interpretativa del mundo de los videojuegos y sube al carro de los vencedores.

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No creíamos en las promesas hechas por Flavorworks con su Touchvideo y, siendo los defensores del diablo, dejamos que un no experto probara el juego. El resultado fue excelente porque, sin explicar nada sobre el juego y entregando solo el dispositivo móvil en manos del aspirante a jugador, este último pudo continuar en las secuencias jugadas, de forma casi natural. Si bien la trama y el reparto de los personajes no presentan elementos excepcionales, a nivel de tecnología de videojuegos nos encontramos ante algo condenadamente efectivo que podría nublar el tímido avance de las tecnologías de realidad virtual. Chapeau!

► Erica es un juego de Novela Visual desarrollado por Flavourworks y publicado por SIEA para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 19/08/2019

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