Aquí hay una lista de capacidad disponible para acompañantes en Monster Hunter Generaciones, dividido por tipo (ataque: rojo, guardia: azul, soporte: amarillo), nivel de compañero requerido para el uso y descripción.
ABILITA ' | MEMORIA | NIVEL REQUERIDO | DESCRIPCIÓN |
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Bomba morfosfera | 0 | Aumenta el daño causado por bombas de salto mortal explosivas. | |
Ritmo alto | 0 | Aumente la velocidad de movimiento al realizar el relajante salto mortal. | |
Experto en boomerang | 5 | Aumenta la velocidad de ataque del bumerang y reduce el tiempo de carga. | |
Agotador | 5 | Aumenta la capacidad de ciertos ataques para cansar a los monstruos. | |
Crítico +1 | 10 | Aumenta la afinidad en un 10%. | |
Aera | 0 | Hace que sea más fácil subir y montar monstruos. | |
Megaflare | 0 | Aumenta el poder de las armas de fuego. | |
Ataque a distancia + | 0 | Aumenta el ataque a distancia. | |
Campeón mundial | 0 | Aumente el ataque y la defensa cuando no esté usando protección para la cabeza o el cuerpo. | |
Nagatobimaru | 0 | Aumenta el daño de las armas basadas en truenos. | |
Fanalis | 0 | Reduzca la velocidad de la barra de soporte, pero aumente el ataque. Compañero: reduce los movimientos de apoyo. | |
Ataque +1 | 0 | Incrementa el ataque. | |
Persona maravillosa | 10 | Aumenta la posibilidad de aturdir monstruos. | |
Susceptible | 10 | Aumenta la posibilidad de activar el modo Felyne Fury. | |
Crítico +3 | 20 | Aumenta la afinidad en un 20%. | |
Fundación Danilo Pérez | 0 | Aumenta enormemente el ataque cuando un monstruo grande en la misma área está arrasando. | |
Gato gamberro | 0 | Aumenta la salud y el ataque cuando la barra de salud se reduce a menos del 40% de su valor máximo. | |
Landmaster | 0 | Aumenta la duración del carro Rath. | |
Ataque +3 | 15 | Aumenta enormemente el ataque. | |
Att. elemental + | 15 | Aumenta el poder de los ataques elementales. | |
Bombay + | 20 | Aumenta el daño de los movimientos de apoyo con bombas y ataques explosivos. | |
De vuelta a la pared | 25 | ¡EL ultimo recurso! Aumenta enormemente el ataque y la defensa, pero evita revivir. | |
Trifuerza | 0 | Aumenta la barra de vida, ataque y defensa. | |
Nueve vidas (ataque) | 15 | Aumenta el ataque cuando revive. Efectivo ocho veces seguidas. | |
Ataque de estado + | 20 | Aumenta el poder de todos los ataques de estado. | |
Artesano | 25 | Aumenta la nitidez del arma en un nivel. | |
Res calor / bombas | 0 | Reduce el daño de las bombas y anula el daño por calor y lava. | |
Res dragón + | 0 | Aumenta la resistencia del dragón en 5 puntos. | |
Res fuego + | 0 | Aumenta la resistencia al fuego en 5 puntos. | |
Res agua + | 0 | Aumenta la resistencia al agua en 5 puntos. | |
Res trueno + | 0 | Aumenta la resistencia al trueno en 5. | |
Res helada + | 0 | Aumenta la resistencia a las heladas en 5 puntos. | |
Defensa +1 | 5 | Incrementa la defensa. | |
Deshacer parálisis | 5 | Previene los efectos de la parálisis. | |
Cancelar-veneno | 5 | Protege contra venenos letales y lo hace completamente invulnerable a venenos menos potentes. | |
Guardia +1 | 5 | Reduce el retroceso cuando se atasca. Compañero: bloquea con más frecuencia. | |
Deshacer aturdimiento | 10 | Evita los efectos del aturdimiento. | |
Piel dura | 10 | Evita los efectos defensivos. | |
Vida +1 | 10 | Aumenta la salud máxima en 20 puntos. | |
Res terremoto | 10 | Evita el bamboleo inducido por sacudidas de grandes monstruos. | |
Cancelar-dormir | 10 | Previene los efectos del sueño. | |
Abrigo limpio | 10 | Acelere la recuperación de condiciones atascadas, como los efectos de la nieve. | |
Biología | 15 | Aumenta la efectividad de la bomba de estiércol y previene el daño por explosión. | |
Super hongo | 0 | Aumenta la resiliencia de las bellotas. | |
Sentido de la moda | 0 | Aumenta la defensa de los equipos corporales. | |
Tornillo | 0 | Proporciona un impulso distintivo a la defensa, pero reduce el ataque. | |
Incansable | 0 | Aumenta enormemente la resistencia pero disminuye la otra Res. | |
Zombi | 0 | Reduce la defensa, pero aumenta la recuperación natural. | |
Disperazione | 0 | Aumenta enormemente la defensa cuando tienes pocas bellotas y menos del 40% de la barra de salud. | |
Deshacer confusión | 5 | Previene los efectos de la desorientación. Compañero: evita el pánico. | |
Enchufe de oído | 10 | Evita el miedo que provocan los rugidos contra la mayoría de los monstruos. | |
Cancelación de viento | 10 | Cancela la presión del viento contra casi todos los monstruos. | |
Guardia +3 | 15 | Reduce considerablemente el retroceso cuando se atasca. Compañero: bloquea incluso con más frecuencia. | |
Defensa +3 | 15 | Aumenta enormemente la defensa. | |
Vida +3 | 20 | Aumenta la salud máxima en 40 puntos. | |
Guardia + | 20 | Realiza ataques que normalmente no se pueden bloquear. | |
Varita del viento | 0 | Elimina la presión del viento de muchos monstruos y evita que te atraigan hacia ellos. | |
Omnirresistencia | 10 | Incrementa todas las resistencias. | |
Nueve vidas (defensa) | 15 | Aumenta la defensa cuando se revive. Efectivo ocho veces seguidas. | |
Experto en reanimación | 20 | Proporciona una bellota extra. No se puede utilizar junto con las espaldas a la pared. | |
Bombay mini-sónico | 0 | Agrega ondas de sonido cuando se usa un mini-barril Bombay. | |
Wake | 0 | Despierta a un holgazán por un corto tiempo. Compañero: despierta a los demás. | |
Experto coleccionista | 5 | Permite múltiples extracciones en un solo punto. Compañero: antepone la colección al ataque. | |
Cebo de pez dorado | 10 | Facilita la pesca de peces de colores. Compañero: Un pez extra por cada uno capturado. | |
Comercio | 0 | Aumenta el Zenny recibido al final de una misión. | |
Espectáculo de radar | 5 | Proporciona más información sobre monstruos grandes. Compañero: Efectos de sibila esporádicos. | |
Contraataque + | 10 | Acelera la barra de soporte si se golpea. Compañero: aumenta la frecuencia de uso de los movimientos. | |
Soporte + | 10 | Aumente el límite de la barra de soporte en uno. Compañero: menos esperas entre movimientos. | |
Trappolier | 10 | Aumenta los movimientos con trampas y reduce el consumo de la barra. | |
Movimiento de apoyo +1 | 10 | Te permite equipar un movimiento de apoyo adicional. | |
Robo + | 15 | Aumenta los movimientos de robo y reduce el consumo relativo de calibre. | |
Prioridad de soporte | 15 | Acelera la carga de la barra de soporte, pero reduce el ataque y la defensa. | |
Armonía saludable | 25 | Aumenta la vida máxima cuando se usa Health Horn o V Health Horn. |