All-Star Fruit Racing - Critique

All-Star Fruit Racing - Critique

Revue pour All-Star Fruit Racing. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 13/07/2018

L'été est certainement l'une des saisons les plus appréciées, tant pour le soleil et la mer que pour le temps libre à consacrer à notre passion: les jeux vidéo. L'été est également la saison idéale pour lancer sur le marché un jeu de course d'arcade sur le thème des fruits, qui à peine le regarder nous donne envie de cocktails frais. All-Star Fruit Racing base tout sur le fruit en proposant un monde similaire à celui de Vanellope dans Wreck-It Ralph, qui dans ce cas était basé sur des bonbons, mais il est toujours très facile de remarquer une légère similitude.



De nombreux titres ont essayé d'imiter le Mario Kart primé, et très peu ont réussi à apporter un produit valide et amusant chez les joueurs. 3DClouds, un éditeur de logiciels italien, s'est fixé comme objectif de créer un jeu de course avec des mécaniques innovantes, sans toutefois être exempt de défauts plus ou moins graves.

All-Star Fruit Racing - Critique

Prêt, stable… fruit!

Publier un jeu qui doit traiter directement avec un géant comme Mario Kart n'est certainement pas facile, c'est pourquoi l'équipe italienne a décidé de se concentrer davantage sur des mécaniques innovantes plutôt que sur quelque chose de déjà vu et difficile à améliorer. All-Star Fruit Racing a une base identique à tout autre jeu de course, avec le trois modes classiques: carrière, exposition et multijoueur. Le mode carrière solo nous propulse dans douze championnats avec leurs courses respectives à affronter, où il sera également possible de choisir notre pilote avec sa propre voiture.


Le style du jeu, comme vous pouvez facilement le deviner, est entièrement basé sur le fruit à la fois du point de vue des pistes, des karts et des personnages, et de celui des power-ups, caractérisés par nouveau mécanicien appelé Juicer. Ce mécanisme fonctionne comme un réservoir qui aura tendance à se remplir à chaque fois que vous cueillerez des fruits, mélangeant les différents fruits récoltés et produisant attaque, défense ou boost de power-ups. Vous pouvez évidemment activer / désactiver les différents tanks pour mélanger les fruits à volonté selon votre style de jeu, en optant pour un type de combo plutôt qu'un autre. Si vous décidez de laisser tous les chars activés, lorsque vous les remplissez, vous pouvez utiliser votre capacité spéciale, différente en fonction du personnage que vous avez choisi.


Peu de variété?

Dans tout titre de course qui se respecte, l'un des aspects fondamentaux est certainement le level design des circuits, bien fait dans All-Star Fruit Racing, s'il n'y avait pas monotonie de base qui apparaît déjà après avoir affronté les premières courses. En général les circuits sont tous très plats et non basés sur les trois niveaux auxquels Mario Kart nous avait habitués, et comme si cela ne suffisait pas les raccourcis présents sont très peu nombreux, même s'ils sont bien intégrés aux pistes.

Même du point de vue des personnages, nous n'avons rien trouvé de mémorable: oui, il y a 22 personnages, mais ils sont tous très anonymes et parfois même graphiquement laids. Laissant de côté l'aspect artistique, chaque personnage comme déjà mentionné aura une capacité spéciale disponible, alors que nous n'avons trouvé aucune différence particulière dans les karts, qui ont tous plus ou moins la même maniabilité, la même vitesse et la même capacité de dérive.


La dérive est une mécanique très connue dans les jeux de course, c'est la raison qui a conduit 3dclouds.it à l'introduire dans leur jeu dans une version pas trop différente de ce que nous connaissons déjà. Dans All-Star Fruit Racing la dérive vous permettra d'aborder des courbes entières à grande vitesse avec la possibilité d'obtenir un boost, sauf si vous utilisez trop cette fonction: en effet, dériver trop longtemps vous risquez de surchauffer les pneus et par conséquent vous perdrez d'importantes secondes pour la course.

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On aurait pu mieux faire

Si du point de vue du gameplay nous avons trouvé des mécaniques parfois intéressantes et bien implémentées, du point de vue graphique nous ne pouvons être considérés que partiellement satisfaits. Si la version PC, déjà publiée en accès anticipé depuis un certain temps, vous permet de jouer avec un résolution décente et textures définitivement bien définies, on ne peut pas en dire autant de l'homologue console, où le pire port est certainement celui de la Nintendo Switch. Dans la version portable, nous avons rencontré un Aliasing trop lourd, textures de caractères oubliables et aspect général mal défini, tandis que dans la version dock, le problème des caractères plus sombres et pas du tout gracieux est accentué.



Excellent travail sur le front de la fluidité: le jeu peut facilement gérer n'importe quelle situation et est toujours vif. On ne peut pas en dire autant de la réactivité des commandes, qui nous a semblé plus d'une fois légèrement retardée, mais jamais trop sérieusement. Même l'IA, aussi bonne soit-elle, semblait trop difficile à gérer: en fait, dès les premières courses, vous pouvez voir une certitude difficulté à récupérer des positions, un fait qui oblige à répéter les courses après avoir appris tous les secrets du circuit.

Dernier (mais non le moindre) multijoueur, qui dans All-Star Fruit Racing est disponible à la fois localement et en ligne. Tu peux jouez localement avec quatre amis ou en ligne jusqu'à huit joueurs. Nous n'avons pas rencontré de problèmes particuliers dans ce mode, si ce n'est une certaine déconnexion des jeux en ligne, qui pour l'instant paraissait peu stable mais en même temps très amusant.

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All-Star Fruit Racing est un produit courageux développé par une équipe italienne qui souhaitait démontrer son talent dans le domaine des jeux vidéo. La nouvelle mécanique des chars, les mouvements spéciaux des personnages et les circuits bien faits rendent le jeu amusant à jouer, surtout l'été étant donné le thème basé sur les fruits. Dommage pour la caractérisation des personnages et pour un level design trop monotone, ainsi que pour une conversion approximative dans les versions console qui contribuent à perdre quelques points au profit de notre production locale, qui reste innovante par rapport à la concurrence.

► All-Star Fruit Racing est un jeu de type Sport développé et publié par 3DClouds.it pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 13/07/2018

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