Assassin's Creed Rogue

    Assassin's Creed Rogue

    Tout le monde, après un an, n'est pas passé à la nouvelle génération de consoles et Ubisoft, contrairement à d'autres maisons, n'a pas opté pour la création de titres cross-gen comme Shadow of Mordor ou The Evil Within. En fait, pour continuer la saga Assassin's Creed, il a été décidé de sortir deux titres distincts: Unity pour la nouvelle génération et Coquin pour le "vieux".

    Cette décision a été bien prise par certains et mal prise par d'autres, craignant que la sortie de deux titres de la même saga dans quelques jours n'entraîne peu de soins dans le développement des deux titres. Allons voir ensemble si pour Assassin's Creed Rogue c'était vraiment le cas.



    Les choses ne sont pas toujours ce qu'elles paraissent

    In Coquin nous jouerons le rôle de Shay Patrick Cormac, un des fidèles au credo des Assassins mais qui, suite à certains événements, a décidé de changer de côté de la clôture. Pour la première fois dans la saga Assassin's Creed, nous allons donc endosser le rôle d'un Templier pendant toute la suite du titre.

    L'ensemble de tous les événements liés à l'intrigue sera à nouveau le Nouveau Monde et comme les premières heures du jeu télévisé, il ne semble pas y avoir rien de nouveau par rapport aux chapitres précédents, Rogue ne semble pas s'en éloigner autant . Ce ne sera que plus tard, juste au moment où nous verrons la conversion de Shay, que le titre changera complètement. Dans l'ensemble, il est presque dommage que le fait d'interpréter un Templier dans le titre ait été révélé avant la sortie car cela aurait certainement marqué encore plus le changement, donnant encore plus de saveur aux événements.



    Jouer à Coquin on se rend compte que dans la guerre entre les Assassins et les Templiers il n'y a pas de "bon" et de "mauvais" côté: en suivant l'histoire de Shay, on se rendra compte que tout ce qui s'est passé dans les chapitres précédents de la saga n'appartient pas à une faction pure et claire bon mais simplement le développement des faits par l'un des deux "credo".

    Contrairement aux chapitres précédents nous participerons aux différents épisodes cruciaux de la vie de Shay de manière fragmentaire: la narration ne sera pas continue: nous sauterons des périodes de la vie des Templiers pour y revenir plus tard, un peu comme dans Beyond Two Les âmes. Ce stratagème narratif a ses motivations mais en tout cas il rend la compréhension de l'intrigue un peu plus difficile, en raison de uploads ou d'intermèdes qui mènent à la distraction et à la confusion, sans toutefois supprimer la morsure.

    Un point en faveur de Coquin c'eût été sûrement avoir un protagoniste charismatique et unique mais malheureusement ce n'est pas le cas: si Shay est sans aucun doute courageux et tout sauf naïf il ne peut pas laisser sa marque, il finit par être presque jeté par hasard au milieu des événements, sans capter notre attention comme il se doit.

    Assassin's Creed Rogue
    Les assassins habituels ... et les templiers

    Je vais examiner le côté gameplay de Coquin vous remarquez dès les premières minutes du jeu qu'il s'agit en fait d'un clone des chapitres précédents, qui parvient néanmoins à se débarrasser de certains problèmes techniques, même si ce n'est pas de manière excellente. Par exemple, le système de combat est en fait plus fluide que dans Black Flag et bien plus souvent les adversaires nous attaqueront en groupe plutôt que seuls. Cependant, le nombre sera petit et nous verrons encore d'autres adversaires attendre leur tour pour nous sauter dessus. Des nouvelles également sur l'approche des batailles elles-mêmes où nous serons plusieurs fois obligés de recourir à l'Œil de l'Aigle ou à un masque filtrant primordial pour identifier nos ennemis.



    Après quelques petites notes positives il faut dire que de Black Flag, cependant, de nombreux modèles de PNJ, de bâtiments et de flore sont également récupérés qui auront même les mêmes animations identiques. Dans l'arsenal, nous aurons des clones spéciaux de certaines armes AC IV telles que la carabine à air comprimé qui remplace la sarbacane. Même histoire même dans les petites quêtes navales: des missions d'attaques sur le fort, de recrutement de pirates, d'exploration etc. seront disponibles. Cependant, il y a quelques petites innovations dans les batailles navales où nous pourrons profiter de nouvelles améliorations pour notre voilier, le rendant mortel au point même de pouvoir jeter de l'huile bouillante pour nous défendre, ce que nous devrons également faire quand les navires adverses tenteront de monter à bord du nôtre.

    Assassin's Creed Rogue
    Le vieil œil de l'aigle

    avec Coquin nous voyagerons dans une bonne partie de l'Amérique et même dans le Vieux Continent, aussi vieux que le secteur graphique du titre. Nous avons déjà évoqué précédemment quelle a été la stratégie adoptée par Ubisoft concernant les maquettes graphiques de nombreux éléments du titre, c'est-à-dire les prendre sans vergogne à Black Flag mais il faut dire que les environnements sont pourtant variés et amusants à explorer et à accéder. sachez mec car nous aurons l'occasion de faire un tour, bref, ils ne se lassent certainement pas. Ce qui nous dérange probablement le plus, ce sont les gels et les baisses de fréquence d'images qui peuvent nous arriver de temps en temps pendant les moments les plus excités ou l'apparition d'un avertissement particulier. Évidemment, la qualité graphique est visiblement inférieure à la comparaison avec les consoles de dernière génération, mais c'est presque superflu à signaler.


    En ce qui concerne le son, ici aussi les OST rappellent beaucoup ceux du chapitre précédent, tant lors des voyages en mer que lors de l'exploration: nous ne les dédaignons pas, soyez clair mais ils ne peuvent certainement pas être récompensés pour leur originalité. Même le doublage n'a ni infamie ni éloge, ou plutôt il a les deux: les voix des personnages principaux sont pleinement agréables, tandis que lorsque nous entendons les personnages de fond parler, nous ne nous empêcherons pas de penser que certainement aucun effort particulier n'a été fait pour les réaliser .


    Assassin's Creed Rogue
    Les attentes de Rogue de la part des joueurs n'étaient pas très élevées, personne ne s'attendait au chef-d'œuvre ou qui sait quelle étape du jeu vidéo et en effet c'était le cas: Rogue est un titre qui n'est certainement pas l'apogée de la saga Assassin's Creed mais qui réussit mais pour se défendre assez bien. Les aventures de Shay parviennent à renverser la vision que jusqu'à présent tous les fans d'Assassin's Creed avaient faite sur l'univers de la série. On pourrait penser que si Ubisoft s'était un peu plus concentré sur Rogue, sans rester figé sur le schéma Black Flag, quelque chose de vraiment innovant et frais aurait pu sortir. Serait-ce un début?

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