Bladestorm: Nightmare - Critique

Bladestorm: Nightmare - Critique

L'un des jeux vidéo phares de Koei Tecmo sorti dans la dernière génération de consoles était certainement Bladestorm: The Hundred Years 'War, qui racontait les événements de la guerre de Cent Ans entre la France et l'Angleterre, dans un style unique qui n'existe pas. très différent des grands titres comme Dynasty Warriors et Samurai Warriors. Ce qui rend le jeu unique, cependant, c'est sa composante stratégique, qui, combinée à sa composante action, rend le titre unique en son genre. Avec les nouvelles générations de consoles Koei Tecmo a réessayé avec le remake du titre sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360, offrant le même contenu du jeu vidéo original et ajoutant un nouveau mode qui donne également son nom au titre, Bladestorm: Cauchemar. Découvrez ce que nous pensons du nouveau travail de Koei Tecmo dans notre revue.



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La guerre de cent ans

Le titre nous permet donc d'entrer dans le conflit entre les Français et les Anglais en tant que mercenaire que nous devrons créer grâce à l'éditeur proposé par le jeu vidéo. Quand nous aurons créé le mercenaire, nous nous retrouverons dans l'auberge où commence notre aventure. Nous rencontrerons plusieurs personnages parmi lesquels l'aubergiste est certainement le plus important, en fait ce sera le propriétaire de l'auberge qui nous fournira des informations sur la guerre entre la France et l'Angleterre et nous fournira les contrats à signer pour aider un. ou l'autre force dans une bataille. Chaque contrat est caractérisé par une difficulté différente dont dépend la compensation en espèces que nous recevrons, ainsi que par la durée de la bataille, qui peut aller d'un seul jour à plusieurs semaines. L'une des forces du jeu est qu'à chaque fois, nous pourrons décider de quel côté prendre parti, ce qui non seulement prolonge la longévité du titre mais offre également un niveau de défi variable selon que vous décidez de servir ou non un seul. nation ou s'il faut préférer des contrats qui nous rempliront d'argent. Dans l'auberge, il y aura aussi un marchand qui nous vendra du matériel et des outils utiles au combat. Lorsque nous aurons fini de choisir un contrat et la stratégie que nous utiliserons au combat, qui comprend également notre équipement, nous serons catapultés directement sur le terrain sous le commandement de notre bataillon.



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Une fois sur le champ de bataille, nous remarquerons immédiatement que le système de jeu ne diffère pas de son prédécesseur. Notre mercenaire sera aux commandes d'un bataillon qui grandira en unités chaque fois que nous débloquerons une mise à niveau de plus en plus grande et plus puissante. Nous pourrons également changer le bataillon dont nous serons aux commandes en passant de l'infanterie à la cavalerie, ou des lanciers aux archers, ou des clubs à pointes aux hallebardiers à toute autre catégorie dont nous disposons. Il n'y a pas de limites aux moments où nous pouvons changer de bataillon, l'important est d'avoir le tome d'entraînement disponible qui nous permet de prendre le commandement. Ces tomes nous seront donnés par certains aubergistes et d'autres que nous devrons conquérir comme récompenses sur le champ de bataille. Chaque bataillon a trois types d'actions disponibles, généralement deux actions d'attaque et une défense ou un soutien, que nous devrons débloquer de temps en temps toujours en utilisant les tomes. En acquérant différentes améliorations, nous pourrons également augmenter les compétences de notre bataillon et le nombre de troupes qui le composent; de plus, nous pourrons également convoquer sur le champ de bataille un bataillon de mercenaires qui pourra nous aider dans la conquête d'une forteresse ou dans la victoire d'une seule bataille contre les armées ennemies. Chaque bataille a sa propre particularité même si sur le long terme, une fois que vous aurez compris comment gérer chaque type d'ennemi, les batailles seront toutes assez faciles.

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Même le style graphique ne diffère pas du jeu vidéo d'origine et n'est certainement pas particulièrement détaillé, même s'il faut dire que les environnements énormes et le grand nombre de troupes à l'écran ne nous font pas remarquer le petit détail des réglages, qui ont donc très souvent tendance à être les mêmes. De plus, l'intelligence artificielle des ennemis est encore médiocre, ce qui dans de nombreux cas est vraiment facile à battre. Même les boss défendant les fortifications ennemies n'offriront pas un grand niveau de défi. Le secteur du son est cependant assez discret même s'il aurait peut-être été utile d'avoir un peu plus de musique à chaque bataille.



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Forces obscures

L'une des grandes nouveautés incluses dans ce titre, comme nous vous l'avons dit, est la présence d'un nouveau mode appelé Nightmare. Dans ce nouveau mode, nous ferons face à une guerre de Cent Ans différente, avec une histoire inventée, dans laquelle notre ennemie sera Jeanne d'Arc aux commandes d'une armée de monstres allant de simples gobelins, aux diseurs de bonne aventure, en passant par les trolls et les dragons. Dans ce nouveau scénario, les armées de France et d'Angleterre s'unissent pour affronter l'ennemi commun. Ce nouveau mode permettra au joueur de prendre le contrôle de trente-deux personnages jouables supplémentaires, basés à la fois sur la fiction et sur d'importants personnages historiques d'autrefois. Avec leur aide, le joueur pourra essayer de contrôler les armées démoniaques et de restaurer la vraie Jeanne d'Arc dans le monde.


Il y a peu de différences avec le mode original autre que la différence des troupes présentes sur le terrain et une histoire nouvelle et originale. De plus, nous pourrons également choisir d'utiliser le mercenaire de l'histoire principale avec toutes les compétences débloquées et avec tout l'équipement débloqué lors de la campagne originale. Une caractéristique qui diffère du titre original et qui est innovante est qu'une fois que nous avons conquis une forteresse ennemie et vaincu l'armée de démons, nous pouvons les recruter à notre tour et les déployer sur le champ de bataille pour combattre à nos côtés contre les ennemis.


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[signoff icon = ”quote-cercled”] Bladestorm: Nightmare est finalement un remake réussi. Un jeu vidéo recommandé pour les amateurs d'action stratégique et ceux qui ont également joué le titre original. Le secteur technique, même s'il n'est pas exceptionnel, n'invalide pas le jugement d'un stock qui a globalement pu satisfaire. Nous considérons donc le jeu vidéo comme un incontournable pour tous les amoureux du genre historique et des jeux vidéo Koei Tecmo. [/ Signoff]

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