C'est la police 2 - Revue

C'est la police 2 - Revue

Revue pour C'est la police 2. Jeu pour Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 31/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 25/09/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 25/09/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 25/09/2018

C'est la police 2 est la suite du jeu sorti en 2016 par THQ Nordic, This is the Police, qui a placé le joueur aux commandes du poste de police de Freeburg dans le rôle de Jack Boyd, présentant un titre de gestion inédit, à la fois doté d'une composante narrative de premier niveau.



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Ce nouveau chapitre se déroule dans la ville de Sharpwood, un endroit froid et désolé où le crime, ainsi que la présence d'étranges cultes et rituels éthiquement discutables, sont répandus. Le joueur rencontrera immédiatement le nouveau shérif Lilly Reed et ses subalternes indisciplinés; la femme lutte pour gagner le respect de ses subordonnés, qui n'aiment pas une femme commandant, et affronter les diverses adversités auxquelles un shérif est soumis semble être un fardeau trop lourd pour elle.

Dès qu'un homme âgé apparaît sur les lieux Jack Boyd, visiblement éprouvée par les événements du premier chapitre, Lilly n'hésite pas à se faire aider par l'homme. Ce sera à ce moment que le joueur, dans le rôle de Jack, prendra les rênes du commissariat.

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Flics pour une journée

Le jeu implique l'exécution de diverses tâches pour les agents Sharpwood, démêlées dans les moments d'une journée de travail dont le passage est marqué par une minuterie visible à l'écran. Nous avons devant nous un plan de la ville où les demandes d'intervention sont signalées qui doit être prise en charge dans un certain délai, sous peine de fuite de suspects et de mort éventuelle de civils innocents. Au départ, les appels peuvent être nombreux et le personnel limité, il est donc bon de réfléchir attentivement où intervenir et où laisser alleren fait, les demandes d'aide se révèlent parfois être des «fausses alertes».



Au cas où il y aurait vraiment du travail pour les agents sur place, il existe différentes possibilités de choix sur les méthodes d'action du personnel: dans certaines situations, nous pouvons rechercher une approche impétueuse, dans d'autres une approche plus prudente; l'important est de choisir l'action la plus efficace en fonction des capacités des agents au travail, ou d'utiliser l'une des armes assignées aux policiers en mission en début de journée. Suite au succès de la tâche, les agents recevront des points qui leur permettront d'acquérir de l'expérience et, au cas où ils passeraient de niveau, augmenteraient l'une de leurs compétences..

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Il y a une exigence minimale pour agir (donné par la complexité de l'affaire) niveau de personnel qui compose l'unité qui prend en charge la demande d'intervention; Il est également très important de garder un œil sur un indicateur placé sous chaque agent qui surveille l'énergie qui, si elle est trop faible, peut conduire le personnage à refuser d'intervenir ou le risque qu'il s'endorme au volant, avec toutes les conséquences graves de cas.

Les gars du studio Weappy ont décidé de faire des agents bien plus que de simples pions être contrôlé à volonté. Nous avons des personnages qui refusent de travailler avec des membres du sexe opposé, d'autres qui arrivent au travail en état d'ébriété (risquant de s'écraser dans une voiture et de se retrouver à l'hôpital ou pire), d'autres encore qui demandent à plusieurs reprises des jours de congé, montrant une faible propension aux prolongations engagement de travail. C'est à nous de décider quand être permissif et quand ne pas l'être, sachant que être trop dur avec le personnel provoquera du mécontentement, tandis qu'être trop conforme générera des demandes constantes de permis de travail.


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En fin de journée, après avoir sélectionné le personnel qui devra se rendre au travail le lendemain, vous recevrez onglets de canettes, qui peuvent être échangés contre de nouveaux agents ou simplement contre des équipements supplémentaires. Le nombre d'onglets acquis sera proportionnel au nombre de crimes résolus et de civils sauvés, avec un bonus si les criminels n'ont pas été tués mais arrêtés vivants.


Il y a des jours où les demandes d'intervention sont trop nombreuses et impossibles à gérer avec le personnel disponible, il faudra donc négliger certains délits en réduisant drastiquement le nombre d'onglets obtenus. Ces pics d'engagements de travail sont un choix discutable étant donné que, si pendant trois jours consécutifs le solde des onglets est nul, la partie sera finie pour nous.

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En plus des différentes demandes d'intervention nous avons également quelques cas d'enquête à résoudre, qui nécessitent l'affectation quotidienne des agents pour recueillir des preuves et écouter les témoins. Nous allons ensuite intervenir en personne pour tenter de rassembler tous les indices recueillis en allant accuser l'un des suspects dans l'affaire.

Une nouveauté intéressante du titre est certainement la possibilité de participer à opérations tactiques plus complexes, dans lequel nous commandons nous-mêmes nos subordonnés à travers les modalités d'une stratégie au tour par tour. Avant de nous catapulter dans le combat, nous pouvons obtenir des informations supplémentaires sur l'ennemi auprès de certains civils, en échange d'objets spécifiques, et également aller attribuer les talents appropriés au personnel sur le terrain qui nous donnera un coup de main pour prendre le dessus sur les criminels . Il est conseillé, une fois que vous êtes au milieu du combat, tirer le meilleur parti des différentes couvertures que chaque scénario présente et se déplace avec prudence, car les ennemis sont toujours nombreux et une petite erreur suffit pour perdre à jamais un de nos subordonnés. Les agents, en plus des armes classiques, peuvent profiter des armes que nous leur avons assignées en début de journée: taser, bornes électriques, bâtons, et ainsi de suite, chacun avec des caractéristiques différentes qui nous permettent d'essayer de menotter les criminels pour les attraper vivants, augmentant ainsi le nombre d'onglets reçus à la fin de la journée.



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Le côté obscur de la police

Malgré ce que l'on pourrait penser, l'histoire est la pierre angulaire de This is the police 2, et avance avec des séquences au début et à la fin des jours ouvrables. Bien que les personnages apparaissant sur scène présentent des détails faciaux que l'on vient d'indiquer, la bonne emphase et l'expressivité sont transmises grâce doublage et excellente rédaction de dialogues qui articulent parfaitement même les scènes les plus excitées. Les conversations sont bien entretenues mais se perdent souvent en une peut-être une prolixité excessive, peut-être voulu par les gars de l'équipe de développement pour donner un coupe plus réaliste de la manière de raconter les personnages. La représentation grossière de la police est amplifiée par les différents choix et situations qui peuvent être placés devant le joueur, souvent conduit à enfreindre les règles lui-même afin de gagner de l'argent, ou faire parler un suspect, même en recourant à des méthodes peu orthodoxes. Nous sommes également habitués tout de suite à ne pas nous attacher à nos subordonnés, car le rôle du policier est, dans la ville de Sharpwood, le travail le plus risqué qui soit et la mort est toujours au coin de la rue.

L'histoire principale ne manque pas de scènes vraiment chargées d'émotion ainsi que divers rebondissements; généralement les scènes sont présentées dans un style de dessin animé statique, mais à certains moments, nous aurons cinématiques animées, rendu efficacement par les personnages à l'écran. Certains événements de l'histoire principale auront des répercussions sur le gameplay, variant légèrement une formule qui, au fil du temps, ça peut être répétitif.

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C'est la police 2 essaie de faire plusieurs choses et, bien qu'elle n'excelle dans aucune d'elles, elle parvient à faire coexister très bien tout cela. Le réalisme dans le jeu est donné par la possibilité, malgré la représentation de l'organisme chargé de défendre Sharpwood du crime, de faire des choix à son avantage, en allant mettre de côté l'éthique personnelle simplement pour obtenir ce que vous voulez. Les nouvelles opérations menées à la manière d'une stratégie au tour par tour vont également satisfaire ceux qui, dès le premier titre, auraient aimé prendre le terrain pour combattre les criminels avec leurs agents, en essayant d'éloigner le crime des ville, du moins apparemment.

► This Is the Police 2 est un jeu de stratégie aventure-indépendant développé par Weappy studio et publié par THQ Nordic pour Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Steam et Xbox One, le jeu est sorti sur 31/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 25/09/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 25/09/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 25/09/2018

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