Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revue

Revue pour Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2020

Après une attente très longue et épuisante, digne des meilleures actions vues sur les terrains de football géants de l'anime et du manga, Capitaine Tsubasa: montée de nouveaux champions est prêt à faire ses débuts. Le chemin d'accès à l'arrivée sur le marché de l'arcade exquise et des crépitements de football incroyablement spectaculaires Tamsoft, orchestré ad hoc par Bandai Namco, a rendu les attentes autour du jeu encore plus marquées, tant pour les joueurs que pour les professionnels. Après tout, depuis qu'il a été annoncé,Captain Tsubasa: Rise of New Champions a immédiatement marqué des buts à la porte du cœur de tout le monde (comme moi) qui a grandi avec le mythe des jumeaux Derrick (Tachibana dans la version originale et dans le jeu) et leurs flips, un peu à l'écart de tout le reste.



Avez-vous ressenti le besoin d'une telle variation sur le thème du football et du sport? Absolument oui, et c'est l'une des raisons pour lesquelles, net de tout, le titre sort cette semaine le PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch représente un achat pratiquement obligatoire non seulement pour les fans du travail de Takahashi sensei, mais aussi pour tous ceux qui sont désireux de mettre la main sur un produit amusant et bizarre, mais aussi étonnamment superposé du point de vue de la mécanique du jeu.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revue

Après l'avoir vidé pendant plusieurs jours et avec des cernes au niveau biblique, nous sommes prêts à vous dire notre sur l'un des produits les plus attendus de cette année et nous pouvons vous donner un petit spoiler: jouer en compagnie peut ne pas avoir de rivaux dans les cœurs des acteurs, à court et à long terme.



Le double visage du mode carrière

Depuis son annonce, Captain Tsubasa: Rise of New Champions a clarifié certaines choses: le Carrière tout d'abord, ou presque. Le point d'appui de l'expérience de jeu est en fait représenté par un mode corsé ou plutôt deux, Career, qui, très différents l'un de l'autre, permettent au joueur de s'immerger de différentes manières dans l'atmosphère du fameux raison, l'un des le plus célèbre dans le panorama du manga japonais.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revue

La variante "classique" de la carrière est représentée par 'Épisode: Tsubasa qui permet de revivre les moments les plus importants des premières années de la carrière du protagoniste de l'histoire, appelé à surmonter une série interminable d'obstacles pour réaliser son rêve: remporter le championnat japonais de la jeunesse puis se déplacer au Brésil et essayer le chemin du professionnalisme. Ce mode est une sorte de tutoriel gigantesque, le moyen idéal pour se familiariser avec les commandes et la dynamique du jeu et, pourquoi pas, retracer les étapes les plus importantes du parcours scolaire d'Ozora et les moments marquants de l'histoire au niveau narratif. Les deux Carrières sont pratiquement liées l'une à l'autre (même si elles ne dépendent pas physiquement l'une de l'autre) puisque le grand jeu de la production, c'est-à-dire l'épisode New Hero, commence narrativement parlant précisément à partir de la conclusion de l'arc narratif déjà bien connu aux fans de l'anime et du manga.

Nouveau héros: une nouvelle star est all'orizzonte

Dans Episode: New Hero, nous jouerons le rôle d'un jeune talent, qui peut être créé grâce à un éditeur discret qui vous permet de sélectionner votre alter ego parmi un grand nombre de modèles. Même la possibilité de choisir les cheveux, la forme des yeux, la bouche et tout le reste est assez vaste, avec la possibilité conséquente de donner vie à un visage innovant et diversifié de joueur à joueur, toujours fidèle au style classique que le sensei Takahashi a donné à sa créature. Immédiatement après avoir sélectionné le rôle, disponible entre défenseur, attaquant et milieu de terrain, il est temps de sélectionner votre école d'origine et ainsi commencer la longue montée vers le succès.



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Après avoir sélectionné votre équipe (le choix au départ est limité à une entre Toho, Furano et Musashi) il est immédiatement temps de prendre le terrain: le tournoi des jeunes des équipes nationales a été annulé et une nouvelle compétition a été organisée à sa place. appelé Junior Youth League. Pour se préparer au mieux à l'événement, les étages supérieurs de la fédération japonaise organisent un nouveau tournoi scolaire, utile pour sélectionner les meilleurs joueurs pour former l'emblématique équipe nationale de football du Pays du Soleil Levant.

Évidemment, notre alter ego participe également à ce tournoi, qui devra prouver sa valeur non seulement aux nouveaux coéquipiers mais aussi aux adversaires. Se faire un nom n'est pas facile, mais cela devient une étape fondamentale de votre carrière, même sur le plan pratique. Pour pouvoir gravir les échelons et devenir champion, bien sûr, vous n'aurez pas à vous concentrer uniquement sur le terrain, mais aussi sur le terrain. Chaque bon joueur se construit même loin des terrains de jeu, et Captain Tsubasa: Rise of New Champions suit parfaitement cet important fondamental. Avant et après chaque combat, le joueur peut être équipé d'objets utiles pour faire évoluer plus rapidement ses statistiques, ce qui est essentiel non seulement pour la croissance de l'athlète lui-même, mais aussi pour renforcer le lien avec ses coéquipiers.

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Le facteur Amitié est une dynamique très importante dans la carrière de New Hero. En développant le lien avec les joueurs, sélectionnable à travers un certain nombre de variantes liées à un système de cartes à collectionner, il est possible d'augmenter l'harmonie non seulement avec les coéquipiers mais aussi avec les adversaires, peut-être croisé sur le terrain et avec lequel une saine rivalité s'est établie. En procédant dans le lien, il est possible d'acquérir les compétences principales des joueurs eux-mêmes, en veillant ainsi à sélectionner soigneusement celles qui conviennent le mieux à votre rôle. Par exemple, si vous aviez créé un défenseur, vous feriez mieux de vous lier d'amitié avec des joueurs dans le même rôle, afin de débloquer les compétences les plus utiles afin de devenir de plus en plus fort.



Le facteur d'amitié n'est pas la seule variable du mode Nouveau héros. Après chaque partie, en fonction des performances, le joueur reçoit des points d'expérience, utiles pour augmenter les statistiques de base, répartis en cinq catégories différentes: Attaque, Défense, Puissance, Vitesse, Technique 

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En clair, il faut valoriser les statistiques les plus utiles pour le rôle choisi, sans oublier de vérifier les missions d'affinité, véritables objectifs dynamiques à compléter afin d'accéder toujours à de nouvelles compétences. Si ce n'était pas assez clair, nous voulons le répéter une fois de plus: même sans être un prodige en termes d'innovation, le New Hero Career Mode de Captain Tsubasa: Rise of New Champions nous a pleinement convaincus, devenant sans aucun doute le vraie fleur à l'œillet de production. Pensez-vous que les surprises de Captain Tsubasa: Rise of New Champions se sont terminées ici? Erreur! Avez-vous gagné le tournoi New Hero? Pensez-vous avoir tout donné? Mais non… l'équipe nationale vous attend et c'est là que vous devrez prouver que vous êtes de vrais champions.

Des animations pour tous les goûts!

En plus du mode Carrière, cœur du gameplay solo, Captain Tsubasa: Rise of New Champions propose au joueur de nombreux modes supplémentaires, qui élargissent l'offre ludique de la production. Surtout, un composant en ligne riche se démarque (le Versus en ligne), qui permet aux joueurs de se livrer à la création d'une équipe, d'un logo, etc., tous très personnalisables, pour pouvoir ensuite s'engager dans des matchs en ligne garantissant des récompenses aux joueurs ou en tout cas faire progresser un niveau, en fonction du résultats obtenus lors des matchs.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revue

Après avoir créé votre équipe, vous pouvez commencer à jouer à des parties rapides pour pouvoir monter de niveau et gravir les échelons. En plus du composant en ligne, qui est de droit l'un des plus attendus de l'offre de Captain Tsubasa, nous trouvons un riche composant hors ligne, dans lequel une fois de plus le titre de Bandai Namco et Tamsoft donne le meilleur: jouer à Captain localement. Tsubasa: Rise de New Champion, nous pouvons vous le garantir, cela s'avère être une expérience inoubliable, à la fois pour les fans de l'anime / manga, à la fois pour les amateurs de football, et en général pour tous les joueurs qui veulent se tester avec un ami. Soyez prudent car vous risquez de perdre de nombreuses amitiés en raison de gameplay très compétitif et sans limites.

Dans les modalités Versus hors ligne vous pouvez défier vos amis en vous faisant passer pour l'un des nombreux héros de l'anime et du manga, grâce à une liste qui va des équipes du tournoi scolaire aux équipes nationales (pas toutes disponibles immédiatement). Du Nankatsu de Tsubasa au Toho de Hyuga, en passant par celui de Furano, l'alignement de Captain Tsubasa: Rise of New Champions n'a rien laissé au hasard, pour le plus grand plaisir des puristes du travail de Takahashi. Parmi les modalités les plus intéressantes ou plutôt importantes, il y a sans aucun doute la Pratique, très utile pour affiner vos techniques, à la fois avec une formation spécifique et avec une formation gratuite.

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Les options ferment le cercle du menu du jeu Création définitive, où vous pouvez changer de joueur, votre équipe en ligne ou en général les équipes disponibles, et le Collection. Ici, vous pouvez consulter la liste des cartes d'amitié déverrouillées, revoir les films les plus excitants, écouter la bande originale ou consulter les défis que le jeu propose, utiles pour débloquer des points avec lesquels acheter de nouveaux emballages, qui contiennent des objets équipables et, bien sûr, de nouvelles cartes d'amitié.

La meilleure attaque est la défense!

Avouons-le: la réussite d'un tel projet passe inévitablement par le gameplay, véritable hub de toute la production. Les doutes, mais aussi les (énormes) attentes sur la machine de jeu qui déplace le titre de Tamsoft n'ont fait que se pourchasser et alterner avec insistance depuis l'annonce, finissant par jouer à un jeu dans le jeu sur lequel, pourtant, honnêtement, paraître à l'avantage a toujours résulté de l'optimisme général du public et des professionnels. Complices également des nombreuses vidéos dédiées au gameplay publiées par les développeurs, encore une fois, notre barre de battage a vraiment explosé et nous avons hâte d'essayer ce que nous avons vu et lu au cours des dernières semaines. Pour cette raison, nous avons immédiatement sauté dans un match amical, pour tester précisément les traits particuliers d'un gameplay potentiellement enivrant, confirmant une bonne partie des bonnes impressions mais trouvant aussi plusieurs défauts - inévitables -. Nous voulons immédiatement retirer notre dent, la plus douloureuse, pour ainsi dire, et donc partir des aspects qui nous ont fait tourner le nez. Surtout, la gestion de la défense et des gardiens se démarque, véritable point faible d'un mécanisme globalement satisfaisant et sacrément fun.

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Complice (peut-être) aussi de la peur de trouver un produit trop déséquilibré en phase arriérée par la main, les développeurs ont mis sur un système qui rend l'arrière-garde adverse (mais aussi le nôtre, c'est clair) quasiment indépendant de l'équipe sélectionnée, un pierre d'achoppement parfois insurmontable. Cependant, analysons tout avec le calme nécessaire. Pour se défendre, le joueur possède à la fois les touches «basiques», c'est-à-dire le simple slide (avec O avec R2), et des mécanismes plus complexes, comme la défense contre le dribble, deviner la combinaison choisie par l'attaquant (R1 ou R2), ou plus de manœuvres chorales et automatisées, comme le pressage. Eh bien, justement le pressage, utilisable avec l'appui simultané des touches R1 + X est officiellement devenu notre cauchemar, mais aussi notre as le plus important dans le trou.

En utilisant le pressage, en effet, l'attaque de l'adversaire est totalement annulée, ou presque, et nous avons pu constater, malheureusement, à quel point cette dynamique est également efficace en ligne, c'est-à-dire face à un adversaire «humain». Voler le ballon du Tsubasa ou du Tachibana en service est certainement plus difficile, mais pas tant que ça, car l'efficacité de la phase défensive transcende dans trop de situations toute sorte de vérité que l'on a toujours connue sur l'univers de Captain Tsubasa (pour les amis Holly & Benji) nous faisant tirer quelques cheveux une fois de trop. Le discours est également lié au rôle des gardiens de but, iconiquement (sauf dans quelques rares cas) les maillons faibles de presque toutes les équipes. Dans Captain Tsubasa: Rise of New Champions, les défenseurs extrêmes se sont révélés bien plus efficaces que nous n'aurions pu l'imaginer, réussissant dans la plupart des cas à suivre les voitures de course des différents champions avec des arrêts parfois proches de l'impossible.

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Soyons clairs, compte tenu des peurs compréhensibles de la veille en question, nous nous sommes également sentis soulagés après tout, mais nous ne pouvons nous empêcher de souligner comment, dans de nombreux cas, les défenseurs extrêmes ont été excessivement efficaces et pas seulement pour rejeter les «super coups» , mais aussi dans les parades ordinaires. Tout est fortement lié à ce qui est probablement le facteur le plus important à garder sous contrôle pendant les matchs: la barre esprit. Comme nous avions déjà eu l'occasion de le constater lors de notre avant-première, gérer au mieux la résistance de vos joueurs est un facteur fondamental, et peut représenter un tournant fondamental dans l'économie de chaque action et de chaque match. Le tir, mais aussi le dribble et même la défense, est lié à l'utilisation de cette barre: un joueur plus fatigué aura moins de chance (presque réduite à zéro) d'intervenir avec succès dans le plaquage ou de défausser son adversaire, ainsi que les gardiens de but, qui, en cas de réduction de la barre spirituelle, ils deviennent plus vulnérables à tout tir, en particulier ceux chargés ou ceux exécutés lors d'un combo ou peut-être ceux provenant des tacles aériens remportés par l'attaquant.

Les contrastes aériens sont une autre des mécaniques les plus exubérantes du jeu, mais aussi l'une des plus chaotique. Si deux joueurs se lancent sur la même balle lâche, un une sorte de mini-jeu, avec une barre colorée qui indique qui est devant le ballon. Pour gagner le concours, il faut appuyer sur les touches qui apparaissent à l'écran mais il n'est pas toujours facile (presque jamais) de pouvoir comprendre sur quelles touches appuyer et dans quel ordre.

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Le jeu de l'aréo est un mécanisme auquel Tamsoft dédié un espace assez important. En appuyant sur la touche O il est possible de lancer une balle forte au centre à combiner avec la pression du bouton carré afin de convertir l'aide en un coup de pied spectaculaire ou peut-être en une tête puissante, pour mettre le défenseur extrême de l'adversaire en sérieuse difficulté. Évidemment, dans le cas de certains joueurs, cette mécanique peut prendre des implications inattendues que nous ne souhaitons cependant pas anticiper, vous laissant ainsi le plaisir de la découverte.

Même sur le terrain, cependant, Captain Tsubasa: Rise of New Champions permet aux joueurs de créer des combinaisons spectaculaires qui, encore une fois, amplifient leur efficacité dans certaines circonstances. En appuyant L1 + X il est possible d'appeler une triangulation rapide, avec l'un des deux joueurs commençant en vitesse pour servir en appuyant sur le bouton Triangle au bon moment.

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En parlant de gameplay, on ne peut manquer de mentionner le Zone V, autre facteur important que nous avons apprécié sur le terrain avec quelques réserves. La V-Zone, pour ainsi dire, donne aux joueurs du département dans lequel des bonus sont activés, comme la vitesse de rechargement des coups spéciaux pour les attaquants ou la réduction minimale de la barre d'esprit mais, grâce aux défenses rocheuses, nous ne le faisons pas. ai-je rarement eu le sentiment que cela pouvait d'une manière ou d'une autre changer l'issue d'un combat.

Discours différent, cependant, si la V-Zone active le gardien de but. En appuyant sur le bouton au bon moment L2 un gardien de but peut, grâce à la V-Zone, créer un arrêt désespéré, capable de vraiment enregistrer le résultat comme peu d'autres choses. Pour cette raison, au moins personnellement, nous avons presque toujours décidé de garder cette dynamique "chaleureuse" pour le gardien de but, en l'utilisant très peu en toute franchise dans les autres zones du terrain.

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En général, cependant, l'action sur le terrain est toujours dynamique et frénétique, et le plaisir, également grâce à l'absence totale des arbitres, est vraiment au coin de la rue. Cependant, cet aspect a un double visage: sans aucun doute, les mécanismes de jeu ont tendance à devenir répétitifs, surtout en phase défensive, et l'absence totale d'arbitres rend tout encore plus chaotique. Soyons clairs, on ne s'attendait pas à un miracle de ce point de vue, mais on est quand même "forcé" d'admettre que, une fois de trop, on s'est un peu ennuyé de répéter encore et encore les mêmes choses, aussi grâce à un niveau de défi dans la carrière à des moments vraiment effrayants vers le bas.

Tout le monde sur le terrain!

Sul piano esthétique et technique, Captain Tsubasa: Rise of New Champions est un véritable hommage au travail qui l'a inspiré. Grâce à une utilisation intelligente de l'ombrage cellulaire, Tamsoft est capable de reproduire au mieux le style anime même en jeu, offrant aux joueurs les plus attentifs une débauche de détails impossible à oublier. Des manches surélevées de Kojiro (marque) jusqu'aux cheveux fous de Taki (Ted), sans oublier les dents particulières de Nitta (Patrick), chaque détail fait du regard un véritable triomphe sensoriel, agrémenté d'un rendu graphique très solide sans jamais laisser crier le miracle technique et visuel.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Revue

L'excellent secteur artistique de Captain Tsubasa: Rise of New Champions s'inscrit parfaitement dans une solidité générale plus que valable. En jeu, en effet, le jeu est très stable, avec une image très propre et surtout stable. En haut PlayStation 4 Pro, la fréquence d'images est en granit, qui rend pleinement justice à la pétillant et des actions très rapides, faites d'échanges rapides, de récupérations incroyables et de coups formidables. Même le style esthétique des super plans est incroyablement spectaculaire et surtout très fidèle au matériel de départ: les séquences animées qui donnent vie aux conclusions spectaculaires, mais aussi aux arrêts et aux combinaisons entre joueurs, sont une véritable panacée et augmentent encore le facteur d'immersion., l'un des principaux atouts de la production Tamsoft et Bandai Namco.

La vérité le talon d'Achille du secteur technique est représenté par la caméra: dans certains cas, il rend certaines actions ingérables et illisibles, compromettant ainsi la fluidité générale des actions.

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Enfin, rien à dire sur le secteur du son. Le doublage japonais est en phase avec l'anime, et de nombreux acteurs de la voix sont les mêmes qui ont prêté leur voix aux protagonistes «originaux», avec des résultats positifs évidents dans l'économie globale du projet. La bande son est également très agréable, même si certaines chansons sont un peu redondantes lorsqu'elles sont laissées trop longtemps en arrière-plan dans les menus du jeu.

Captain Tsubasa: Rise of New Champions est exactement ce que nous voulions. Sous le couvert d'un jeu incroyablement amusant et immédiat, il y a une composante stratégique importante, représentée par une gestion économe des moyens de chaque joueur sur le terrain. Pour tout équilibrer, les développeurs ont peut-être péché excessivement dans la gestion de la phase défensive, souvent excessivement efficace contre même les adversaires les plus redoutables, mais dans l'ensemble, ils ont emballé un produit satisfaisant et en même temps amusant et compétitif, bien que répétitif sur le long terme. courir dans sa dynamique. Grâce à un mode Carrière durable et passionnant et aux nombreux modes de jeu, sur lesquels se distinguent les matchs Versus en Local et En ligne, Captain Tsubasa: Rise of New Champions est à juste titre placé dans la liste des titres les plus drôles, même en compagnie, en gardant bien à l’esprit ses caractéristiques distinctives. Dans tous les cas, cela reste un achat pratiquement obligatoire pour tous les fans du travail de Takahashi et en général un bon produit même pour ceux qui recherchent un titre ludique et compétitif, qui n'aspire pas à devenir un chef-d'œuvre mais satisfait pleinement les attentes de la veille, mais avec quelques réserves.

► Captain Tsubasa: Rise of New Champions est un jeu de type Sport développé et publié par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2020

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