Chevaliers et vélos - Critique

Chevaliers et vélos - Critique

Revue pour Chevaliers et Vélos. Jeu pour Linux, Mac, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 27/08/2019

C'est une période de renouveau évident des années 80 dans le monde du cinéma et de la télévision, avec de grandes productions telles que Stranger Things, les prochains Ghostbusters ou peut-être l'arrivée nouvelle et prometteuse sur Netflix Dark Crystal. Dans le jardin pixélisé des jeux vidéo, où l'innovation technologique est souvent prédominante et où les histoires tendent beaucoup plus souvent vers le futur que par le passé, cette vague n'a pas été vue; cependant, Foam Sword Games est ici aujourd'hui pour présenter les adorables Knights and Bikes, une aventure aux tons très doux et au look pastel dans les années des synthés, des couleurs vives et de la VHS.



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Voici donc Knights and Bikes, le premier titre du nouveau studio de Les développeurs britanniques Rex Crowle et Moo Yu travaillent déjà sur l'inoubliable Tearaway avec Media Molecule. Précisément avec la plate-forme pour PlayStation Vita, ce titre, publié par Double Fine (récemment rejoint l'écurie Xbox Studios), partage en partie le style artistique, peut-être l'élément que vous porterez le plus dans votre cœur après l'avoir terminé. Knights and Bikes est un dessin en mouvement, une fresque de Cornouailles (Région de vacances du sud-ouest de l'Angleterre) de 1987, du moins sur la petite île de Penfurzy, où vit une fille vivante nommée Demelza, qui a récemment perdu sa mère.

La saison estivale touche à sa fin et pour Melza (comme elle se fait appeler par ceux qui l'aiment) un autre hiver ennuyeux et froid approche apparemment. La surprise et le tournant surviennent de façon inattendue avec le dernier ferry de la saison, quand la rebelle Nessa atterrit seule pour bouleverser sa vie et partit ensemble à la recherche du trésor de l'île.



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Entre scones, oies et pluie de septembre ...

Les deux filles deviennent immédiatement des amis proches et commencent à explorer Penfurzy colorée, un endroit apparemment pluvieux et ennuyeux où le seul travail de Melza est de nourrir les oies dans son jardin. L'imagination des deux très jeunes Britanniques est cependant sans limites et Knights and Bikes raconte ainsi leur voyage entre réalité et fiction, laissant toujours au joueur le doute sur ce qui se passe réellement et dans quelle mesure ne réside que dans le cerveau fervent des deux.

Pad en main, le jeu se traduit par un aventure d'action en deux dimensions, où deux personnages sont utilisés en même temps, dans de nombreux cas accompagnés d'invités de fête contrôlés par l'IA (évidemment impossible de ne pas mentionner l'oie Honkers qui jouera essentiellement le rôle habituellement joué par un adorable gros chien au nez infaillible).

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Comme vous pouvez l'imaginer, Knights and Bikes est donc conçu pour le coop (local ou en ligne) et exprime ses qualités au maximum en deux. Nessa et Demelza ont des capacités différentes depuis le début et peuvent se combiner: Melza par exemple est capable de barboter avec ses bottes, tandis que Nessa peut atteindre des cibles éloignées avec son Frisbee. Pour résoudre les - généralement simples - et les énigmes et les batailles - tout aussi faciles -, les deux joueurs devront travailler ensemble, peut-être après avoir parcouru quelques kilomètres sur leurs vélos (après tout, le jeu s'appelle Knights and Bikes, n'est-ce pas it?). librement personnalisable.


Le gameplay n'est pas du tout complexe et confié à très peu de boutons et la conception de puzzles et de niveaux absolument discrets, même sans pics de créativité ou de défi particuliers. Un peu comme la troisième saison de Stranger Things, Knights and Bikes se veut un voyage amusant et beau à regarder, sans toutefois innover de manière décisive. Ce qui est là, nous voulons ajouter, et certainement pas ennuyeux dans les 6-8 heures qu'il vous faudra pour terminer l'histoire.


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Une belle explosion du passé

Pour entrer dans l'élite des meilleurs jeux indépendants (comme d'autres projets similaires tels que Oxenfree et Night in the Woods), Knights and Bikes manque quelque chose, notamment en termes de conception et de finition du jeu. Dans notre playthrough, nous avons en effet mis en évidence un bug très impactant qui nous a obligé à perdre quelques heures de progrès et certaines énigmes et séquences semblaient aussi étrangement peu intuitives.


En plus de cela, lorsque vous n'avez pas d'ami à jouer, vous devrez compter sur intelligence artificielle CPU bizarre de la production de Foam Sword Games, qui ne sera pas toujours «sur place» ou au contraire résoudra pour vous quelques-unes des énigmes peut-être les plus intéressantes, se dirigeant automatiquement vers la solution en quelques secondes. Sans oublier qu'affronter Knights and Bikes avec l'IA rend l'une des meilleures idées du jeu presque inutile, ou les défis et courses improvisés entre les deux filles, ce qui, comme vous l'avez sûrement fait dans la cour avec vos petits amis, oui ils affronteront dans des compétitions d'habiletés peut-être sans objectif réel mais pour la pure saveur de la compétition.

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Cela dit, en tout cas, ce sont des défauts minimes - pour les bugs l'équipe de développement nous a également promis un patch sous peu - qui n'affectent pas la qualité de Knights and Bikes, une magnifique aventure à voir et agréable à vivre, l'histoire de deux filles et d'une région à découvrir, plongées dans l'atmosphère inoubliable des années 80. Un excellent passe-temps à un prix abordable (19.99 €) en attendant les grosses barriques de fin d'année, à condition d'avoir un ami de confiance pour s'en occuper.

► Knights and Bikes est un jeu de type aventure indépendant développé par Foam Sword Games et publié par Double Fine Productions pour Linux, Mac, PC et PlayStation 4, le jeu est sorti sur 27/08/2019

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