Collection de mana - Critique


Revue pour Collection de mana. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 11/06/2019

Si vous pensez au type de jeu de rôle le plus classique fabriqué au Japon des années 90, beaucoup se souviendront de la formule au tour par tour des différents Final Fantasy, Dragon Quest, Chrono Trigger, etc., considérant celle des RPG d'action principalement un dérive des temps modernes. Pourtant, ce sous-genre déjà ces années-là regorgeait de titres devenus classiques, et certains d'entre eux ont cédé la place à des sagas qui ont fait l'histoire du genre. Parmi ceux-ci, il y a certainement Que (connu au Japon sous le nom de Seiken Densetsu), négligé par beaucoup et surtout connu par une minorité de passionnés.



A force d'expérimenter, Square Enix semble avoir compris qu'en se concentrant exclusivement sur les titres modernes il laisse une foule de fans de ses beaux jours avec la bouche sèche, et pour cette raison il semble prêt à rééquilibrer sa ligne. Après le succès bien mérité d'Octopath Traveler (dont le prequel de Conquerors of the Continent arrive bientôt), l'annonce d'un nouveau Bravely et Oninaki de Tokyo RPG Factory en préparation cet été, il semblerait que les amateurs de RPG old-school aient retrouvé leur place sur le marché. Dans ce contexte, l'annonce de la sortie de Collection de mana (pas tout à fait à l'improviste, comme on l'avait prévu), une collection déjà sortie au Japon en 2017 et enfin localisée pour l'Occident.

Collection de mana - Critique

Organisé par M2, un studio désormais plus qu'expert dans la conversion des classiques 8 et 16 bits vers les plateformes actuelles, déjà responsable des différents Classiques 3D, Ages Sega et plus récemment Castlevania Anniversary Collection, cette collection Nintendo Switch des trois premiers titres de la série Mana a une valeur historique considérable pour tout fan du genre. Mais surtout il contient un petit chef d'oeuvre à ce jour jamais débarqué en Occident: Seiken Densetsu 3, qui après plus de vingt ans reçoit son titre anglais officiel de Essais de mana.



Mais allons dans l'ordre et voyons ce que contient cette Collection de Mana.

Final Fantasy Adventure, ou le nom pris aux USA du tout premier Seiken Densetsu (Mystic Quest en Europe), est un titre Game Boy fortement inspiré du premier The Legend of Zelda et y ajoute des éléments de jeu de rôle. Pour l'époque, c'était un titre assez ambitieux, également parce que le protagoniste était souvent accompagné d'un partenaire de combat contrôlé par l'IA du jeu, ce qui n'était pas vraiment une chose quotidienne. Cependant, il faut dire que n'a pas du tout bien vieilli, principalement à cause des commandes encombrantes et des hitbox difficiles.

Pour cette raison, l'absence de Épée de mana, un remake pour la Game Boy Advance qui a apporté des améliorations sur tous les fronts au titre original, et aurait rendu son utilisation moins fastidieuse.

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Secret of Mana est le deuxième chapitre de la saga, le premier à sortir pour SNES, et est l'un des RPG d'action les plus populaires pour la console et en général. La différence avec le prédécesseur est évidente, de l'histoire moins anonyme au design artistique coloré et incisif. Il avait également le grand avantage d'impliquer un groupe de trois personnages, et si vous le vouliez, c'était Il est possible de jouer avec deux autres amis au même moment; cette fonctionnalité, qui l'a déracinée de la limite du solo, a été répliquée sur le Switch via Joy-Con.

Bien qu'il ait été relancé avec un remake 3D début 2018, Secret of Mana est toujours très agréable aujourd'hui dans sa version originale et un jalon authentique de son époque.


Collection de mana - Critique

Nous arrivons donc au point culminant de Collection of Mana, c'est-à-dire Essais de mana. Comme déjà mentionné, ce titre arrive en Occident pour la première fois depuis plus de vingt ans, et son absence était un vrai crime, étant donné qu'il s'agit d'un un petit chef d'oeuvre resté largement méconnu en raison de la barrière de la langue. Ce n'est pas un hasard si, il y a plusieurs années, certains fans ont créé un patch anglais qui vous permettait de profiter du jeu via des émulateurs. Malgré le retard, il est tout de même appréciable que Square Enix ait quand même décidé d'investir dans une traduction officielle, d'autant plus qu'il s'agit d'un jeu avec un script substantiel; Les opérations de traduction d'anciens jeux ne sont pas du tout courantes de nos jours.


On peut enfin profiter (légalement) de cette perle de grande valeur de manière compréhensible. Les épreuves de mana à l'époque l'ont amené un peu plus loin que Secret of Mana. Une progression clairement visible de l'aspect graphique, parmi les meilleures jamais vues pour un jeu pour SNES, et perceptible dans le gameplay plus raffiné, avec un système de classes plus profond que par le passé, et des contrôles et une IA améliorés. Surtout, l'introduction de Ben était exceptionnelle six personnages différents sélectionnable pour un groupe de trois personnes maximum. Selon le protagoniste principal choisi, l'histoire suit un chemin différent, une caractéristique qui donne au jeu une valeur de rejouabilité très élevée.

Collection de mana - Critique

Techniquement, le travail du M2 est plus que satisfaisant et les jeux se passent bien. La meilleure façon d'en profiter est en mode portable, car en mode étendu sur un très grand écran, les pixels subissent un «étirement» compréhensible.


Pour chaque titre, un lecteur de musique a été ajouté qui nous permet de profiter des chansons de la bande originale en dehors des jeux eux-mêmes. Certains filtres visuels ont également été ajoutés: alors que pour les deux jeux SNES, nous n'avons le choix qu'entre le ratio d'origine et un mode étendu, pour Final Fantasy Adventure il est possible de choisir le format noir et blanc, le filtre Couleur et le vert échelle XNUMX. caractéristique du Game Boy original, mais avec une meilleure définition des pixels. Vous pouvez également sauvegarder le jeu à tout moment, ce qui est parfait si vous n'avez pas le temps d'atteindre le point de sauvegarde classique.

Malheureusement, les ajouts à cette collection s'arrêtent là. Il n'est pas possible de changer les cadres sur les côtés de l'écran (même pas avec des bandes noires), et aucun type d'extras n'a été ajouté, pas même sur le genre du livre numérique vu dans Castlevania Anniversary Collection.


L'ajout des manuels aurait été beaucoup plus utile, notamment en ce qui concerne Trials of Mana qui n'a pas exactement une formule simple et intuitive. Qu'il suffise de dire que dès la sortie de la version japonaise de Collection of Mana, les joueurs se sont plaints de l'absence de manuel de référence, à tel point que Square Enix a dû en télécharger un sur son site officiel et l'ajouter au jeu via un mettre à jour. Dommage qu'il n'ait pas (encore) pensé à faire de même pour la version occidentale.

Collection de mana - Critique

Collection of Mana a l'avantage de contenir des titres de grande valeur historique pour la saga, et tout le genre d'action RPG. Les deux titres pour SNES en particulier sont agréables et toujours d'actualité. Il s'agit donc d'une compilation recommandée à tout fan de l'âge d'or du 16 bits, notamment pour la présence de Trials of Mana, jusqu'ici fermé à notre marché. Malgré la qualité indéniable des titres, il est impossible de ne pas remarquer que le prix de 39,99 € n'est pas très adéquat pour une collection avec un contenu supplémentaire aussi minime, surtout par rapport aux 20 € des différentes collections Konami, et avec la perspective du remake 3D de Trials of Mana à venir l'année prochaine.

► Collection of mana est un jeu d'Aventure-Action développé et publié par Square Enix pour la Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 11/06/2019

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