Cyberpunk 2077: un développeur anonyme met en lumière le développement

    Cyberpunk 2077: un développeur anonyme met en lumière le développement

    D'étranges rumeurs sur Cyberpunk 2077 commencent à circuler: après l'explosion médiatique due au manque de performances de l'ancienne génération, de nouveaux détails probables surgissent derrière le développement du jeu. CD Projekt RED a déjà annoncé ses plans pour les prochains mois concernant le support post-lancement. Deux gros correctifs seront publiés dans les deux prochains mois qui devraient beaucoup corriger le tir, afin de rendre le titre agréable également sur PlayStation 4 et Xbox One. Cependant, il semble que le climat du CDPR ne soit pas le meilleur. L'un des développeurs de Cyberpunk 2077 semble avoir fait connaître la situation actuelle et les tristes choix de développement, en écrivant de manière anonyme sur un sujet en ligne.



    Cyberpunk 2077: un développeur anonyme met en lumière le développement

    Il semble qu'il y aura des départs importants du CDPR dans les mois à venir, il y aura donc un manque de rôles majeurs sur lesquels retombera une grande partie de la responsabilité du lancement désastreux. Le moral des développeurs n'est donc pas des meilleurs, avec celui de Sony, fatigué de la demande massive de remboursements concernant le titre. Il semble qu'il y ait eu également une réunion entre le CDPR et Sony pour tenter de résoudre cette situation. Au sein du CDPR, les «fautes» reviennent aux managers et développeurs seniors qui tentent ainsi de protéger leurs salariés. Les problèmes, cependant, semblent provenir de mouvements malheureux de ceux qui sont encore plus: selon le développeur anonyme, il y a une quête qui a été réécrite à maintes reprises, faisant perdre du temps au développement car elle ne semblait pas convaincante pour l'un des top managers. Cela aurait même été annulé puis inclus dans l'un des prochains DLC. Toujours selon cette source, il y a des éléments qui ont été supposés dans le projet CD RED uniquement pour la sympathie et non pour leurs vraies compétences, ce qui rend le processus lent et fastidieux: il semble qu'une grande partie du code ait été réécrit à partir de zéro pendant le développement, comme toujours aujourd'hui se passe. Selon la vision de la source, le titre sera "complet" d'ici juin. Une grande partie du travail a été effectuée mais n'est pas encore implémentable en raison d'un bug sur l'interface utilisateur.



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    Le développeur inviterait alors ceux qui envisagent un remboursement à le demander absolument, car cela profiterait aux développeurs qui avaient déjà prévenu la direction en des temps sans méfiance, sur le statut du titre, pas encore prêt à sortir. Le code lié à l'ancienne génération semble être réécrit, tandis que pour celui de la PlayStation 5, il ne s'agirait que de changements, car les kits de développement de Sony auraient beaucoup aidé. Le développeur a ensuite ajouté qu'une grande partie du contenu serait coupée, juste pour permettre aux joueurs de terminer la quête principale sans trop de problèmes: il semble que plus de 50000 lignes de dialogue ont été coupées et de nombreux emplacements précédemment pillables fermés. Apparemment, tout le métro de Night City, une myriade de lieux souterrains similaires à ceux de Bloodlines, aurait été coupé simplement parce que la direction ne les aimait pas. Tout ce matériel devrait être à nouveau disponible avec la mise à jour de juin. Johnny Silverhand semble également avoir été réécrit et, dans sa première incarnation, il semble avoir été plus sombre et plus frais, inspiré d'un mélange entre Solid Snake et les personnages interprétés par Cillian Murphy.

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    Les coupes auraient également été opérées en fonction de la censure interne: selon la source, il aurait dû y avoir des routines d'IA qui géraient des gangs de bébés commettant des crimes dans la rue et consommant de la drogue, des prêtres prêchant dans la rue et Hare Krishna courant dans les ruelles. . Dans tout cela, le lancement désastreux de Cyberpunk 2077 semble avoir profité aux développeurs afin de fixer correctement les priorités, sans avoir de top managers au cou. Selon la source, les problèmes sont survenus en raison d'une mauvaise communication et d'objectifs mal placés. Avant l'E3 2019, le titre était encore dans des conditions pas prêts pour un premier test et la situation était déjà lourde. C'est précisément pour cette raison, s'il n'y a pas de démission dans un délai relativement court, le CDPR pourrait intervenir légalement. Le développeur présumé mentionne alors beaucoup plus de matériel qui devrait être modifié / ajouté d'ici la fin de l'année, tels que deux arcs d'histoire, emplacements, types de taxis et missions. Si ces rumeurs se confirment, ce sont certainement les développeurs et, bien sûr, les joueurs qui ont perdu en premier lieu, qui ne verront pas le vrai visage de Cyberpunk 2077 avant la fin de 2021.



    ► Cyberpunk 2077 est un jeu RPG-Adventure développé par CD Projekt RED et édité par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 10/12/2020
    Cyberpunk 2077 est un jeu à posséder à tout prix: nous avons décidé de l'évaluer avec un 95%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Cyberpunk 2077


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