Daemon X Machina - Critique

Daemon X Machina - Critique

Revue pour Daemon X Machina. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 13/09/2019

C'était le lointain E3 de 2018, lorsque pendant le Direct Nintendo, une mystérieuse bande-annonce pleine de robots géants tirant et se frappant les mains est apparue. Tout le monde se demandait ce que c'était, car il n'y avait jamais aucun indice ou indiscrétion à ce sujet. Après quelques instants, apparaît ce nom qui est resté dans nos têtes depuis: Daemon X Machina. "Les machines sont-elles des dieux? Ou sont-ils des démons?". C'est la phrase qui résonne à la fin de l'annonce, nous laissant avec une curiosité qui n'a été rassasiée que récemment.



Le jeu est entré en production à la mi-2017 et a été produit par Tsukuda Kenichiro, le même producteur de la populaire série Armored Core et qui a beaucoup en commun avec ce titre. Après la démo d'une durée limitée publiée en février, nous avons enfin mis la main sur le jeu complet et sommes prêts à vous donner notre avis.

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AI: ennemis ou alliés?

Le concept d'intelligence artificielle se rebellant contre l'humanité a été utilisé dans de nombreux médias jusqu'à présent: films, jeux vidéo, séries télévisées, etc. Même maintenant, nous continuons à voir cet arrière-plan en regardant autour de nous, en commençant par Detroit: Become Human jusqu'à Kamen Rider Zero-One, la série Kamen Rider qui a débuté au Japon il y a à peine deux semaines. On ne criera donc pas aux miracles ou à l'originalité, mais au moins c'est une intrigue qui fonctionne bien et qui attire.
Dans Daemon X Machina, nous sommes dans un futur où les machines qui aident les humains sont à l'ordre du jour. Cependant, il y a un terrible accident presque impossible: la chute de la Lune.



L'astéroïde s'est en fait écrasé sur Terre, et en plus de la catastrophe naturelle qui en a évidemment résulté, il a également irradié une étrange énergie qui a rendu folles toutes les machines les opposant à l'humanité. Les seuls qui peuvent y faire quoi que ce soit sont les Extérieur, c'est-à-dire des êtres humains qui ont acquis des capacités et des pouvoirs particuliers une fois irradiés par cette énergie. À bord de robots très puissants appelés Arsenal, les Outer ont formé de véritables groupes de mercenaires qui acceptent des missions du centre de commandement de la Terre pour défendre la Terre et mener la guerre contre les machines. Au cours de notre aventure de héros "anonyme", étant le protagoniste d'un avatar créé et personnalisé par nos soins, nous rencontrerons tous les différents groupes Outer avec lesquels nous allons collaborer, et un grand nombre de mercenaires qui nous accompagneront dans de nombreuses missions, chacun avec un design de personnage et une personnalité distincte et avec beaucoup d'attrait.

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Personnalisation: Vérifiez.

Le gameplay de Daemon X Machina est incroyablement similaire à celui de la série Armored Core, et honnêtement, nous ne sommes pas particulièrement surpris. Une fois que nous sommes entrés dans la mission, notre mobilité sera autorisée dans la ronde, y compris les propulseurs en marche, en vol et à durée limitée. Nous sommes autorisés à équiper jusqu'à quatre armes en même temps, entre les bras et les épaules, et il peut s'agir d'armes à feu, de lasers, de boucliers ou même d'épées. Au cours des étapes, en plus des machines ennemies «de base», nous rencontrerons également des mechs ennemis qu'une fois vaincus, nous pourrons voler pour obtenir des armes ou des pièces d'armure supplémentaires à rapporter à la maison. La visée, parfois, est assez difficile: tirer à distance n'effectue pas de «verrouillage» sur l'ennemi et n'active donc pas la visée automatique, vous permettant de ne toucher que des ennemis particulièrement grands ou lents. En s'approchant à une certaine distance et en gardant l'ennemi en vue, nous pouvons leur tirer dessus sans trop se soucier de l'objectif, cependant les choses commencent à devenir difficiles lorsque nous nous trouvons face à des adversaires particulièrement agiles en tant que robots ou mercenaires rivaux dans leurs mechs. Lors de notre test à plusieurs reprises, nous nous sommes retrouvés à tourner la caméra avec frénésie à la recherche d'ennemis très insaisissables et difficiles à suivre malgré la mini-carte.



Malgré les difficultés de visée, le gameplay des missions est très fluide, avec des objectifs simples et précis comme la destruction d'un certain nombre d'ennemis. Parfois, il arrivera qu'un objectif surprise surgisse soudainement, ce qui perturbera l'intrigue de la mission actuelle, continuant ainsi l'histoire du jeu. Les missions sont divisées en degrés de difficulté, déblocables au fur et à mesure que nous avançons dans l'histoire et nous obtiendrons des promotions dans notre carrière de mercenaire, mais il est également possible d'explorer des missions "gratuites" pour cultiver de l'argent et des objets, apportant avec nous l'Outer qui nous sommes avec nous comme des alliés qui se font des amis jusque-là. Ces missions sont également jouables en multijoueur local ou en ligne jusqu'à 4 joueurs, ce qui augmente la longévité du jeu en le rendant quelque peu similaire à un Monster Hunter, étant donné que les missions les plus difficiles nous placeront devant une IA de classe géante, à combattre d'une manière qui n'est pas sans rappeler les monstres de la saga susmentionnée.

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À l'intérieur du hangar Daemon X Machina, nous pourrons faire plusieurs choses en plus du choix de la prochaine mission: il sera possible de personnaliser notre Arsenal avec des armes, des armures, mais aussi des couleurs, des symboles et décalcomanies à trouver à l'intérieur des missions (vraies peintures murales cachées sur les bâtiments des cartes à scanner et à débloquer).

Outre le commerce d'équipement, que nous pouvons acheter, vendre ou même créer, dans le Hangar, nous trouvons une sorbetière qui, selon les goûts choisis, nous donnera des améliorations particulières dans la prochaine mission (également très similaire au Monster Hunter saga). Même notre extérieur peut être modifié: en échange d'argent, nous pouvons proposer à notre avatar diverses greffes cybernétiques Cela changera son apparence et lui donnera des améliorations importantes à utiliser sur Arsenal, telles qu'un système de zoom amélioré ou une plus grande mobilité.


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Cyberpunk psychédélique

Comme déjà mentionné, le décor de Daemon X Machina est fortement Cyberpunk, avec des personnages bien caractérisés qui ne trouvent aucun remords à avoir des dispositifs technologiques implantés dans le corps afin de devenir plus puissants et efficaces. Alors que nous améliorons notre caractère et réalisons à quel point ces greffes changent notre corps et deviennent invasives, nous ne pouvons nous empêcher de nous demander à quel moment l'être humain s'arrête-t-il et à quel point la machine commence-t-elle à la place. Y a-t-il une différence? Et s'il y en a, en arrive-t-il à un point où notre humanité est complètement perdue et remplacée par une simple intelligence artificielle?

La folie de ces questions est également foulée par le rendu graphique très particulier du jeu, qui combine les excellents modèles polygonaux avec couleurs et textures complètement éclatées, avec des palettes de couleurs psychédéliques et des visages qui semblent en plastique avec beaucoup de reflets. L'aspect graphique du titre est ce qui nous a le plus captivé, nous a surpris dès le premier instant, et nous le trouvons parfaitement adapté à ce que le titre essaie de dire, combinant le tout avec un peu de «folie» typique de titres comme Borderlands . La musique, composée par Junichi Nakatsuru et Rio Hamamoto, mélange de nombreux éléments de rock et de métal, rendant le message susmentionné encore plus extrême.

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Daemon X Machina ne nous avait pas totalement convaincus lors de l'annonce, et les bandes-annonces suivantes ont continué à ne pas nous laisser recevoir de message ou d'émotion. Cependant, il a fallu changer d'avis: une fois en main, le titre complet parvient à envoyer sa folie à l'utilisateur comme une bombe, qui se retrouve impliqué dans une explosion de couleurs, d'action et de personnages absurdes. Après avoir passé plusieurs heures en compagnie de Four, notre guide de l'IA, nous pouvons certainement dire que quiconque possède un Switch devrait donner une chance à ce titre.

► Daemon X Machina est un jeu de type combat-tir à défilement développé par Marvelous et publié par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 13/09/2019

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