Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - Revue PlayStation 4

    Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - Revue PlayStation 4

    L'offre PlayStation 4 continue de s'enrichir de productions destinées à titiller les palais des amoureux du Pays du Soleil Levant: après le portage des deux premiers épisodes de Danganronpa, le fleuron Sony met en place ses ressources matérielles pour accueillir la traduction binaire de Un autre épisode: Ultra Despair Girls. Publié à l'origine sur PS Vita il y a quelques années, le titre fait timidement un clin d'œil aux tireurs à la troisième personne en trois dimensions, ne dessinant pas d'agréables digressions dans le monde varié des romans de rôle, décidément plus sympathiques et intégrés dans l'ADN de spike Chunsoft.



    Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - Revue PlayStation 4

    Comme parfaitement exposé dans la revue consacrée à la version PS Vita du jeu, l'histoire du jeu vidéo, se déroulant à mi-chemin entre Danganronpa: Trigger Happy Havoc et Danganronpa 2: Goodbye Despair, raconte l'épopée malheureuse de Komaru Naegi (sœur du personnage principal de la série, Makoto), qui est restée mystérieusement recluse pendant un an, ignorant le drame qui se déroulait à l'extérieur. En fait, le monde est en plein désarroi.

    Malgré une histoire intéressante remplie de nombreux clins d'œil à la culture orientale, cependant, la qualité de jeu de Danganronpa Another Episode: Ultra Despair n'est pas ce à quoi on pourrait s'attendre, surtout compte tenu de la teneur des épisodes canoniques de la série. Il est dommage que la production conserve toutes les limites manifestées par sa propre itération portable.

    Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - Revue PlayStation 4

    Plutôt que de se concentrer sur le mystère et la nécessité d'enquêter, le titre diffusé par NIS America concentre son attention sur les possibilités ludiques qui peuvent potentiellement être exprimées à travers une formule, celle de Jeu de tir à la troisième personne de style japonais, seulement partiellement touché par les autres sociétés de production. La malchance les veut les tournages sont caractérisés par un rythme lent, flagellée par une certaine répétitivité sous-jacente qui n'aide certainement pas à cacher un autre gros problème: le système de contrôle, caractérisé par une rigidité négativement perceptible à chaque moment ludique (vidéo).



    Et c'est dommage de te retrouver en train d'aboyer au pad, quand comme substrat de l'expérience il y a une intrigue au moins agréable et une toile ludique riche en dizaines de nuances, malheureusement exploitées de manière très peu convaincante. Une touche de fraîcheur et de frivolité relative est donnée par l'introduction d'un caractère contrôlable supplémentaire, Toko Fukawa, introduisant la mécanique de purée de boutons au titre. Compte tenu de la problèmes endémiques liés à la gestion de la caméra virtuelle, la capacité de fendre l'air simplement en martelant Dual Shock 4 est quelque peu cathartique et libératrice.


    Même au niveau graphique (et nous nous référons aux textures et à la quantité de polygones sur la vidéo, en particulier) il n'y a pas d'améliorations notablesau contraire: le petit écran de Vita a su masquer toutes les imperfections qui, sur des écrans de dimensions très différentes, ressortent au contraire dominantes.


    Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - Revue PlayStation 4

    Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls rompt avec l'ambiance «habituelle» de la série, se transformant, avec courage et peu de succès, en un jeu de tir à la troisième personne de qualité douteuse, boisé et quelque peu répétitif. Bien que l'histoire soit agréable et pleine de références internes et externes à la franchise, Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls pour PlayStation 4 est un port qui devait être traité avec plus d'amour, compte tenu du fait que peu ou rien n'a changé depuis la PS Vita originale. édition.

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