Dans les rayons de la lumière – Revue

Revue pour Dans les rayons de la lumière. Jeu pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 17/03/2021

Le panorama des simulateurs de marche, genre qui aborde les aventures graphiques tant pour l'empreinte narrative que pour la présence de puzzles, s'enrichit avec la sortie de Dans Rays of the Light, remake del titolo del 2012 The Light, realizzato da Sergey Noskov. Le développeur russe est sans aucun doute un exemple clair de studio indépendant, puisque les crédits de son œuvre se limitent à deux noms : le sien et celui du compositeur Dmitry Nikolaev.



In Rays of the Light, connu sur PC simplement sous le nom de The Light Remake, débarque donc également sur Xbox Series X, quelques mois après sa sortie sur d'autres plateformes. Le titre saura-t-il correctement exploiter les particularités de la console de salon de Microsoft ?

Commençons tout de suite par répondre à ce doute : Dans Rays of the Light, il n'est actuellement pas en mesure de tirer pleinement parti des fonctionnalités techniques de la Xbox Series X à la fois au niveau purement graphique et pour les fonctionnalités avancées telles que Auto HDR et Quick Resume..

Sur le premier volet on peut sans risque mettre une pierre dessus car la source du titre ne permet pas de gros bouleversements techniques alors que pour les deux autres il faudra probablement attendre un certain temps pour qu'ils soient intégrés. Cependant, celui du Quick Resume reste un manque qui se ressent davantage en raison d'un titre qui ne prévoit pas de sauvegardes manuelles pour privilégier un système de maigres points de contrôle.

Dans les rayons de la lumière – Revue

Nous sommes face à un simulateur de marche qui, comme d'habitude, concentre l'expérience de jeu sur la composante exploratoire et narrative. C'est pourquoi se réveiller dans un bâtiment délabré, apparemment une école ou une université, sans souvenirs ni indices quant à la raison de notre présence est une ouverture absolument intrigante : ce sera au joueur de reconstituer le décor et de comprendre ce qui vous est arrivé entre réflexions philosophiques et morales.



Le seul élément clair d'emblée est que le présent est caractérisé par une société en ruine, comme le montre également le court film d'introduction, mais les raisons qui ont conduit à son effondrement ne peuvent être clarifiées qu'en entrant dans les bâtiments abandonnés et en récupérant agendas et divers documents. La narration fait donc ses premiers pas de manière intéressante, grâce à la curiosité qui découle d'un incipit de ce type, mais le manque de personnages (le protagoniste lui-même est essentiellement un alter ego anonyme, ndlr) et un arrière-plan narratif plus important si d'un élevé ils augmentent la curiosité, par contre ils risquent de perdre une bonne partie de l'identification et de l'empathie que des titres de ce type exigeraient.

Dans les rayons de la lumière – Revue

La narration et l'exploration ne sont pas les seuls éléments sur lesquels vous souhaitez appuyer la structure d'In Rays of the Light : il y a en effet quelques énigmes à résoudre afin d'ouvrir de nouvelles voies et progresser dans l'expérience de jeu courte mais intense. Le titre de Sergey Noskov peut en effet être complété en environ 1 ou au plus 2 heures de jeu, en fonction de l'expérience du joueur avec cette branche d'aventures graphiques, mais les énigmes dans ce cas n'augmenteront pas considérablement la longévité.

En fait, la plupart d'entre eux se concentreront sur la récupération d'un objet clé par l'exploration, tandis que les quelques énigmes plus "complexes" s'avéreront pour la plupart peu claires, accompagnées d'indices nébuleux, et feront bientôt retomber le joueur dans un retour en arrière débridé à la recherche. de certains détails négligés précédemment. Il est clair comment In Rays of the Light fonde toute son expérience de jeu sur l'exploration et la narration grâce aux courts intermèdes et aux quelques documents récupérables errant dans les structures abandonnées, mais le gameplay souffre vraiment du manque d'une plus grande variété d'objets interactifs, de documents et d'énigmes plus intrigantes.



Dans les rayons de la lumière – Revue

Graphiquement, le travail réalisé par Sergey Noskov avec Unity (le même moteur graphique utilisé pour l'original The Light) est somme toute agréable, quoique loin des productions destinées à la nouvelle génération de consoles et de PC.

cependant le reste du secteur technique s'avère limité et limitatif surtout en raison d'un décalage d'entrée marqué qui, même en voulant exploiter pleinement la puissance de la console Microsoft, ne serait pas en mesure de tirer profit d'un framerate plus élevé. Voici donc que regarder autour sera difficile et inconfortable, ainsi que pouvoir interagir avec les quelques objets et structures préparés, rendant le gameplay limité et parfois frustrant. Or, l'autre filière technique par excellence pense à économiser ce qui peut l'être : en effet le secteur audio s'avère discret et enrichi par la bande son composée par Nikolaev, dont les quelques chansons sont capables de restituer un sentiment de mélancolie qui se marie bien avec l'ambiance générale du jeu.


Dans les rayons de la lumière – Revue

In Rays of the Light est un simulateur de marche indépendant par excellence et bien que le message que Noskov ait voulu faire passer soit louable, grâce à sa narration inspirée, il est vraiment peu appétissant en termes de gameplay. Nul doute que quelques interactions supplémentaires, couplées à des énigmes plus inspirées, auraient rendu l'expérience de jeu plus longue et plus variée. Tandis que sur le plan narratif, si d'un côté la soif de savoir nous mènera à des moments de réflexion et d'introspection, de l'autre avec l'anonymat de son protagoniste vous risquez bientôt de perdre cette empathie et cette identification qui rendent les titres uniques. ce type. Côté technique, on constate une bonne utilisation de l'unité alors que les commandes de jeu ne sont vraiment pas très raffinées et affligées d'un décalage d'entrée gênant. Heureusement, sur le plan audio, nous assistons à un travail appréciable qui parvient, en partie, à atténuer les défauts techniques. Entre des hauts et des bas, In Rays of the Light est finalement le titre indépendant classique qui se présente avec de bonnes prémisses mais se perd en chemin, résultant en un produit qui n'est pas adapté pour satisfaire le palais des joueurs les plus exigeants.


► In Rays of the Light est un jeu de type Puzzle-Aventure-indie développé et édité par Parfois You pour PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 17/03/2021

ajouter un commentaire de Dans les rayons de la lumière – Revue
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.