Dark Souls - Guide des boss: Démon du refuge


    Que se passerait-il si vous vous réveilliez dans un monde aussi menaçant, hostile et violent que jamais? Un monde où la seule lumière visible est à chercher en soi, comme les ténèbres ont tout embrassé? La réponse la plus simple serait probablement d'essayer de survivre. Survivez à tout prix à un écosystème hostile et menaçant, qui réserve des implications sombres partout.

    Dans le monde sépulcral de Dark Souls, ramener la peau à la maison est un peu un défi pour tout le monde, mais ne vous inquiétez pas: Epic Videogames Guide est là pour vous. Débarrassez-vous des ennemis communs qui envahissent les rues de Lordran, peut ne pas représenter un obstacle particulièrement difficile, mais se débarrasser des différents boss éparpillés sur l'énorme carte (ou les cartes) du jeu ne sera pas si facile. Et nous voilà: vous voulez vaincre le Démon de chèvre? Vous voulez vous débarrasser sans problème Orstein et Smough? Alors vous êtes venu au bon endroit! Commençons par l'ordre et prenons soin, aujourd'hui, du premier boss du jeu: le Démon du refuge.



    Dark Souls - Guide des boss: Démon du refuge

    Stratégie et conseils utiles

    Le démon du refuge est l'un des boss les plus faciles à vaincre dans la production FromSoftware et, certainement, le plus facile à trouver. Dès que vous arrivez au Refuge des morts-vivants et que vous prenez la première (et seule) porte qui s'ouvre, vous vous retrouverez face à face avec le gigantesque gardien, à première vue menaçant et effrayant encore plus que nécessaire. Etant au début de l'aventure en possession d'une misérable épée cassée, le jeu vous offre la possibilité de vous échapper de la bataille, mais il est trop tôt pour fêter ça: une fois que vous avez passé la zone du tutoriel, en fait, le démon gigantesque, équipé avec un marteau tout aussi géant, vous attendra de toute façon à la porte, prêt à vous opposer à votre évasion imminente sans cales.



    En vérité, après avoir trouvé des objets tels que du matériel, des armes et des boucliers, l'affrontement avec le boss prend une difficulté plutôt faible, même pour le caractère trop prévisible du gardien. Le boss, en effet, contrairement à beaucoup d'autres que nous rencontrerons plus tard, ne dispose pas d'un parc technique très riche et est facile à esquiver / bloquer une fois que l'on a appris les différents «patterns» d'attaque. La première chose à faire, une fois le combat commencé, est de se rapprocher le plus possible de la créature. Plus vous serez proche, mieux ce sera, car vous réduirez considérablement le nombre de coups qui s'offrent à lui. L'idéal est de le suivre, de le laisser attaquer, puis de répliquer avec quelques coups à la fois, sans jamais en faire trop. Le combat est encore plus facile pour les classes magiques, car le démon est très sensible à leurs attaques particulières.

    Gardez à l'esprit que si vous voulez vous procurer son arme spéciale, le "Grand Marteau Démoniaque", vous devrez affronter le boss immédiatement: vous n'avez pas à vous enfuir à la première rencontre mais à le tuer. immédiatement, sans l'aide d'équipement et de mises à niveau. Une entreprise tout sauf simple, mais ne vous inquiétez pas: si vous ne réussissez pas du premier coup, vous pouvez toujours réessayer dans "NG +" .

    Attaques

    • Attaque verticale - un coup qui peut être facilement évité en roulant sur le côté ou simplement en le contournant, mais capable de faire d'énormes dégâts.
    • Attaque horizontale - beaucoup plus difficile à éviter mais aussi moins dommageable. L'attaque en question couvre une portée presque totale et est capable de vous frapper même si vous étiez derrière le boss. L'idéal est de se tenir sur le côté de la créature dès qu'elle commence à l'exécuter.
    • Bruit aérien - attaque prévisible et facilement évitable, car le gardien commencera à léviter à une hauteur pas très élevée, puis s'écrasera au sol, causant des dégâts massifs. Pour l'esquiver, éloignez-vous.
    • Frappe sismique - probablement l'attaque la plus puissante de la créature. C'est un coup de fouet frontal avec lequel le boss vous attaquera grâce à la puissance de son marteau, mais ne vous inquiétez pas: si vous avez suivi notre guide il ne vous frappera jamais.

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    • Anime 1000
    • 5 Humankind
    • Grand marteau démoniaque (si vous le tuez lors de la première rencontre "sans" fuir)
    • Clé du pèlerin (si vous le tuez lors de la deuxième rencontre, sinon elle vous sera donnée par Oscar di Astora)

    Dark Souls - Guide des boss: Démon du refuge

    Bien que ne représentant pas l'un des patrons les plus réussis de la production, à la fois esthétiquement et à un niveau strictement ludique, il est indéniable à quel point cette créature peut susciter un grand charme autour d'elle. La première chose qui me vient à l'esprit est: comment y est-il arrivé? Et pourquoi? Deux questions extrêmement complexes, auxquelles il est très difficile de donner une réponse objective et qui peuvent dissiper divers doutes. La question prend une valeur encore plus grande si l'on prend en compte la genèse de la créature, l'un des soi-disant "Fils du Chaos" originaire de la lointaine Izalith perdu. Une telle créature, dans un tel endroit, peut avoir plusieurs significations et aucune. Il aurait pu s'y retrouver par hasard, bien sûr, mais il aurait aussi pu y être placé pour protéger l'abri. Mais par qui? Probablement, la créature s'est retrouvée à cet endroit un peu par hasard, peut-être en gardant la foi en sa nature de démon errant, ou plutôt «errant», mais ce terme ne serait pas exactement le plus approprié ... la raison, cependant, nous vous en saurez plus.



    ► Dark Souls: Remastered est un jeu de type Action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 25/05/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 19/10/2018
    Dark Souls: Remastered est un grand jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 80%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la critique Dark Souls: Remastered

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