Dark Souls II: Boss Guide - Démon de la cupidité

    Une fois le règne des Skeleton Lords terminé, au-delà du Hunter's Grove, un autre domaine se déroule: le Vallée des récoltes. Si le bosquet peut être vu comme le «jardin» fou du roi voisin, alors la vallée des récoltes ne peut avoir été qu'une fois une zone d'exploitation et d'exploitation minière, qui a probablement servi à enrichir l'approvisionnement en armes du roi. Comme de nombreux domaines avant cela, cela aussi s'est pourri et on respire un air mortel, en effet, pour être plus précis, un air vénéneux.



    Les ouvriers de la vallée, ayant perdu leur vitalité et émus par une tâche mécanique, n'extraient plus de minéraux et de richesses, mais poison, à tel point que le lieu est irrémédiablement compromis, tacheté d'un vert artificiel. Tout pour plaire au vôtre reine, consommée par jalousie, est allée jusqu'à utiliser le poison comme traitement de beauté.

    La reine n'avait d'yeux que pour son roi et n'aimait pas l'homme qui tombait amoureux d'elle à ses côtés. Froissé dans la solitude il y est devenu créature en défense de la reine: Le Démon de la cupidité.

    Dark Souls II: Boss Guide - Démon de la cupidité

    Ce démon monstrueux fait en fait partie des boss les plus simples de Dark Souls II. Rebaptisé "Jabba le Hutt" par la communauté pour sa ressemblance avec le personnage de Star Wars, sa taille menaçante signale également sa maladresse, mais il a une attaque spécifique qui peut vous prendre par surprise et inverser le cours de la bataille.

    L'arène est ouverte et circulaire, avec des escaliers sur le côté droit qui peuvent être utilisés comme abri temporaire. Le le patron peut facilement être distrait en utilisant sa cupidité naturelle contre lui: accroché au plafond pots contenant des victimes sacrificielles. En les frappant avec une flèche (pas en bois), les bocaux se briseront en libérant le contenu et en attirant le démon de la cupidité, qui dévorera les morts-vivants pendant quelques instants..



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    Ce temps peut être passé à attaquer le boss ou à reprendre son souffle si - pour une raison quelconque - le démon s'avère plus compliqué qu'il ne l'est. Tant qu'il est occupé, il souffrira moins de dommages physiques que prévu, mais cela montre à quel point le seul réconfort du démon de la cupidité était et reste de manger autant que possible pour oublier.

    Faibles aux attaques de feu, de magie et de fente, nous voyons comment la créature autrefois humaine de Dark Souls II défend fermement sa bien-aimée.

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    Attaques:

    • Rayure: le patron essaiera de gratter avec les griffes de ses bras courts. Évitable en roulant dans la direction opposée du bras ou du dos.
    • Rotolamento: le démon roule sur lui-même avec l'intention d'écraser. Soyez prudent lorsqu'il se remet en position, cela compte comme des dégâts si vous êtes à proximité. Dans une tentative de se réorganiser, il pourrait également "sauter". Frappez une fois et réorganisez-vous aussi: l'important est de ne pas être gourmand.
    • Queue tir: attaque que le démon fait surtout quand vous êtes derrière lui, claque sa queue au sol avec véhémence plusieurs fois.
    • crash: le patron se lèvera un court instant et tentera de s'écraser de tout son poids. Facilement esquivé sur les côtés.
    • Sauter: Le patron s'arrêtera un moment pour essayer de faire un acte de foi avec lequel frapper. Ici aussi il est difficile de se laisser surprendre compte tenu de la lenteur de l'attaque: esquiver latéralement au bon moment.
    • Gorge (prise): sans aucun doute l'attaque la plus dangereuse disponible pour le démon de la cupidité, l'attaque qui peut surprendre que nous avons mentionnée au début. C'est une prise qui voit le boss dévorer la victime et la recracher dépouillé de son équipement: armures, armes, anneaux sont de retour dans l'inventaire et il faudra tout rééquiper en utilisant les différentes ouvertures que le démon propose pour équilibrer le choc. Attack a téléphoné depuis l'ouverture de son énorme bouche avec une langue pendante. Rappelez-vous les vases suspendus au plafond: ils sont une excellente occasion de distraire le démon.

    Dans une grotte de glace d'Eleum Loyce, dans le DLC Dark Souls II Crown Of The Ivory King, il est possible de rencontrer un autre Daemon of Greed de couleur blanche en tant que miniboss. La stratégie est la même que celle du démon original.



    Contactez-nous:


    • 13.000 XNUMX âmes.
    • Âme du démon de la cupidité (création, de Straid: Bone Sickle).

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    Lore:

    Le démon de la cupidité est le premier vrai démon rencontré à Drangleic. C'est une race démoniaque éloignée et distincte de celle qui est originaire de Berceau du chaos dans Dark Souls, (presque) disparu dans le royaume de Vendrick, corruption d'un sentiment, le désir, qui est l'un des thèmes les plus forts de Dark Souls II.

    L'homme qui porte maintenant le nom et la ressemblance d'un démon de la cupidité est un être deamour non partagé pour la reine Mytha et qui, pris de désespoir, dirigea ses intentions sur nourriture, manger sans arrêt jusqu'à ce qu'il devienne encore plus isolé qu'avant.


    Il est probable que la reine ne sache même pas que ce ver géant défend fidèlement l'entrée du Pic de la Terre en lui montrant son amour impossible. Un homme qui passait chaque jour à ses côtés et qui, peut-être, aurait pu la rendre heureuse comme elle ne l'a jamais été, mais qui est tombé par indifférence dans un tourbillon de désirs imparables, devenant finalement le plus laid et solitaire du royaume.

    ► Dark Souls II est un jeu RPG-Adventure développé par FromSoftware et édité par FromSoftware Bandai Namco pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti sur 11/03/2014 La version pour PC est sorti sur 25/04/2014

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