Destiny Connect: Tick Tock Travellers - Critique


Revue pour Destiny Connect. Jeu pour PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/03/2019

Quand il s'agit de Nippon Ichi, il est très facile de penser à un titre en particulier: Disgaea. Il n'est ni nouveau ni surprenant que la saga dédiée à Makai et à leurs Maohs se soit retrouvée dans les bonnes grâces de nombreux joueurs depuis l'époque de la PlayStation 2, cependant il est toujours important de se rappeler que la maison précitée a développé de nombreux autres jeux. Pour ceux qui connaissent les autres titres de Nippon Ichi, le simple fait d'entendre le nom suggère autre chose: la complication. La maison de Laharl a toujours eu un amour fou de créer des jeux avec des myriades de nombres, des statistiques et des gadgets qui les compliquent beaucoup plus que nécessaire. Jusqu'à présent: que les développeurs aient décidé de s'orienter vers quelque chose de plus accessible, ou qu'ils aient reçu des plaintes, nous ne savons pas, mais nous sommes certainement confrontés à un changement radical de direction qui a donné vie à Destiny Connect: Tick Tock Travellers.



Destiny Connect: Tick Tock Travellers est un RPG à l'ancienne qui, du moins à première vue, n'a absolument rien à voir avec les titres précédents publiés par NIS. Le style artistique est très éloigné de celui de l'anime, le tout en trois dimensions, et la mécanique est simple à apprendre. Que diable se passe t'il?

Destiny Connect: Tick Tock Travellers - Critique

Za Warudo!

L'histoire de Destiny Connect: Tick Tock Travellers, qui se déroule au seuil de l'an 2000, nous met immédiatement aux commandes de Sherry, l'enfant protagoniste. La jeune fille précoce vit seule avec sa mère, attendant le retour de son père inventeur d'un long voyage d'affaires pour célébrer ensemble le millénaire dans leur belle ville de Clocknee. Peut-être trop curieuse pour son âge, elle décide de se rendre avec sa redoutable meilleure amie Pegreo sur le site interdit d'un accident survenu plusieurs années plus tôt. À leur grand étonnement, les deux sont attaqués par des monstres semblables à de grands téléviseurs CRT, et ils sont sauvés par un garçon identique au protagoniste d'un célèbre film qui a été diffusé à la télévision peu de temps auparavant. Confus, ils écoutent le conseil du garçon de ne pas quitter la maison ce soir-là pendant la fête, avant de le voir disparaître. Bien sûr, Sherry n'a pas la moindre intention de rater la fête, même si son père n'est pas encore rentré à la maison, mais elle aurait probablement mieux fait d'écouter le garçon inconnu, car à minuit, il gèle complètement chaque personne et chaque chose sauf Sherry et Pegreo et en faisant apparaître de mystérieux robots tueurs. Paniquée, Sherry rentre chez elle pour découvrir un passage secret dans le laboratoire de son père qui mène à Isaac, un gros robot jaune dont le travail semble être la protection de la petite fille. Ainsi commence l'histoire des trois, qui grâce aux puissantes fonctionnalités d'Isaac commenceront à voyager dans le temps dans le style Chrono Trigger pour explorer différentes versions de Clocknee et ainsi tenter de sauver le monde.



Destiny Connect: Tick Tock Travellers - Critique

Un saut dans le temps aussi techniquement

Commençons par dire que Destiny Connect: Tick Tock Travellers n'est pas un mauvais jeu. En effet, il a un joli concept initial, et après s'être habitué à la direction artistique particulière, les personnages sont également particulièrement expressifs. Cependant, explorer ce titre est un véritable saut dans le temps pour le joueur, plus précisément à l'ère PlayStation 2. Tout sur Destiny Connect: Tick Tock Travellers rappelle cette époque, et pas forcément dans le bon sens: techniquement, le titre est terrible , avec des modèles polygonaux et des animations traités au strict minimum, le doublage est complètement absent dans toutes les langues, et au lieu de nous catapulter dans l'intrigue principale comme le font les jeux les plus modernes, après les premiers titres, nous nous retrouvons face à au moins une heure de dialogue et «charges» d'introduction. Les enfants d'aujourd'hui ne pourraient probablement jamais jouer à ce titre plus de quelques minutes sans s'ennuyer, et ce serait probablement un exploit, même pour les joueurs les plus endurcis.

Cependant, peut-être que tout le mal ne vient pas à nuire: nous ne pouvons pas le savoir avec certitude mais il se peut que tout le jeu soit presque une réinterprétation spéciale du jrpg du passé. Ceux qui aimaient les RPG de cette époque, après l'impact initial, apprendront certainement à aimer Destiny Connect aussi, qui est présenté d'une manière si crue mais sous cette peau peu attrayante, il a une histoire et des personnages très intéressants.

Destiny Connect: Tick Tock Travellers - Critique


Même en ce qui concerne le gameplay, tout est bien plus simple que ce que NIS nous a habitué jusqu'à présent: l'équipement est très basique, avec des armes qui ne peuvent être améliorées que par des mods interchangeables au lieu d'être remplacées par des armes plus puissantes. Le combat est identique à celui déjà connu sur Final Fantasy X: batailles au tour par tour, avec une liste des équipes suivantes visible sur la gauche. Les personnages peuvent apprendre de nouvelles compétences de combat en montant de niveau, le tout de manière très classique. La seule différence par rapport à l'habituel est que si les ennemis mettent KO notre robot Isaac, qui est le cœur de l'histoire, nous arriverons à Game Over même si les autres personnages sont toujours bien vivants.



Destiny Connect: Tick Tock Travellers - Critique

Destiny Connect: Tick Tock Travellers est apparemment un jeu terrible. Techniquement en arrière de deux générations, sans doublage, avec une direction artistique enfantine et une histoire qui peine à se mailler. Mais ceux qui parviennent à surmonter cette apparence sévère découvriront au cœur de la production un jeu créé comme le jrpg du passé, avec tout ce qu'on aimait il y a dix ans et au-delà. Probablement pour les jeunes d'aujourd'hui, c'est un pas trop élevé à gravir, mais pour ceux qui ont dévoré le jrpg de la période PSX et PS2, il pourrait valoir la peine de redécouvrir ce qui nous a fait tomber amoureux à l'origine.


► Destiny Connect est un jeu de type RPG développé et publié par pour PlayStation 4 et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 14/03/2019

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