Distance - Révision

Distance - Révision

Revue pour Distance. Jeu pour PC, Steam, Mac, PlayStation 4 et Linux, le jeu vidéo est sorti le 18/09/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2018

Après plus de six ans de développement (commencé par une campagne Kickstarter), et près de trois ans en accès anticipé sur vapeur, a enfin vu la lumière Distance, Le titre de Refract Studios qui, dans les intentions de l'équipe de développement, veut être un successeur spirituel de son travail précédent, Nitronic Rush.



L'expérience est intéressante et propose au joueur quelque chose de différent d'un simple jeu de course: les auteurs eux-mêmes le définissent comme un jeu de course de survie qui présente au joueur une expérience digne d'un thriller psychologique. Le soin des pistes et l'atmosphère qui règne à l'intérieur de l'œuvre ont certainement été les points sur lesquels Refract Studios s'est le plus concentré, apportant à l'écran un jeu de course vraiment unique. Les pistes sont l'arrière-plan scénarios futuristes ce cadeau d'immenses bâtiments qui s'élèvent vers le vide e vues spatiales à couper le souffle, Complet avec téléports le long de la route sur laquelle nous nous retrouverons.

Il est facile de se retrouver confus en allant essayer mode campagne - le premier devant lequel le joueur se trouve dans le menu du jeu - qui nous permet de courir sur des pistes seuls, sans adversaires d'aucune sorte, et dont le seul but est d'arriver au bout du chemin pour passer au niveau suivant. Les pistes elles-mêmes sont le seul obstacle au rythme par ailleurs facile du joueur: les chemins sont en fait jonchés d'obstacles qui, en cas de choc à grande vitesse par notre voiture, la détruisent, avec pour conséquence réapparaît au dernier point de contrôle.



Au fur et à mesure que vous parcourez les différents secteurs (comme on les appelle les différents niveaux), la route devient plus difficile pour le joueur et, pour l'aider et rendre le jeu plus intéressant en même temps, les gars de Refract Studios ont jugé bon d'ajouter divers mises à niveau, déverrouillable en avançant dans le mode (en plus du sauter et renforcer accélération, déjà présente par défaut), qui se traduisent par possibilité de contrôler les mouvements à 360 ° de votre voiture dans les airs, atteignant même un le faire littéralement voler. Vous devez garder un œil sur l'indicateur température du moteur, qui surchauffera avec l'utilisation du boost et peut faire exploser la voiture, sauf si vous ralentissez ou traversez entre-temps un point de contrôle qui, en plus de la fonction de sauvegarde déjà très utile, aide à refroidir le moteur.

Au cours de notre voyage, nous serons accompagnés d'un minuterie mystérieuse ce qui diminuera (même s'il atteint zéro provoquant la fin du jeu) et du réel hallucinations dont nous serons victimes à différents moments du jeu. L'ampleur et la signification de ces événements ne sont pas claires et beaucoup reste à l'interprétation du joueur.

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Le mode campagne peut être terminé en peu de temps, et c'est là que le sauvetage vient à la rescousse mode Arcade. Ici vous allez varier la formule avec différents types de courses: courte et difficile, dans la catégorie Sprint, ou plus longue mais sans réinitialisation et points de contrôle dans le Challenge, ou encore plus variée en Stunt, où vous devez effectuer des cascades pour gagner des points . Vous allez concourir, à la fois dans des courses chronométrées et basées sur des points, avec des classements qui incluent les scores et les temps des autres joueurs de Distance.



Digne d'une mention distincte est le très original Trackmogrify, ce qui permet au joueur de entrez un mot ou une phrase, sur la base de laquelle une toute nouvelle mise en page est ensuite générée. En écrivant, par exemple, Blue Twisted, nous trouverons à l'écran une piste qui aura le bleu comme couleur prédominante et dans laquelle il y aura de nombreuses courbes. Cette approche plus raisonnée peut être combinée avec une approche plus aléatoire en même temps, en tapant des mots aléatoires et en voyant ce que nous trouverons devant nous.

La limite, dans ce cas, n'est donnée que par l'imagination du joueur et le temps que nous avons passé à essayer différentes combinaisons était vraiment incroyable.

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Trackmogrify il peut également être remplacé par une construction de chemins multiples méticuleux et raisonné, exploitant l'éditeur de niveau, qui offre au joueur un large éventail de possibilités pour créer son propre circuit jusque dans les moindres détails, peut-être en s'inspirant des niveaux (téléchargeables) déjà créés par la communauté qui exploitent pleinement le potentiel de Distance. Une telle personnalisation dans les mises en page, cependant, il ne s'accompagne pas d'une personnalisation tout aussi complète de notre véhicule, dont les seules modifications sont celles relatives aux couleurs du véhicule.

Nous concluons avec le mode multijoueur, un mode qui vous permettra de rivaliser dans les catégories déjà vues en mode arcade, mais avec des adversaires en temps réel, rendant nos courses Sprint encore plus mémorables ou nos expériences en Trackmogrify encore plus chaotiques. Dans ces modes, les adversaires sont intangibles, empêchant toute collision accidentelle (ou non) qui, aux vitesses folles auxquelles nous allons nous déplacer, ce serait certainement fatal.


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Le travail et l'engagement prodigués au projet Distance sont palpables, tout comme l'envie de présenter au joueur quelque chose qui dépasse un simple jeu de course, mais l'histoire principale, qui veut raconter le passé mystérieux de la ville dans laquelle nous évoluons, donne très peu de réponses claires sur ce qui se passe. La recherche de nouveauté dans le titre, accompagnée de mécanismes de base, même simples et valables, devrait être également récompensée, et le mode Trackmogrify est l'exemple clair de la façon dont même une idée très particulière peut alors se transformer en quelque chose de vraiment amusant et original, si elle est développée correctement.

► Distance est un jeu indépendant d'arcade-aventure-running-indépendant développé et publié par Refract Studios pour PC, Steam, Mac, PlayStation 4 et Linux, le jeu vidéo est sorti le 18/09/2018 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 31/12/2018

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