Eternity: La dernière licorne - Critique

Eternity: La dernière licorne - Critique

Revue pour Éternité: la dernière licorne. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 05/03/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 16/04/2019

Les jeux vidéo de rôle sont, dans l'ensemble, l'émanation numérique de siècles de traditions orales et livresques, de fables, de mythes et de contes fantastiques. À certains égards, peut-être d'un point de vue plus purement mécanique, ils dérivent également des nombreux jeux de société qui, au cours des dernières décennies, sont apparus sur le marché et ont rempli les après-midi de nombreux adolescents d'intrigues, de magie et de batailles mémorables. et pas.



Malgré un héritage énorme, créer un jeu de rôle ad hoc est aujourd'hui particulièrement compliqué et difficile, précisément en raison de la taille des bagages historiques qu'ils décident volontairement de porter sur leurs épaules. Éternité: la dernière licorne, un Action / RPG à la troisième personne développé par Void Studios, se présente comme un représentant du genre. Mais en vaut-il la peine?

Eternity: La dernière licorne - Critique

Eternity: The Last Unicorn nous met dans la peau d'un elfe appelé Aurehen et d'un Viking appelé Bior qui se sont vu confier une tâche singulière, qui est de sauver le dernier représentant non corrompu des forces perverses des licornes. En principe, le ludo considéré présentera tous les atours classiques du secteur, avec certaines caractéristiques des productions passées encadrées par une intrigue étonnamment non triviale. Par exemple, la caméra qui encadrera l'action sera fixe et statique (un peu comme elle fonctionnait dans l'ancien Resident Evil ou dans Onimusha) qui, à certains égards, sera un peu compliqué à digérer conceptuellement, en particulier pour les joueurs les plus «récents».


Mais, en mettant de côté la question centrée sur le goût personnel, le choix aura des répercussions importantes sur le gameplay avec des complications mécaniques prévisibles que le choix entraîne historiquement, comme le changement brusque de «direction» des commandes lorsque la caméra change, ainsi que des problèmes secondaires mais toujours ennuyeux tels que se heurter à des pièges qui ne seront pas visibles à l'écran ou ne pas avoir une vue claire du champ de bataille lorsqu'il est entouré d'ennemis, en raison de la position de la vue.


Eternity: La dernière licorne - Critique

Comme mentionné, le choix affectera visiblement le système de combat qui, bien qu'il soit mécaniquement simple et intuitif, sera souvent inconfortable et un peu boisé également en raison du tir fixe susmentionné. Nous aurons la possibilité d'utiliser une attaque lourde, une légère, une esquive pour échapper aux attaques de l'adversaire et une attaque spéciale qui se rechargera au fil du temps, encerclée dans une mécanique qui rappelle vaguement les productions FromSoftware.

Une grande partie du gameplay, clairement inspiré de Darksoulsian, tournera autour de la collection de cristaux que nous utiliserons pour améliorer notre équipement ou acheter des objets chez les marchands. Dans la dizaine d'heures de jeu, nous ne serons pas seulement appelés à nous battre, mais aussi à explorer des environnements bien faits, à résoudre des petits puzzles et à mener des "investigations" pour compléter toute une série de quêtes qui nous seront présentées. En général, bien qu'il n'y ait pas de volonté évidente d'offrir quelque chose de vraiment différent, Eternity: The Last Unicorn propose un package ludique qui est dans l'ensemble amusant et assez intéressant.


Eternity: La dernière licorne - Critique

Techniquement parlant, le jeu a des limites visibles de nature esthétique et non esthétique. Si en général le niveau graphique est tout à fait valable compte tenu de l'origine indépendante de la production, certains détails visuels sont qualitativement pauvres et grossiers. Par exemple, le feuillage semblera pris au même rythme par les productions d'il y a 10/15 ans, alors qu'une bonne partie des textures "collées" aux scénarios auront tendance à être en basse résolution.

Les modèles de personnages, sans atteindre la qualité des productions d'un autre nom (et budget), seront dans l'ensemble acceptables et suffisamment détaillés. Mais les limites visuelles vont de pair avec des marges techniques marquées. Souvent, les ennemis restent coincés dans les accessoires, même pendant une cinématique, ce qui rend les affrontements plus faciles ou soudainement plus compliqués.



Eternity: La dernière licorne - Critique

En général, une poignée de bugs substantiellement mineurs seront rejoints par une série de problèmes techniques plus graves, liés à certains plantages rencontrés pendant le test qui ont nécessité la lecture de certaines sections plusieurs fois. (dans Eternity: The Last Unicorn, il n'y aura pas de forme de sauvegarde gratuite) et des baisses de fréquence d'images assez fréquentes pendant le jeu.

Quant au secteur audio, il sera digne et assez varié même s'il ne présente pas ce que le genre devrait considérer, étant donné que la majorité des dialogues se déroulera à travers des boîtes textuelles, et parfois même pas parfaitement synchronisées avec ce qui se passe à l'écran.


En fin de compte, Eternity: The Last Unicorn est une production de jeu de rôle indépendante qui, tant que vous survolerez certaines limitations techniques et de contenu évidentes presque symptomatiques du secteur indépendant, offrira toujours une aventure suffisamment amusante et intéressante, à un prix très bas. . Particulièrement recommandé pour ceux qui sont nostalgiques des anciens jeux d'action à vue statique!

► Eternity: The Last Unicorn est un jeu d'aventure indépendant-RPG développé et publié par 1C Company pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 05/03/2019 La version pour Xbox One est sorti sur 16/04/2019

ajouter un commentaire de Eternity: La dernière licorne - Critique
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.