Final Fantasy Tactics: La guerre des Lions - Procédure pas à pas complète

    Final Fantasy Tactics: La guerre des Lions - Procédure pas à pas complète

    Les jeux stratégiques, aussi réducteurs qu'ils puissent paraître dans une action de combat qui donnent la simple sensation de mouvement dans le vaste monde d'Ivalice, ont également besoin de conseils stratégiques; surtout en ce qui concerne les jeux dont le nom est Final Fantasy. Vous trouverez ci-dessous le guide de stratégie complet du jeu divisé en chapitres et en batailles, tout comme le jeu. Le guide contient des spoilers, c'est-à-dire des révélations sur l'intrigue, donc le lire à l'avance n'est qu'à vos risques et périls.



    Après le film d'introduction qui vous présentera un chevalier sur un chocobo et après le discours en présence de la princesse Ovelia, vous vous retrouverez immédiatement dans une bataille à l'entrée du monastère où toute votre histoire commence.

    Monastère d'Orbonne - Bataille d'introduction

    Ennemis: Lezales (chevalier), 1 chimiste, 3 archer
    Membres du parti: Ramza
    Conditions de victoire: aucun
    Niveau recommandé: Aucun

    La première bataille du jeu n'a pas d'exigences ni de difficulté excessive: vous en aurez davantage besoin comme tutoriel. Vous ne pouvez utiliser que Ramza et regarder vos compagnons vaincre les autres adversaires: si vous n'avez aucune expérience avec ce genre de jeu vidéo, il est bon de commencer par cette première bataille, sinon vous saurez déjà comment vous déplacer. En cliquant sur le membre à qui le tour est attribué, dans cette bataille toujours et uniquement Ramza, vous pouvez le déplacer dans les cases qui s'allumeront et une fois arrivé à destination vous pourrez décider qui attaquer, que ce soit par magie ou par arme. Après l'attaque, vous devrez choisir où tourner votre regard pour attendre le prochain tour. Travaillez avec vos compagnons pour vaincre les adversaires et une fois que tout est terminé, profitez d'un nouveau film dans lequel vous voyez la princesse Ovelia et le chevalier sur le Chocobo vu au début du jeu.



    Le premier chapitre est centré sur un flashback de Ramza rappelant le moment où il a été fait chevalier à la Northern Sky Academy aux côtés de Delita à Gariland. Vous serez affecté en équipe de 4 écuyers et 2 chimistes avec la tâche de tuer certains criminels arrivés dans la ville: préparez-vous à prendre le terrain.

    Bataille 1 - Ville magique de Gariland

    Ennemis: 4 écuyer, 1 chimiste
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 3 Squire, 1 chimiste; Delita
    Conditions de victoire: Tuez tous les ennemis
    Niveau recommandé: 1

    Pour décider de votre groupe, un écran apparaîtra avec des cases sur lesquelles placer vos pions: vous trouverez déjà Ramza aligné et à travers les épines, vous pourrez faire défiler les profils des autres personnages utilisables. Il est conseillé de déployer 3 écuyers et 1 chimiste mais vous n'êtes certainement pas obligé de respecter ces conseils. Delita sera l'invité de service et ne vous inquiétez pas s'il meurt: il fera équipe et vous le retrouverez vivant dans la prochaine bataille. Déployez votre équipe, pour un maximum de cinq membres, appuyez sur Démarrer et vous vous retrouverez à vous battre contre 4 écuyers et 1 chimiste, une équipe égale à la vôtre. Concentrez-vous immédiatement sur le chimiste adverse afin de l'empêcher de guérir ses alliés. Une fois que vous avez tué le chimiste, allez vous soucier de terminer le travail commencé par Delita avec les Squires afin que vous puissiez avoir une victoire pas trop fatigante.
    Trophée de combat: 2000 gils - Couteau Mythril


    Une fois la bataille terminée, vous vous retrouverez sur la carte mondiale où vous pourrez passer à l'emplacement suivant: avant de le faire, cependant, vous devriez jeter un coup d'œil à ce que la ville de Garland et ses trois zones à visiter vous offre. Le premier espace, la taverne, vous offrira la possibilité d'accéder aux modes multijoueurs, qui ne nous intéressent pas pour l'instant, ainsi que la possibilité d'écouter les rumeurs concernant les sujets que vous proposerez au taverne. Les deux autres endroits sont certainement plus intéressants, en fait le second est la boutique où vous pouvez acheter des armes, des armures, divers équipements et objets et, évidemment, vendre aussi ce qui semble trop dans votre inventaire; dans le dernier domaine, la Guilde des guerriers, vous pouvez à la place embaucher de nouveaux compagnons pour votre équipe: pour l'instant, il n'est conseillé que si vous trouvez des membres du groupe avec une valeur de courage supérieure à 70, une valeur que vos membres auront dans la suite du jeu, vous devrez peut-être engager des femmes soldats, qui coûtent 100 gils de moins, donc 1400, et ont plus de possibilités d'équipement que les soldats masculins. Il se peut que vous ayez besoin d'un nouveau membre même lorsque vous avez fini d'attribuer diverses tâches aux membres du groupe, tâches qui peuvent être attribuées en entrant dans le menu du jeu depuis la carte du monde en appuyant sur le triangle. Vous vous retrouverez avec diverses possibilités, de la gestion des données à l'équipement des membres du groupe. Ici vous trouverez votre équipe déployée dans divers fichiers où en appuyant sur l'un des membres, vous ouvrirez un petit menu avec les caractéristiques générales de ceux-ci dans lequel choisir l'équipement et changer de travail si nécessaire: actuellement vous ne trouverez que la possibilité de passer de Squire, un métier de base, un chimiste, choix inutile pour l'instant puisque vous en avez déjà deux de disponibles et c'est un métier qu'il n'est pas recommandé de développer. Dès que vous avez terminé les modifications à effectuer, revenez à la carte du monde et continuez vers la gauche sur votre chemin.



    Appuyez sur Mandalia Plain et vous commencerez une scène d'entracte: le père de Ramza est en train de mourir et juste au moment où il est sur le point d'expirer pour voir arriver son fils blond. Comme dernier souhait il demandera à son fils de prendre soin de sa sœur et de devenir un bon chevalier pour enseigner à ses frères la valeur nécessaire pour le devenir: il parlera aussi de son amie Delita disant que Ramza est clairement supérieur et devra prouver pendant la période d'essai à l'Académie. Lorsque le père de Ramza prendra son dernier souffle, vous reviendrez sur la carte du monde et serez libre de revenir à Mandalia Plain où une nouvelle bataille commencera.

    Bataille 2 - Plaines de Mandalia

    Ennemis: 4 écuyer, 1 voleur, panthère rouge
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 2 écuyer, 1 chimiste; Delita et Argath
    Conditions de victoire: Tuez tous les ennemis ou sauvez Argath
    Niveau recommandé: 1

    Au début de la bataille, en discutant avec Delita vous aurez un double choix à faire: le premier vous fera avouer que vous voulez punir les brigands d'abord, tandis que le second vous fera décider de sauver le prisonnier, ou Argath. Il est recommandé de choisir le premier car ce sera le plus simple et vous apportera également un bonus de courage: la mort d'Argarth est fictive et n'a aucune implication sur l'intrigue ni même sur la récompense que vous recevrez à la fin de la bataille. , en fait, le soldat reviendra à la vie après la bataille. Comme pour la première bataille, il est conseillé de tuer immédiatement le chimiste, puis de passer aux écuyers en laissant le voleur pour la fin car cela ne vous posera pas plus de problèmes que les autres adversaires ne peuvent vous en donner. Mais n'oubliez pas la Panthère rouge près du rocher à droite: elle vous posera également heureusement peu de problèmes.
    Trophée de combat: Potion 2


    Après la bataille, Argath vous rejoindra en tant qu'invité avec Delita. Comme certains membres de votre groupe seront sûrement mis à niveau, il est peut-être temps de faire quelques changements de travail: il est conseillé de faire progresser Ramza au poste de Knight et aussi un autre Squire, en laissant le chimiste à son travail et en gardant deux autres Squires. N'oubliez pas, cependant, que les chevaliers ne peuvent pas équiper le couteau Mythril que vous auriez pu équiper à Ramza, vous devrez donc vous rendre à la boutique pour acheter quelque chose de nouveau.
    Cependant, continuez tout d'abord vers le nord jusqu'au château d'Eagros: ici, il y aura un long dialogue entre Ramza, les deux compagnons Delita et Argath et quelques personnages importants au cours de l'intrigue. Après le dernier dialogue entre Ramza et sa sœur, vous retournerez à la carte du monde où vous pourrez décider quoi faire, et le plus utile pour le moment est de vous arrêter à la boutique Eagros. Achetez l'épée longue, le casque de bronze et la cuirasse en lin, qui augmentent vos PV de 20 pour les chevaliers, et bien sûr, si vous avez décidé d'amener certains de vos écuyers au travail d'Archer, achetez un arc. S'il vous reste de l'argent, achetez également des bottes de combat pour votre chimiste, augmentant ainsi votre mouvement de 1. Si vous voulez acquérir de l'expérience, montez et descendez de Mandalia à Eagros jusqu'à ce que vous trouviez une bataille aléatoire à laquelle Delita et Argath ne participeront pas, mais uniquement votre équipe. Si vous ne prévoyez pas de dépenser, passez à votre prochain arrêt.

    Allez à droite de Gariland pour vous rendre à Sweegy Woods où se déroulera la troisième bataille de l'histoire, alors préparez votre camp.

    Bataille 3 - Sweegy Woods

    Ennemis: 2 bombes, 2 gobelins, panthère rouge
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 1 écuyer, 1 chimiste, 1 mage noir (ou 1 chevalier); Delita et Argath
    Conditions de victoire: Tuez tous les ennemis
    Niveau recommandé: 3

    Utilisez l'attaque Squire's Stone et attaquez les ennemis avec Ramza lorsque vos ennemis sont arrivés sur le pont: si vous avez fait équipe avec un mage noir, utilisez Blizzard on the Bomb, sinon frappez tout le monde sans pardonner à personne: si vous n'avez pas encore déverrouillé le Phoenix Down capacités pour le chimiste ne vous inquiétez pas, cette fois Argath s'occupera de ressusciter les morts au combat. Concentrez-vous immédiatement sur les bombes puis sur les gobelins, laissant la panthère rouge pour la fin.
    Trophée de combat: aucun

    Si vous ne l'avez pas déjà fait, vous devriez le faire maintenant: choisissez l'un des membres de votre groupe et demandez-lui de changer d'emploi en passant à Black Mage: laissez-le apprendre les trois sorts de base, Blizzard, Fire et Thunder, et équipez-le d'un Rod que vous trouverez à la boutique Gariland. Ensuite, enseignez la compétence Phoenix Down à votre chimiste. Enfin, faites apprendre à Ramza les compétences de concentration et de contre-tacle qui appartiennent au travail d'écuyer. Rendez-vous à Dorter où vous vous retrouverez dans la quatrième bataille du premier chapitre du jeu.

    Battle 4 - Bidonvilles de Dorter

    Ennemis: 3 archer, 2 mages noirs, 1 chevalier
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 1 écuyer (ou 1 chevalier), 1 chimiste, 1 mage noir; Delita et Argath
    Conditions de victoire: Tuez tous les ennemis
    Niveau recommandé: 4-5

    Méfiez-vous des mages noirs et allez immédiatement les attaquer avec votre mage noir ou vos chevaliers, car ils ont peu de HP disponibles. Ne vous inquiétez pas pour l'archer au sommet du bâtiment: Delita et Argath prendront soin de lui pour le distraire et éventuellement le tuer. Gardez le chimiste à portée de main pour toute guérison et ne laissez aucun membre du groupe sur le terrain car la bataille sera assez difficile. Cependant, ne comptez pas trop sur les deux invités du groupe qui, une fois l'Archer tué, ne viendront pas vous aider dans votre combat: armez donc les deux chevaliers, les membres avec le plus de HP jamais et, avec un peu patience, tuez les adversaires restants. Une fois la bataille terminée, vous pouvez entrer dans la ville de Dorter et il y aura un autre dialogue cinématique.
    Trophée de combat: Épée de fer

    Argath battra à plusieurs reprises les boss nouvellement vaincus des ennemis pour obtenir des informations: à la fin vous découvrirez que votre prochaine destination est au nord de Dorter, au-delà du désert, mais avant de vous y rendre, il vaut mieux s'arrêter en ville pour en faire ' achats. Achetez des boucliers pour vos chevaliers et faites le plein de potions, qui dans cette ville sont moins chères que les autres. Équipez l'épée de fer à Ramza et améliorez la mise à niveau à l'aide d'une armure en cuir.
    Vous devriez essayer d'élever un peu votre niveau pour ne pas vous retrouver en grande difficulté dans la prochaine bataille, alors voyagez un peu en arrière en attendant une bataille aléatoire: pendant les batailles aléatoires, Delita et Argath ne se battront pas avec vous et vous le ferez ne pas être obligé de mettre Ramza au champ. Une fois que tout est fait, dirigez-vous vers le désert de Zeklaus.

    Bataille 5 - Sietch du rat de sable

    Ennemis: 3 chevaliers, 2 moines, 1 archer
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 1 écuyer (ou 1 chevalier), 1 chimiste, 1 mage noir; Delita et Argath
    Conditions de victoire: Tuez tous les ennemis
    Niveau recommandé: 4-5

    Votre équipe sera divisée en deux parties, dont chacune est composée de deux membres du parti: soyez donc homogène dans les positions. Après un bref dialogue qui a une fois de plus le Gustave recherché comme pièce maîtresse, vous commencerez la bataille à l'extérieur du bâtiment. Essayez de bloquer les ennemis qui sortiront de la porte de gauche avec le mage noir et frappez-les lorsqu'ils sont réunis dans quelques cases pour pouvoir les endommager tous d'un seul coup: le feu et le blizzard sont recommandés. Avec Ramza et le Squire, allez frapper vos adversaires de l'autre porte aidés par Delita: comme d'habitude, ne comptez pas beaucoup sur les deux camarades d'armes qui se retireront souvent et volontairement de l'action. La bataille sera très longue si vous n'avez pas de combattants autour du cinquième niveau.
    Trophée de combat: 200 Gil, Hi-Potion, couteau aveugle

    Après la bataille, vous assisterez à l'assassinat de Gustave par un homme, Wiegraf, qui a également tué le marquis Elmdore. Delita empêchera Argath de poursuivre le tueur et invitera le groupe à retourner à Eagros. Équipez votre chimiste du couteau aveugle nouvellement acquis, une arme qui n'a pas beaucoup plus de puissance que les autres mais qui a le potentiel d'infliger le statut d'Aveugle à l'ennemi. Dirigez-vous vers Eagros où vous rencontrerez Lord Dycedarg Beoulve avec le duc Larg et vous jugerez tous les deux qu'il est approprié de vous envoyer exclure la brigade des cadavres. Une fois la scène terminée, visitez la boutique Eagros: achetez une autre épée de fer à attribuer à l'autre chevalier, deux heaumes de fer et deux armures de bronze, tous deux pour le chevalier, des Phoenix Downs si vous n'en avez plus et d'autres tout à l'heure Les Hi-Potions récupèrent 70 PV au lieu des 30 de la Potion. Ensuite, débloquez également la capacité correspondante du chimiste pour lui permettre de les utiliser. À Gariland, la boutique a une nouvelle garde-robe qui vous attend et la pièce la plus intéressante est la plaque en cuir que vous devrez acheter pour votre chimiste avec la capuche rouge. Une fois que vous vous sentez complet, dirigez-vous vers le sud vers les plantes Mandalia à Brigant's Den.

    Bataille 6 - Le repaire de Brigant

    Ennemis: 3 voleurs, 2 mages blancs, Milleuda (chevalier)
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 1 chevalier, 1 chimiste, 1 mage noir; Delita, Argath
    Conditions de victoire: Tuez tous les ennemis
    Niveau recommandé: 6

    Concentrez-vous maintenant sur le Withe Mage qui peut soigner tous les membres du groupe adverse et lancer de dangereux sorts noirs: ne bougez pas trop et attendez qu'ils se rapprochent, après quoi allez et donnez au Voleur bien servi, laissant Milleuda pour la fin, attention à ses attaques dangereuses: tous partis Milleuda décidera de ne pas se battre et entamera une conversation avec vous. Pour la énième fois, je vous rappelle de ne pas compter sur des invités inutiles, sinon pour faire des chiffres, de la bataille.
    Trophée de combat: 700 Gil, IronSword, Bouclier de bronze

    Après le dialogue avec Milleuda, vous verrez l'intervention de Zalbaag au secours d'Alma à l'entrée du château d'Eagros, devant un Dycedarg très durement touché. Équipez Ramza du Bouclier de bronze et apportez les changements nécessaires avec les compétences en utilisant les JP obtenus: si vous voulez changer même certains emplois, je vous suggère d'amener un chevalier à Monk, de préférence si vous avez déjà débloqué la compétence Knight Heavy Armor qui facilitera la condition de votre moine, qui reste un grand frappeur, mais si vous préférez la classe à l'endurance, quittez le chevalier. Retournez à Eagros où vous aurez un échange d'idées passionné avec votre amie Delita qui est en dépression après avoir appris que sa soeur, Tietra, a été kidnappée lors du combat qui a vu Dycegrard, le frère de Ramza, blessé. Après cette scène, Argath quittera la fête et vous vous retrouverez avec une nouvelle destination au nord de Gariland. Avant de vous y rendre, cependant, il est nécessaire de faire de l'ordre dans votre groupe: il n'est plus temps d'avoir Squire dans l'équipe, alors amenez-en un chez Archer et allez au magasin Eagros pour acheter l'équipement pour votre nouveau membre du parti qui aura besoin d'un arc. Il existe deux types d'arcs, l'un est le Bowgun, une arbalète pour le dire court, qui peut être équipé d'une main, l'autre est un arc qui va à deux mains: le premier peut donc aussi vous faire équiper un bouclier , le second non, mais ce dernier fait plus de dégâts que l'arbalète, donc le choix vous appartient, la seule chose à savoir est que l'archer frappe à distance et cherche rarement au corps à corps, il utiliserait donc rarement un bouclier, il vaudrait donc mieux opter pour un arc à deux mains. Rendez-vous ensuite à Gariland pour acheter plus d'équipement pour votre archer afin de pouvoir débloquer une jolie cinématique à Mandalia Plans entre Ramza et Delita devant le coucher du soleil alors qu'ils discutent de la sœur du second. Une fois à Gariland, achetez une capuche rouge et une plaque en cuir pour votre archer. Faites le plein d'articles, Hi-Potion et Phoenix Down en particulier, alors dirigez-vous vers le nord vers Gariland si vous ne pensez pas avoir besoin de gagner quelques niveaux de plus grâce à des batailles aléatoires.

    Bataille 7 - Plateau de Lenalia

    Ennemis: 2 chevaliers, 2 mages noirs, 1 mage du temps, Milleuda (chevalier)
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 1 chevalier, 1 chimiste, 1 mage noir, 1 archer; Delita
    Conditions de victoire: Tuer Milleuda
    Niveau recommandé: 7

    La meilleure stratégie est la même que lors de la bataille précédente: concentrez-vous sur les sorciers, en particulier sur le Time Mage qui peut accélérer les actions de vos ennemis et ralentir les vôtres, puis sur les deux chevaliers, laissant Milleuda seul: cette fois vous n'aurez qu'un seul invité dans la fête, Delita, qui s'emploiera de colère à l'enlèvement de sa sœur. Lancez instantanément des sorts de Feu avec votre mage noir lorsque les adversaires sont concentrés sur quatre cases à proximité pour une quadruple attaque magique, puis terminez-les avec Ramza. Les attaques de Milleuda ont toutes les compétences du chevalier, elle peut donc casser n'importe lequel de vos équipements, de l'armure au casque, vous rendant ainsi vulnérable à ses attaques: méfiez-vous de sa contre-attaque aussi, alors attaquez-la avec des personnages avec des valeurs de défense et de HP élevées, des personnages comme Ramza ou un chevalier. En s'excusant auprès de son frère Milleuda, il tombera par terre et vous sortirez victorieux du plateau lénalien.
    Trophée de combat: 1000 gils, robe de soie, bottes de combat

    Équipez la robe de soie de votre mage noir pour lui donner un bonus de 16 MP, après quoi vous allez acheter des magasins pour améliorer vos combattants et remplacer tous les objets que Milleuda a cassés: en Gariland, ils vendent la Ringmail, qui peut être équipée à votre chimiste et Archer. Rendez-vous chez Eagros pour des achats plus importants: achetez deux épées en mythril et deux mailles pour les chevaliers, un arc en argent pour l'archer. Apprenez à votre mage noir les sorts de deuxième niveau et à l'Archer, si vous ne l'avez pas déjà fait, les compétences Viser + 1 et Viser + 2 qui servent à augmenter la force de vos flèches. Une fois que vous avez fini de magasiner et d'améliorer votre équipement, revenez sur vos pas jusqu'au lieu du combat avec Milleuda et continuez vers le nord.

    Bataille 8 - Moulin Windflat

    Ennemis: 2 moines, 2 chevaliers, 1 chocobo jaune, Wiegraf (chevalier blanc)
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 1 chevalier (ou 1 archer), 1 chimiste, 1 mage noir; Delita
    Conditions de victoire: Tuer Wiegraf
    Niveau recommandé: 8

    Wiegraf n'a pas l'intention de laisser le meurtre de sa sœur Milleuda impuni et attaquera avec de puissants coups à distance, tels que la lame du jugement. Tuez les moines et les chevaliers immédiatement, laissant, si vous le souhaitez, le chocobo qui, dès le premier coup, ne commencera à guérir qu'en se cachant derrière la tour. Focus sur Wiegraf qui, après quelques tours, entamera un débat avec Ramza et Delita qui l'inviteront à se rendre sans avoir à le tuer: évidemment il n'acceptera pas et disparaîtra après quelques attaques supplémentaires pour échapper à la mort.
    Trophée de combat: Salut-Potion

    Il n'y a pas de nouveaux objets dans les magasins, il vous suffit donc de continuer votre voyage à la recherche de Tietra dans la forteresse de Ziekden - ce sera la dernière bataille du premier chapitre.

    Bataille 9 - Forteresse de Ziekden

    Ennemis: 3 chevaliers, 2 mage noir, Argath (chevalier)
    Membres du groupe recommandés: Ramza, 1 chevalier (ou 1 chimiste), 1 archer, 1 mage noir; Delita
    Conditions de victoire: Tuer Argath
    Niveau recommandé: 9

    Les équipes seront réparties pour la deuxième fois dans le premier chapitre: forment ensuite deux équipes homogènes avec un Chevalier et un Mage Noir d'un côté et un Chevalier et un Archer de l'autre. Lorsque vous arrivez sur le champ de bataille enneigé, vous assisterez à un échange de compliments entre Zalbaarg et Gragoroth, ce dernier avec Tietra à proximité. Argath, votre ancienne connaissance, sur les ordres de Zalbaarg frappera d'abord Tietra puis son ravisseur et lancera ensuite une attaque contre vous sur les ordres de Zalbaarg. Le combat entre Delita et votre ancien compagnon de fête commencera tout de suite. Essayez de vous débarrasser immédiatement des mages noirs qui frappent de loin, puis des chevaliers laissant Argath seul et impuissant. Si vous avez élevé Ramza à un bon niveau, vers le 30e, cela ne devrait pas être un problème pour vous de vous engager dans un duel avec Argath qui a, oui, sa capacité d'auto-potion qui récupère parfois 60 HP, mais ils touchent à l'arrière ou sur le côté avec une attaque d'au moins 30 points de dégâts, vous serez en mesure d'arracher XNUMX HP par coup. Une fois la bataille terminée, Argath tombera au sol et une scène animée commencera.
    Trophée de combat: Aucun

    À la fin de la scène, on vous demandera si vous souhaitez sauvegarder le jeu: faites-le et une autre scène commencera avec Gaffgarion, Ramza, Agrias et frère Simon, à la fin de laquelle vous pourrez faire rejoindre votre groupe par de nouveaux membres. Ladd est un écuyer de niveau 8, Alicia et Lavian sont des chevaliers de niveau 8: obtenez-les tous, en particulier les deux chevaliers dont vous aurez besoin plus tard dans l'une des sous-quêtes. Ainsi se termine le premier chapitre de Final Fantasy Tactics: The Lion War.

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