Final Fantasy XV: Episode Ignis - Critique

Final Fantasy XV: Episode Ignis - Critique

Revue pour Final Fantasy XV. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 29/11/2016 La version pour PC est sorti sur 06/03/2018

Une fois de plus, Square Enix étonne et réalise un petit miracle: plus d'un an après la sortie de Final Fantasy XV - un titre, rappelez-vous, basé sur une expérience solo et pas trop long pour le genre auquel il appartient - la communauté est toujours devant l'écran pour jouer, s'émouvoir et se fâcher Final Fantasy XV: Épisode Ignis. Et l'annonce de l'épisode Ardyn et d'un deuxième Season Pass - avec l'assistance et les mises à jour logicielles qui l'accompagnent tout au long de 2018 - laisse présager que le quinzième chapitre de la saga ne sera pas oublié très bientôt.



Final Fantasy XV: Episode Ignis - Critique

Éviter de discuter du questions narratives du titre principal, désormais officiellement reconnu également par les développeurs eux-mêmes, il faut dire que Final Fantasy XV: Episode Ignis parvient à mettre un patch significatif sur le manque de caractérisation de deux personnages rencontrés lors de la campagne principale, dont l'un, Ravus Nox Fleuret, est également un personnage d'une certaine importance. Dans Final Fantasy XV: Episode Ignis, le joueur a l'occasion non seulement d'apprendre le point de vue du jeune homme, mais aussi de le voir jouer aux côtés Ignis Scientia, protagoniste du DLC ainsi que fidèle serviteur du prince Noctis.

Le résultat de quelques enquêtes menées sur le sol japonais a fait retrouver aux développeurs l'envie des joueurs de pouvoir vivre l'aventure de Noctis aux multiples fins; ne pouvant pour des raisons évidentes affecter le jeu principal, l'équipe travaillant sur Final Fantasy XV: Episode Ignis a donc mis en place un Extra Verse, ou un "itinéraire alternatif" placé à la fin du dernier chapitre du DLC, dont les événements - pas canonique - ils permettent une conclusion différente, presque opposée, par rapport à l'histoire principale, ainsi que la possibilité de connaître des informations sur certains personnages ne pouvant être obtenues au cours du déroulement officiel des événements; enfin, mais non des moindres, la présence de un combat de boss respectable, à certains égards encore plus technique et précis que la bataille finale du titre de base.



La version «canonique» de Final Fantasy XV: Episode Ignis offre à la place une perspective nouvelle et approfondie sur les événements du chapitre 9, aussi nombreux soient-ils présenter de lourds spoilers de la fin du jeu et il n'est donc pas recommandé de démarrer le DLC tant que l'aventure n'est pas terminée. L'amertume de ceux qui, le premier utilisateur de ce jeu, a dû vivre l'histoire de Final Fantasy XV d'une manière beaucoup plus hâtive, fragmentaire et superficielle, ne peut être cachée, mais le travail effectué avec ce DLC d'un point de vue purement narratif frôle la perfection réalisable dans un produit avec des faiblesses internes désormais incurables.

L'ensemble de Final Fantasy XV: Episode Ignis semble viser à être "La dernière pièce", plus que tout autre contenu supplémentaire sorti jusqu'à présent: gameplay dynamique et (presque) sans problèmes de cadrage, des combats de boss très différents les uns des autres et liés aux événements de l'histoire également dans les mécanismes qui les constituent; carte de jeu étendue avec composante verticale forte; objets de collection de saveur pure et absolument facultatifs, mais visibles à l'écran et avec des descriptions précises; plusieurs cinématique avec une excellente mise en scène et des animations d'excellents modèles, contrairement à certains - trop - de films en jeu, clairement de la série B par rapport à des scènes plus importantes et magistralement réalisées.

Tout, des interactions avec les différents acteurs de soutien à la possibilité très utile de collecter des objets du sol même lors d'affrontements, semble démonstration de la façon dont Square Enix a compris et appris de ses erreurs et a essayé d'offrir la meilleure expérience de jeu possible dans ce dernier DLC.


Final Fantasy XV: Episode Ignis - Critique

évidemment Final Fantasy XV: Episode Ignis n'est pas sans défauts. Les développeurs ont mis en place un "mini-jeu" grâce auquel il sera possible de reconquérir les différents quartiers d'Altissia, en les arrachant aux griffes impériales; le problème est que la libération de la ville ne nécessite aucun effort ou tactique au-delà du simple "tuer sans se faire tuer" et la réalisation de la sous-quête n'offre aucune récompense au joueur, autre qu'une augmentation du score à la fin du chapitre.


Différents styles de lunettes peuvent être achetés à équiper, chacun d'entre eux provoquant des variations dans les statistiques du protagoniste; malheureusement aussi dans ce cas, le jeu ne vaut pas la chandelle, car collecter des objets pour les revendre pour gagner de l'argent est long et fastidieux, les changements paramétriques de ces équipements sont négligeables, leur acquisition n'est pas maintenue lors d'un nouveau jeu et surtout la partie cruciale du DLC ne permet pas de les utiliser, rendant l'acquisition quasi limitée à un effet esthétique et temporaire .

Final Fantasy XV: Episode Ignis - Critique

La longévité globale (mais surtout la rejouabilité) de Final Fantasy XV: Episode Ignis ne fait pas non plus partie des points forts. Pour le coût du contenu supplémentaire (4,99 Euro liste sur le PlayStation Store) la dépense est pleinement justifiée et le défi optionnel contre le prince Noctis, accessible seulement après avoir terminé l'histoire, est sans aucun doute le meilleur du triplé des épisodes dédiés aux compagnons du protagoniste, mais on ne peut nier que la section vraiment intéressante du DLC est le dernier chapitre (dans ses deux variantes, canonique et non) et que donc toute la section exploratoire et tactique initiale, bien qu'engageante dès la première expérience, ne tente en aucun cas d'être répétée une seconde fois.


Final Fantasy XV: Episode Ignis - Critique

Comme déjà mentionné, le gameplay de Final Fantasy XV: Episode Ignis est le plus fluide et le plus rapide des trois épisodes. Ignis Scientia se frayera un chemin dans les rues d'Altissia armé de poignards, de lance et de grappin. Les armes principales sont imbuvables de une puissance élémentaire à la fois, avec un choix de feu, de glace et d'électricité; en fonction de la situation, l'utilisation d'un élément par rapport aux autres sera le meilleur choix, car non seulement certains ennemis seront faibles ou résistants à ce type d'attaque spécifique, mais le mouvement du protagoniste changera radicalement.


Frapper des attaques augmentera le multiplicateur de dégâts jusqu'à un maximum de 4x dans les situations «standard», bien qu'à certains moments de l'histoire, il sera possible de voir d'abondants nombres à trois chiffres. Garder le rythme des attaques constant et éviter d'être touché ajoute de la stratégie à des rencontres autrement très simples qui, grâce à une utilisation prudente des éléments, des compétences, des contre-attaques et du multiplicateur de dégâts, peuvent être terminées beaucoup plus rapidement que prévu.

Ignis propose deux types d'attaques spéciales: la première, Clarté totale il aura des effets différents selon l'élément actif sur les poignards; le deuxième type d'action est la barre Techniques classique à gauche de l'écran, qui se remplira progressivement lors des affrontements et vous permettra d'effectuer un Grand saut en plein style Dragoon ou leoverclock, amélioration temporaire de l'efficacité du buff d'arme élémentaire.

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Il existe aussi une troisième technique "secrète", déblocable uniquement pendant le deuxième jeu et après l'achat de trois ustensiles de cuisine - chers: le plus annoncé "Recette rapide" est la combinaison aléatoire de plusieurs effets sur le champ de bataille, dont le résultat ne dépend que du RNG: une recette réussie fera d'Ignis une véritable machine à mort, tandis qu'un plat médiocre l'affaiblira et, dans certains cas, l'empoisonnera… littéralement.

Au-delà de la composante comique (et très «meme culture») causée par la vue du préposé de l'élu se débattre avec le poêle au milieu d'un assaut magimilitaire et d'un cataclysme divin, il faut dire que la recette rapide est une variable totalement incontrôlable pendant les batailles, donc cela devrait être considéré plus comme un défi, un pari supplémentaire et rien d'autre. Même l'Overclock améliorera aléatoirement l'un des trois éléments disponibles, risquant à son tour d'être inutile selon la situation.

Les affrontements, pourtant élémentaires, parviennent tout de même à donner satisfaction grâce à des contrôles réactifs, des animations splendides et une bande son qui a vu la participation de Yasunori Mitsuda, déjà connu pour être le compositeur de plusieurs titres Square Enix, dont Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross. La simplicité excessive du titre de base est légèrement atténuée dans Final Fantasy XV: Episode Ignis, même si évidemment les joueurs les plus expérimentés se retrouveront devant le seul véritable obstacle. longueur illimitée de téléchargements intra-chapitre.

Final Fantasy XV: Episode Ignis - Critique

Final Fantasy XV: Episode Ignis est sans aucun doute le DLC le plus réussi et le seul à ajouter des éléments narratifs réellement importants pour le titre principal. Avec les deux premiers chapitres amusants mais sans trop de mordant, il récupère bien dans les étapes finales et propose des scènes mémorables et des combats de boss épiques à la fois dans la voie canonique et dans l'alternative. C'est un incontournable pour les fans du titre Square Enix et une bouffée d'air frais agréable - et peu coûteuse - pour tous les autres utilisateurs. La bataille facultative avec le prince Noctis est un défi bien pensé avec quelques joyaux cachés.

► Final Fantasy XV est un jeu Action-JRPG développé et publié par Square Enix pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 29/11/2016 La version pour PC est sorti sur 06/03/2018

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