Fire Emblem: Three Houses - Guide des objets trouvés

    Fire Emblem: Three Houses - Guide des objets trouvés

    Dans Fire Emblem: Three Houses, vous passerez une bonne partie de votre temps dans le monastère de Garreg Mach, et vous aurez certainement l'occasion d'apercevoir des objets sur le sol mis en évidence par une luminescence bleue. Certains d'entre eux sont des objets perdus par d'autres personnages dont le seul but est d'être retournés à leurs propriétaires légitimes.

    Renvoyer un objet à un personnage augmentera sa note de support avec le protagoniste. Voici un guide complet de tous les objets perdus dans Fire Emblem: Three Houses triés par chapitres, avec des instructions sur où les trouver et à qui les retourner.



    NB: pour les chefs des maisons (Edelgard, Dimitri, Claude) et leurs bras droits (Hubert, Dedue) il ne sera possible de restituer les objets que si le parcours de leur maison respective a été choisi. La seule exception est Hilda, qui est en fait recrutable. Pour savoir comment le faire, il suffit de lire notre Guide des personnages recrutables de Fire Emblem: Three Houses.

    Fire Emblem: Three Houses - Guide des objets trouvés

    CHAPITRE 3

    • Bouton en bois - Campo Marzio: Raphael
    • Flacon en bois - Deuxième étage: Jeralt
    • Gant blanc - Classe Black Eagle: Edelgard
    • Manuel de sorcellerie - Réfectoire: Annette
    • Plan forestier - Jardin à l'extérieur du réfectoire: Léonie
    • Esquisse d'un sceau - Corridor 2P: Hanneman
    • Pardessus avec lessive - Campo Marzio: Caspar
    • Épée sans fil - Dimitri

    CHAPITRE 4

    • Badge de diplôme - Campus Martius: Catherine
    • Herbes du bien-être - Infirmerie: Manuela
    • Mouchoir sale - Campo Marzio: Hubert
    • Fleur artificielle - Au nord de la salle des chevaliers: Lorenz
    • Lettre confessionnelle - Écuries: Marianne
    • Boucle d'oreille or - Dedue
    • Parfum d'occasion - Marché: Hilda
    • Cahier mystérieux - Ouest de la cathédrale: Alois
    • Réplique de Tonitrus - Campo Marzio: Caspar
    • Sachet de feuilles de thé - Classe Black Eagle: Ferdinand

    CHAPITRE 5



    • Oreiller en plumes - Réfectoire: Linhardt
    • Encyclopédie des bonbons - Classe du cerf doré: Lysithea
    • Boucle porte-épée - Campo Marzio: Felix
    • Kit de broderie - Dortoir 1P: Bernadetta
    • Livre d'art - Cathédrale: Ignatz
    • Exotic Feather - Salle de réception: Petra
    • Portrait de l'archevêque - Dortoir 2P: Cyril
    • Nouveau rouge à lèvres - Salle de réception: Sylvain
    • Peigne à curry - Hall d'entrée: Ingrid

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    CHAPITRE 6

    • Bandage propre - Classe Golden Deer: Hilda
    • Cisailles de jardin - Campo Marzio: Dedue
    • Pendentif en argent - Hall d'entrée: Gilbert
    • Boucle vintage - Tin: Flayn
    • Gants en cuir noir - Campo Marzio: Dimitri
    • L'art du rangement - Écuries: Marianne
    • Marteau et ciseau - Deuxième étage: Hanneman
    • Bouquet d'herbes - Cathédrale: Ashe
    • Cookie Cookbook - Cathédrale: Mercedes
    • Enquête agricole - Ecuries: Ferdinand
    • Broche en argent - Cour de l'Académie: Dorothea

    CHAPITRE 7

    • Carousel Almanac - Hall d'entrée: Ingrid
    • Lot de chanvre séché - Marché: Shamir
    • Lettre à Rhea - Campo Marzio: Catherine
    • Plume usée - Salle des chevaliers: Edelgard
    • Petit cuir tanné - Salle de réception: Petra
    • Sac de pierres - Réfectoire: Raphael
    • Éperon de fer noir - Réfectoire: Felix
    • Traité du Hresvelg - À l'extérieur de la salle des chevaliers: Hubert

    CHAPITRE 8


    • Trappe usée - Jardin à l'extérieur du réfectoire: Cyril
    • Conserves de fruits - Cathédrale: Mercedes
    • Conte de fées inachevé - Deuxième étage: Seteth
    • Les Quatre Saints - Salle de réception: Linhardt
    • Lettre froissée - Salle des chevaliers: Sylvain
    • Manifeste de la diva - Cour de l'Académie: Dorothea
    • Pièce d'or étrangère - Étain: Alois
    • Carte d'Enbarr - Étang: Flayn
    • Nature morte - Dortoir 1P: Bernadetta
    • Chiffon propre - Infirmerie: Manuela
    • Potion pour les maux d'estomac - Salle des Chevaliers: Claude
    • Pointes de flèches brutes - Balcon à l'extérieur du réfectoire: Léonie
    • Traité d'étiquette - Hall d'entrée: Lorenz

    Fire Emblem: Three Houses - Guide des objets trouvés



    CHAPITRE 9

    • Princess Doll - Salle de réception: Lysithea
    • Leurre animé - Bibliothèque: Linhardt
    • Dessin mille-pattes - Écuries: Shamir
    • Grosse cuillère - Réfectoire: Raphael
    • Livre d'histoires de fantômes - À l'est de la cathédrale: Mercedes
    • Maillet de tailleur de pierre - Salle des chevaliers: Gilbert
    • Tissu de lentille - Hall of the Knights: Hanneman
    • Vieux drap - Corridor 2P: Cyril
    • Blue Stone - Classe Golden Deer: Ignatz
    • Rasoir pliant - Campo Marzio: Hubert
    • Partition incomplète: Annette
    • Talisman - Étang: Ashe
    • Ancienne canne à pêche - Cathédrale: Seteth

    CHAPITRE 10

    • Sac de graines - Ecuries: Marianne
    • Marionnette sans nez - Salle des chevaliers: Gilbert
    • Dés os - Campo Marzio: Shamir
    • Journal d'entraînement - Salle des Chevaliers: Dimitri
    • Pince à cheveux - Golden Deer Class: Hilda
    • Fers Pegasus - Écuries: Ingrid
    • Jeu de société - Hall d'entrée: Claude
    • Introduction à la magie - Étang: Alois
    • Lettre à la déesse - Classe du cerf d'or: Ignatz
    • Livre d'histoires poussiéreux - Cathédrale: Flayn
    • Cape - Hall d'entrée: Catherine
    • Pen - Deuxième étage: Seteth
    • Pot en fer - Salle des chevaliers: Dedue
    • Peigne mignon - Serre: Dorothea
    • Porcelaine orientale - Classe Black Eagles: Edelgard
    • Dague dentée - Campo Marzio: Felix
    • Score inachevé - Classe Blue Lion: Annette
    • Foulard en fourrure - Amiibo Gazebo: Leonie
    • Voile violet - Serra: Manuela

    CHAPITRE 11


    • Amulette Thunderbolt - Réfectoire: Caspar
    • Caisse de hérisson - Cimetière: Bernadetta
    • Diptyque de cire - Réfectoire: Annette
    • Dictionnaire avec notes - Réfectoire: Petra
    • Mouchoir en soie - Classe du cerf d'or: Lorenz
    • Lubrifiant pour pistolet - Réfectoire: Ferdinand
    • Nouveau parfum - Salle de réception: Lysithea
    • Conte du chevalier de la lune - Cathédrale: Ashe
    • L'histoire de Sreng - Classe des Blue Lions: Sylvain

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    • Guide de la maison
    • Guide des personnages recrutables
    • Les meilleurs personnages à recruter
    • Guide Amiibo

    ► Fire Emblem: Three Houses est un jeu RPG-Tactique au tour par tour développé par Nintendo Intelligent Systems et publié par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 26/07/2019
    Fire Emblem: Three Houses est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 90%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Fire Emblem: Three Houses

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