Game of Thrones - Critique

Revue pour Game Of Thrones. Jeu pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti le 15/05/2012

A Song of Ice and Fire, la saga littéraire (toujours en cours) de George RR Martin, a désormais atteint une notoriété mondiale notamment grâce à la série télévisée The Throne of Swords (dont le titre original est Game of Thrones). Lorsqu'il y a quelques mois la sortie prochaine d'un RPG situé dans cet univers littéraire a été annoncée, beaucoup d'entre nous se sont demandé s'il ne s'agirait pas d'un autre sous-produit d'une série à succès sans rien à offrir ou si cela pourrait être une excellente opportunité. profitez de l'un des contextes fantastiques les plus atypiques et les plus intéressants jamais créés. Enfin, le moment est venu de le découvrir et nous verrons à quel point les choses sont en réalité plus complexes.



AProdo du roi, la barrière, les sept royaumes nous attendent

Malgré le succès, jusqu'à présent le monde du jeu vidéo n'a pas offert beaucoup d'opportunités pour pouvoir s'immerger dans le monde conçu par Martin. Un monde complexe, qui pour définir le fantasme semble parfois même forcé car, malgré quelques éléments communs avec ce genre, la saga offre un cadre plausible qui offre une réalité parfois cruelle où il n'y a pas de protagoniste qui malgré tout poursuit son chemin, mais effectivement il y a différents points de vue dans lesquels aucun personnage n'est parfait ou à l'abri d'une fin prématurée. Pour le dire brièvement, le monde d'un Chant de glace et de feu est un univers où la misère et l'injustice sont présentes, où les luttes de pouvoir déchirent et remontent les équilibres féodaux, et où il est difficile de faire confiance même aux personnes les plus proches. Une saga pleine de facettes familières à beaucoup grâce à la version imprimée la plus vendue ou plus probablement à la télévision.



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Comme nous l'avons dit, Game of Thrones c'était un titre qui a suscité pas mal de curiosité les mois précédents, grâce aux avant-premières et aux bandes-annonces: en fait, même si pour beaucoup il était pris pour acquis de s'attendre à un désastre total, comme cela se produit généralement dans le cas des jeux liés à un marque à succès, il y avait ceux qui nourrissaient un espoir pour le titre annoncé par Cyanide Studios. Une fois que vous avez commencé le jeu, vous remarquez immédiatement l'influence de la transposition télévisée (également parce que le jeu est sponsorisé par HBO), en effet, dans le générique d'ouverture, la présence bienvenue de la même bande sonore présente dans le thème d'ouverture de la série homonyme doit être enregistrée; malgré cela, cela peut soulever la crainte que le titre ne soit qu'une énorme publicité pour ce dernier, au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous remarquerons comment les bandes sonores de la série télévisée sont répétées dans le jeu spécifiquement et d'une manière qui est tout sauf hors du lieu. Comme si cela ne suffisait pas, ce n'est pas le seul élément en commun que nous allons rencontrer, en fait pendant le jeu nous rencontrerons de nombreux personnages aux visages familiers pour ceux qui ont suivi la série télévisée, comme Joer Mormont ou Cersei Lannister, comme ces derniers ils auront une apparence particulièrement ressemblante à ceux qui les ont interprétés, et aussi les décors connus que nous rencontrerons progressivement (comme la Barrière ou King's Landing) auront des éléments qui rappelleront purement la transposition télévisuelle.


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La nuit tombe et ma garde commence

Une fois ce préambule nécessaire fait, il est temps d'analyser ce que ce RPG basé sur une saga a à offrir au genre RPG et au paysage du jeu en général. Une fois que vous démarrez le jeu, la première chose que vous remarquez n'est pas la plus agréable et elle semble en effet confirmer toutes les pires craintes de ceux qui ont émis l'hypothèse d'un fiasco, en fait la chose la plus frappante et la plus visible est un graphisme extrêmement clairsemé et daté. En fait, un élément similaire après le début du jeu n'est pas du tout positif et ferait monter le nez à plusieurs, les plongeant dans la déception et le désespoir, c'est un défaut important dont nous reviendrons parler plus tard. Au-delà des conclusions hâtives, cependant, nous commençons à remarquer progressivement quelque chose, qui devient progressivement une claire lueur d'espoir qui nous fait du bien. Cet aperçu consiste à réaliser progressivement comment le contexte dans lequel nous serons abaissés est exactement celui de l'univers littéraire de Martin, commençant ainsi à ressentir des sensations familières en lisant les dialogues et en se plongeant dans des situations et des lieux typiques de Game of Thrones. Tout est bien rendu notamment par la présence de deux protagonistes très différents, dont l'histoire en cours de route s'entremêlera de manière cohérente et bien racontée au sein des événements des sept royaumes: le premier que nous rencontrerons sera Mors Westford, un vétéran de le Gardiens de la nuit, tandis que le second sera Alester Sarwyck, fils aîné d'une maison fidèle aux Lannister qui a décidé de s'exiler en débarquant dans les villes libres devenant prêtre rouge, un prêtre du culte de R'hllor, le Seigneur de la Lumière. Les deux héros que nous jouerons auront en commun d'avoir vécu des événements graves lors de la rébellion de Robert Baratheon, rébellion dite la guerre de l'usurpateur.



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Une vieille formule qui nous manquait

Ce titre ressemble à un jeu à l'ancienne à bien des égards, et c'est déjà l'une de ces choses complexes que nous avons mentionnées dans l'introduction, en fait cette série d'éléments apporte avec elle des aspects à double face qui si d'un point de vue peut être jugées positives, elles peuvent par contre apparaître négatives. Tout d'abord, bien que nos personnages soient bien caractérisés, au début nous aurons la possibilité de faire une personnalisation supplémentaire, en étant capable de choisir entre différents styles de combat et par conséquent aussi différentes compétences et façons de jouer. A cela s'ajoutent d'autres éléments de complexité qui ont récemment quelque peu disparu du panorama des jeux vidéo RPG et qui pourraient aussi effrayer certaines catégories de joueurs en leur faisant craindre une difficulté excessive, par exemple on nous demandera de répartir des points dans diverses statistiques, de les distribuer les autres dans la maîtrise de certaines armes, d'ailleurs si l'on veut on peut déterminer un équilibre particulier entre les traits positifs et négatifs. Bien que ces éléments puissent paraître complexes, nous découvrons avec le temps à quel point ils ne sont complexes qu'en apparence et qu'ils ne constituent pas un véritable obstacle pour les joueurs et, en effet, ajoutons peut-être ce petit plus qui pourrait être apprécié par les plus nostalgiques. Au-delà de cela, il y a d'autres aspects qui méritent d'être discutés, le premier d'entre eux est sans aucun doute positif et concerne la présence de nombreux dialogues bien écrits et complexes qui nous placeront dans différentes situations avec lesquelles il sera intéressant de traiter l'excellent récit. secteur, et ce sont des éléments bienvenus qui rappellent par exemple quelque chose en ligne avec les jeux Bioware il était une fois, qui dans leurs titres les plus récents se trouvent plus affaiblis. Restant sur le thème Bioware, le troisième élément est le système de combat, qui rappelle Dragon Age: Origins si l'on veut citer un exemple récent, même s'il ne manque pas d'éléments en commun avec d'autres RPG du passé, cela vaut certainement la peine notant la présence de nombreux éléments de complexité tels que les types d'armures, d'armes, l'utilisation d'ampoules comme armes environnementales, etc ...


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La nuit est sombre et pleine de terreur

Les éléments positifs ne peuvent certainement pas nous faire ignorer trop de choses qui ne vont pas. Il faut tout d'abord revenir au péché le plus grave, déjà amplement évoqué dans les paragraphes précédents. Les graphismes du jeu sont vraiment rétrogrades et clairsemés, trop pour un titre sorti en 2012 au point de devenir une mauvaise carte de visite pour les joueurs, dont certains le voyant risquent de ne pas résister à l'intention de fermer le jeu de proies le plus tôt possible pour le total. déception. Les options graphiques aident malheureusement très peu car le jeu n'offre pas une gamme d'options particulière, ce qui rend tout très peu évolutif et nous oblige à ne choisir qu'entre deux options: lean et ultra-lean. Malheureusement, pour équilibrer cela, le fait que l'armure soit plus que regardable n'est pas du tout suffisant car cela finit toujours par ne pas correspondre aux textures des paramètres et aux personnages qui ne sont vraiment pas à la hauteur. Un autre élément négatif qui fera lever le nez dans les premières minutes du jeu est la caméra, mal gérable dans les phases d'exploration et trop proche du personnage, empêchant ainsi une vue complète. Combiné à un meilleur appareil photo, nous aurions également préféré qu'une meilleure gestion des paramètres soit rendue plus évocatrice dans leur structure. Du point de vue du gameplay, nous ajoutons la frustration de faire de mauvais choix dans la personnalisation du style de combat et dans le nivellement de votre personnage qui pourrait aliéner le joueur, car certains choix pourraient être particulièrement efficaces au détriment des autres. est lié à un dernier élément: l'interface, qui comme nous l'avons dit, reflète peut-être trop les titres du passé, résultant inconfortable et apparemment complexe pour les joueurs, surtout si déjà désorientés par l'impact initial eu avec les graphismes.

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conclusion

Si la crainte était que ce jeu, une fois sorti, soit sans âme en tant que simple production publicitaire d'une série télévisée à succès, cette préoccupation a heureusement été dissoute, le titre est en effet renforcé par des éléments dignes du genre RPG qu'ils n'avaient pas vu chacun autre depuis quelques temps, offrant un excellent secteur narratif flanqué de bons dialogues. Cependant, ces aspects indubitablement positifs sont minés par de lourdes lacunes en termes de graphisme et d'interface avec l'utilisateur. Pour les fans de longue date du genre du jeu vidéo ou de la saga littéraire, le titre pourrait paraître excellent, tandis que pour d'autres, le jugement pourrait chuter drastiquement. Le complice du jugement négatif pourrait aussi être le prix de sortie trop élevé face aux défauts présents.

► Game Of Thrones est un jeu RPG-Aventure édité par ATLUS Focus Home Interactive pour PC, PlayStation 3 et Xbox 360, le jeu vidéo est sorti le 15/05/2012

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