Ghost of Tsushima et la franchise God of War dans son intégralité ont atteint un quota de ventes impressionnant: 5 millions d'exemplaires pour le dernier né Sucker Punch et presque 52 millions pour la saga débuté en 2005. Les données sont issues d'un article du NY Times publié aujourd'hui, qui souligne en détail le rebond financier de Sony, aprÚs des années au cours desquelles le segment de l'électronique grand public du géant japonais n'a pas faibli.
Les téléviseurs, les appareils de téléphonie mobile, les accessoires audiovisuels et d'autres produits autrefois populaires ont apparemment été abandonnés depuis la fin des années 90, tandis la marque PlayStation continue de prospérer et est rapidement devenue le segment le plus important et le plus important de Sony. L'incroyable succÚs de la console PS4, en particulier, a aidé Sony à reprendre son élan.
Cet article indique clairement que Sony attribue une grande partie de son succĂšs dans la derniĂšre gĂ©nĂ©ration de consoles aux ventes de ses franchises exclusives (dont Ghost of Tsushima et God of War sont des exemples clairs). StratĂ©gie que nous avons baptisĂ©e Ă plusieurs reprises comme un geste gagnant dans ces pages. Ce n'est pas un hasard si mĂȘme Microsoft, avec les derniĂšres excellentes acquisitions, a montrĂ© qu'il pointe ouvertement vers ce type de politique commerciale.
D'une certaine maniĂšre, le mĂȘme succĂšs de titres comme Ghost of Tsushima, initialement accueilli froidement par la critique pour sa dynamique dĂ©jĂ vue en monde ouvert, dĂ©montre, avec ses cinq millions d'exemplaires vendus de juillet Ă aujourd'hui, que il n'y a pas de marketing qui l'emporte sur le gameplay. La nouvelle gĂ©nĂ©ration est donc nĂ©e avec des horizons trĂšs clairs.