Humandkind - Revue

Revue pour Humankind. Jeu pour Steam, PC et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 17/08/2021

Humankind il raconte des questions importantes, telles que l'histoire, le multiculturalisme et la stratification sociale et nous sommes fiers de ce que nous avons accompli. Nous avons créé un titre et un bac à sable historiquement crédibles pour donner aux joueurs la créativité nécessaire pour créer leur propre récit historique. Ce sont quelques-unes des caractéristiques qui amplitude Studios il a tenu à souligner en nous envoyant le code pour rédiger la critique Humankind.



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Humankind Review - une capture d'écran du jeu vidéo

Le titre veut représenter une combinaison de différentes cultures à différentes époques historiques et pour ce faire, il s'appuie sur le système innovant de la renommée : quelle que soit l'action que vous menez dans le jeu, que ce soit pour avoir l'hégémonie sur le continent, ou l'armée plus grande , une entreprise technologiquement avancée, ou quel que soit le choix de gameplay que vous décidez de suivre, le but est de s'imposer comme la civilisation la plus célèbre de tout le monde du jeu. Il ne suffit pas, dans Humankind, d'orienter le gameplay vers l'une des pierres angulaires du progrès scientifique et culturel. Nous avons besoin d'une union entre eux. Avoir lancé un satellite en orbite avant ses concurrents ne signifie pas nécessairement avoir atteint de nouveaux sommets technologiques. L'industrialisation arriérée n'équivaut pas nécessairement au retard de votre nation. Ce qui compte, c'est la renommée que vous vous êtes bâtie au cours de l'évolution des ères géologiques : l'Humankind y tend.

Les traits marquants du titre, comme a voulu le souligner Amplitude Studios, sont dépeints dans une nouvelle construction de la ville, de l'idéologie, du culte, de l'alignement sociologique et des guerres. L'humanité est une union de toutes ces choses et nous allons les décrire dans cette revue.


Humandkind - Revue

Un groupe de chasseurs-cueilleurs explore à la recherche de baies ou de proies faciles à attraper, certains animaux errent dans les terres préhistoriques et sauvages, tandis qu'une tribu rivale a déjà décidé de s'installer au bord de la rivière. Le néolithique marque le début de votre aventure à travers les ères géologiques de la Terre et à partir de là, l'évolution historique commence. Les premiers tours du jeu permettent à votre tribu de chasseurs-cueilleurs d'explorer les terres incultes à la recherche de ruines ou de nourriture à collecter. Le gameplay est décidément limité dans les premiers tours du jeu et c'est précisément cette limitation qui nous fait choisir le Néolithique comme l'ère géologique la plus réussie de toute l'aventure.


En explorant, vous avez différentes options pour atteindre l'ère antique et déverrouiller la première société : trouver des ruines, trouver suffisamment de nourriture pour convaincre d'autres chasseurs-cueilleurs de rejoindre votre tribu ou abattre des animaux sauvages. L'amplitude ne limite pas le gameplay et cela n'oblige pas le joueur à évoluer dans une société structurée pour obtenir la première étoile, au contraire, si vous le souhaitez, vous avez la liberté de rester une tribu de chasseurs-cueilleurs jusqu'à ce que tous les choix précités soient débloqués. À l'époque néolithique, vous avez un autre objectif, peut-être le principal étant donné que vous devez lentement évoluer vers un empire : fonder votre propre établissement. Une fois que vous avez décidé d'installer votre tribu et que vous avez obtenu la première étoile, c'est au choix de la culture.

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Puisque nous avons déjà évoqué les étoiles et les colonies, expliquons en détail comment faire grandir la tribu pour qu'elle devienne un grand empire. L'humanité divise la progression de la civilisation en différents secteurs : militariste, scientifique, agricole, etc. Chaque secteur à son tour a des objectifs différents, une fois atteints, vous débloquez une étoile. Une fois que vous avez atteint le nombre d'étoiles requis, vous avez la possibilité d'atteindre la prochaine ère et de débloquer une nouvelle culture. Les ères géologiques de l'humanité vous font choisir parmi dix cultures différentes. Le jeu vous donne également le libre choix en cela : vous n'avez pas nécessairement à choisir une nouvelle culture à chaque évolution, si vous souhaitez utiliser la même société de l'ère antique pour toutes les époques suivantes du titre, l'humanité vous l'accorde. . En discutant de l'empire, il faut faire la distinction entre les villes et les colonies elles-mêmes. Les villes sont des colonies avancées auxquelles sont liées des colonies simples et vous n'avez aucune limite sur le nombre de colonies simples à construire, vous avez une limite sur le nombre de villes à gouverner, dictée par l'arbre technologique et l'alignement sociologique de votre empire.


Nous devons encore discuter de la croissance de la ville, des idéologies et de la façon dont celles-ci sont représentées dans l'alignement sociologique, le culte et les guerres.

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Commençons par la ville et les colonies. L'humanité vous laisse le libre choix de développer vos villes, que ce soit pour en faire un centre agricole, militariste, industriel, économique ou scientifique. Le choix de la culture doit suivre votre style de jeu : un scientifique doit se concentrer sur les technologies ; industrielle, sur la croissance de l'industrialisation. Construire la place forte demande de la stratégie : à mesure que les quartiers s'étendent, le mécontentement augmente, ce qui conduit à la longue à des émeutes. Nous devons équilibrer la croissance de la ville en utilisant le raisonnement et il ne suffit pas d'étendre les frontières, nous devons équilibrer l'empire, et ici les idéologies et le culte entrent dans le gameplay.


En tant que souverain de l'empire, il vous appartient de définir l'idéologie de votre culture, qui représente les valeurs fondatrices de votre société au sein du jeu.. D'une culture dictatoriale et esclavagiste à un empire libre, les décisions affectent vos colonies et rivaux : si vous voulez construire des alliances durables, vous devez avoir autant de points communs que de gérer l'amitié avec d'autres gouverneurs, ou de préparer l'armée à la colonisation. guerres. Comme nous l'avons dit à propos du culte, cette fonctionnalité sert également à définir votre style de jeu. En développant des adeptes à la fois au sein de votre empire et dans ceux de vos rivaux, vous débloquez les principes, ou les dogmes fondateurs, qui vous donnent un coup de pouce dans l'un des domaines prioritaires : militariste, scientifique, agricole, etc. Avoir une idéologie et un culte similaires donne un coup de pouce à la gestion des colonies et diminue les émeutes.

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Les interactions avec des entreprises rivales génèrent de l'amitié ou du mécontentement, ceci une fois un certain seuil atteint, débouchant sur une guerre. Plus vos villes se sentent lésées par d'autres cultures, par exemple le refus d'un traité garantissant le libre-échange, plus la volonté de guerre grandit.. Les phases du conflit se répartissent entre le déploiement et l'escarmouche. Pendant la phase de déploiement, nous devons déployer les troupes dans la zone, compte tenu des forces et des faiblesses de chaque régiment de notre armée, par exemple les archers ne doivent pas être déployés en première ligne, mais dans les zones reculées compte tenu du grand rayon de leur attaque, contrairement aux lanciers. Le but est de capturer le drapeau ennemi ou, au contraire, de forcer l'ennemi à battre en retraite.


Nous avons décrit ce que nous pensons être les caractéristiques fondamentales de l'itération Amplitude, sans approfondir les fonctionnalités secondaires de l'humanité telles que la gestion des ressources de luxe et la construction de merveilles culturelles, car dans le jeu, vous avez une section tutoriel qui contient de nombreuses vidéos explicatives sur les fonctions de le titre. .

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Humankind est un titre innovant qui présente encore quelques lacunes. Nous avons trouvé plusieurs fonctionnalités du jeu qui, selon nous, devraient être corrigées, notamment le niveau de difficulté, la gestion des traités et l'absence de lieu. Ces éléments n'affectent pas la jouabilité du titre, cependant dans la phase d'évaluation nous devons les prendre en compte. L'humanité est un jeu vidéo difficile, qui a besoin d'heures et d'heures de jeu pour pouvoir apprendre ses secrets. Ce n'est pas un jeu vidéo adapté aux joueurs occasionnels, il fait plutôt un clin d'œil aux joueurs assidus des stratèges. Les accords d'échange entre les différentes cultures sont décidément limitatifs, la vente d'une ressource de luxe particulière ne peut être refusée, sinon bloquant complètement les échanges. De plus, un titre aussi ambitieux n'aurait pas dû exclure les joueurs non habitués à la langue anglaise d'être utilisable.

Nous avons beaucoup écrit et nous clôturons la critique de Humankind en décrivant les éléments graphiques et sonores. Le style cartoon, combiné à une bande-son intrigante, se mélange dans un jeu artistique raffiné qui fait du titre Amplitude un jeu vidéo absolument réussi.

Dans cette revue Humankind, nous vous avons expliqué à quel point le studio souhaitait renouveler les jeux vidéo stratégiques faisant référence à 4X et pour diverses mécaniques innovantes atteint cet objectif. Le style artistique, graphique et sonore donne certainement un coup de fouet à l'ensemble du titre qui devient l'un des meilleurs jeux vidéo de stratégie. Amplitude Studios a travaillé sur cette itération avec soin et cela est perceptible, cependant certaines lacunes doivent être corrigées, pour pouvoir atteindre la perfection que le studio vise. Un jeu vidéo définitivement recommandé pour les utilisateurs réguliers de jeux vidéo stratégiques.

► Humankind est un jeu de Stratégie-Tactique développé par Amplitude Studios et édité par Sega pour Steam, PC et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 17/08/2021

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