Jusqu'à l'aube - comment terminer le jeu en sauvegardant tous les personnages


    In Jusqu'à l'aube il est possible de s'assurer que les huit protagonistes arrivent sains et saufs jusqu'à l'aube. C'est possible, mais certainement très complexe dans le premier match. En étant dûment attentif aux spoilers que vous rencontrerez inévitablement, suivez ce guide pour vous assurer qu'aucun personnage ne meure pendant la longue nuit du jeu développé par Supermassive Games exclusivement pour PlayStation 4.

    prudence: le guide suivant regorge de spoilers. Afin de ne pas gâcher l'expérience, nous vous recommandons fortement de terminer le jeu et d'utiliser notre solution seulement plus tard, en rejouant les chapitres qui vous intéressent pour regarder les fins alternatives.



    Jusqu'à l'aube - comment terminer le jeu en sauvegardant tous les personnages

    CHAPITRES 1 À 4

    Contrairement à ce qu'il semble, les choix à faire au cours des quatre premiers chapitres du jeu ne sont pas si dangereux pour la vie des personnages. Choisissez simplement de sauver Ashley dans la scène de la scie circulaire et terminez avec succès les événements rapides en tant que Mike alors qu'il poursuit le kidnappeur de Jessica. La fille tombera et semblera morte, mais comme suggéré par l'un des totems de la chance, vous la trouverez battue mais vivante et bien dans les dernières étapes du jeu.

    CHAPITRE 5

    En tant que Mike, vous choisissez librement d'examiner la main mécanique ou non. Si vous vous faites prendre, ne vous coupez pas les doigts mais utilisez la machette pour forcer le piège. Ensuite, caressez le loup et donnez-lui un os recueilli dans le coffre près de l'autel de la chapelle du sanatorium.

    CHAPITRE 6

    Partie 1
    En tant que Matt, ne frappez pas le cerf mais marchez à travers. Si vous faites une erreur accidentellement, ne vous inquiétez pas: même en tuant le dernier cerf, Matt sera poussé de la falaise mais sera sauvé en s'accrochant à un rebord.



    Prenez le contrôle d'Emily, montez au sommet de la tour radio et remettez le courant avec le différentiel en haut, à l'extérieur de la pièce. Prenez le pistolet lance-fusées et donnez-le à Matt, qui l'utilisera immédiatement, puis rentrez à l'intérieur et appelez les secouristes à la radio.
    Après avoir repris le contrôle de Matt, une fois la tour effondrée, choisissez d'abord de sauver Emily, puis de vous sauver. La tour va s'effondrer mais les deux garçons seront sauvés (même si vu l'humeur de la fille, Matt avec le recul aurait probablement préféré tomber dans la falaise).

    Partie 2
    Assurez-vous qu'Ashley ramasse les ciseaux dans le sous-sol après avoir vu le fantôme et examiné la maison de poupée. Utilisez-les presque immédiatement pour sauver Chris du psychopathe.

    Dans la scène suivante, dans le rôle de Chris, laissez le temps s'écouler sans tirer sur Chris ou Ashley: ce faisant, la scie s'arrêtera et les deux garçons seront sauvés (surtout vous sauverez Chris qui, plus tard, sera sauvé par Ashley).

    CHAPITRE 8

    Partie 1
    Terminez avec succès les événements rapides pour permettre à Emily d'échapper aux monstres. Au carrefour, vous pouvez aller à gauche et à droite, dans les deux cas vous devrez faire face à un peu et rester immobile dans l'ascenseur. Sur le tapis roulant, choisissez de descendre le plus tôt possible. À la fin de la séance, Emily sera mordue par le Wendigo mais sera sauvée.

    Partie 2
    Terminez avec succès les événements de temps rapide en tant que Chris pour le conduire à la cabine, où Ashley (sur qui vous avez précédemment décidé de ne pas tirer) vous sauvera en ouvrant la porte au dernier moment.
    A la fin du chapitre vous devrez décider, dans le rôle de Mike, de tirer sur Emily ou de la laisser en vie: optez évidemment pour la deuxième hypothèse et laissez la fille en vie (ne vous inquiétez pas, elle ne se transformera pas) .



    CHAPITRE 9

    Partie 1
    Alors que vous vous frayez un chemin à travers le sanatorium, Mike réussit des événements rapides et tire sur des monstres et des bacs pour vous frayer un chemin. Si vous faites tout correctement, le loup sera sauvé, sinon il mourra pour vous aider. Dans les deux cas, ainsi que si vous manquez le dernier qte, Mike sera sauvé: dans le second cas vous devrez l'aider avec Sam, dans le premier le jeune homme tuera les monstres seul et rejoindra la fille à l'extérieur de la mine .

    Partie 2
    Emmène Ashley dans les égouts avec les autres garçons. Ne suivez pas la voix de Jess mais rejoignez le groupe et passez à autre chose, sinon Ashley sera tuée par les Wendigo.


    Partie 3
    Grimpez le mur avec Sam: une fois au sommet, si Mike a besoin d'aide, vous devrez ramasser la pelle et aller à sa rescousse, sinon vous le trouverez déjà là à vous attendre.

    CHAPITRE 10

    Partie 1
    Allez dans l'eau avec Sam et Mike et, avant de continuer, récupérez l'indice vital qui sauvera Josh un peu plus tard.

    Partie 2
    Terminez avec succès les événements de temps rapide pour permettre à Matt et Jess d'échapper avec succès aux monstres. Lorsque le jeu le demande, choisissez de vous cacher et de rester immobile pour sauver les deux garçons.

    Partie 3

    Mettez Mike et Josh à l'eau. Si vous demandez à Sam de collecter l'indice vital comme indiqué ci-dessus, Josh ne mourra pas dans cette scène.


    Partie 4
    Descendez dans la salle de cinéma et rejoignez le groupe. Fermez la porte pour ralentir l'avancée des monstres et remonter les escaliers. Restez parfaitement immobile ou vous serez tué; quand vous devez choisir, ne courez jamais vers l'interrupteur mais aidez Mike en lui permettant de casser l'ampoule. Continuez en choisissant de ne pas toucher l'interrupteur: cela permettra à tout le monde de s'échapper à l'extérieur. Le dernier à quitter le chalet sera Mike qui, en allumant l'interrupteur, tuera les monstres restants et rejoindra les autres, tandis que l'aide arrivera par hélicoptère.

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