Kingdom Hearts: Melody of Memory - Démo essayée

    Kingdom Hearts: Melody of Memory - Démo essayée

    Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire est un Jeu d'action rythmique avec des éléments RPG, le premier de la série Kingdom Hearts. Le voyage de Sora, Kairi et Riku ne s'est pas terminé avec la sortie de Kingdom Hearts III en effet, à la fin du long voyage de Sora (commencé à l'origine en 2002 le PlayStation 2) le joueur s'est retrouvé battu devant une fin qui laissait ouverte la fenêtre d'un éventuel quatrième chapitre (déjà confirmé). Pris au piège dans une nouvelle bulle de doutes et de perplexités sur l'évolution possible de la saga Square Enix, le même éditeur de logiciels est prêt à ravir le joueur avec un nouveau spin-off avant le quatrième chapitre attendu.



    En attendant la critique, nous avons pu essayer la démo en avant-première de ce chapitre musical qui sortira le 13 novembre.

    Un pont pour le quatrième chapitre

    Nous avons été surpris depuis l'annonce de Kingdom Hearts: Melody of Memory, comme le même Square Enix a identifié ce jeu d'action rythmique comme "le pont pour la quatrième tranche de la série". Le titre, pour être précis le premier de la série à avoir ce moule de jeu de rythme, voit le joueur retracer les royaumes Disney qui ont donné naissance aux nombreux voyages de Sora, Kairi et Riku. Dans Kingdom Hearts: Melody of Memory le joueur évolue au rythme de la musique à travers de longues pistes sur lesquelles il doit vaincre des hordes de Heartless, déchaînant les coups au rythme des chansons les plus emblématiques de la franchise.

    Kingdom Hearts: Melody of Memory - Démo essayée

    Dans cette démo (par rapport à ce que Square Enix a montré lors de l'annonce du titre), nous avons essayé de première main ce que ce spin-off peut offrir. Plus précisément, la démo vous a permis d'essayer les chansons suivantes:



    • Bienvenue au pays des merveilles (passage présent dans le royaume "pays des merveilles");
    • Main dans la main (passage présent dans le royaume "La ville de Mezzo");
    • La forêt bruissante (passage présent dans le royaume "Le domaine enchanté" en Kingdom Hearts: Naissance pendant le sommeil);
    • Vague des ténèbres (passage présent dans Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep - Un passage fragmentaire);

    En plus de ces morceaux, dans la démo, il était possible de tester trois styles de jeu qui allaient légèrement modifier l'expérience. Ces styles peuvent être sélectionnés avec la commande appropriée uniquement en mode jeu tandis que pour le «tour» - probablement le plat principal de Melody of Memory - il est impossible de le faire. Les trois styles présents sont:

    • De base (style de jeu standard);
    • Seulement un (un style simple qui conduit le joueur à n'utiliser qu'une seule touche);
    • Artista (un style de jeu stimulant, avec des cibles supplémentaires supplémentaires);

    En plus du style, le joueur peut sélectionner la difficulté du jeu: Débutant, Standard et Héros, ce qui entraîne une augmentation de la difficulté et oblige le joueur à être plus précis pour obtenir le score parfait dans la scène.

    Kingdom Hearts: Melody of Memory - Démo essayée

    Bien qu'il n'ait pas encore été possible d'entrevoir la dynamique du RPG, nous savons qu'il sera donné la présence des statistiques de limite de niveau et il est intéressant de noter comment l'équipe a réussi à insérer un composant multijoueur dans ce spin-off qui permet le joueur doit affronter les étapes contre d'autres joueurs. Kingdom Hearts: Melody of Memory, de plus, dans sa version complète permet une navigation gratuite entre les différents royaumes Disney grâce au Gummi Ship. Au cours de l'aventure, le joueur peut explorer 47 royaumes, dont 31 sont étroitement liés à l'univers Disney tandis que les 16 autres sont des lieux originaux liés à la saga. Dans cette aventure, le joueur est confronté à un grand choix d'adversaires, dont 33 combats de boss.



    Quant au secteur esthétique de Kingdom Hearts: Melody of Memory qui sortira le 13 novembre le PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, nous étions légèrement perplexes. La société de logiciels a abandonné l'utilisation du Unreal Engine 4 utilisé par l'équipe Nomura dans Kingdom Hearts III, pour utiliser le style graphique du premier Kingdom Hearts original. Jusqu'à présent, rien de mal si l'équipe avait fait un effort pour mettre à jour le secteur graphique, ce qui n'a pas été fait. Memory of Melody se présente au joueur avec un détail graphique obsolète pour les consoles actuelles, laissant un mauvais goût dans la bouche de ne pas utiliser l'Unreal Engine 4.


    Kingdom Hearts: Melody of Memory - Démo essayée

    En laissant de côté les commentaires et l'analyse sur la composante esthétique, que nous réévaluerons en détail dans la revue, Kingdom Hearts: Melody of Memory est livré avec une offre de jeu vraiment cohérente, étant donné que le jeu comprend près de 150 chansons de l'univers Kingdom Hearts. C.Comme la plupart des chapitres de la série, le joueur peut former un groupe de trois éléments maximum avec lequel frapper les ennemis au rythme de la musique.

    D'un point de vue narratif, comme suggéré par la bande-annonce et par la maison de logiciels elle-même, Memory of Melody sera une sorte de pont pour le prochain potentiel Kingdom Hearts IV (ou 4 si vous préférez), car il comprend une partie du histoire se déroulant après la finale de Kingdom Hearts III. Les événements se concentreront en effet sur Kairi, la jeune protagoniste suspendue entre la réalité et le monde final, déterminée à ramener Sora (qui s'est sacrifiée pour la sauver) dans son monde.


    Malgré la preuve du titre, la maison de logiciels n'a encore rien divulgué habilement car ces événements de ReMind sont liés à Memory of Melody, mais il est intéressant de comprendre l'évolution de cette saga de longue durée et bien-aimée.

    Kingdom Hearts: Melody of Memory - Démo essayée

    En attendant la sortie, il est indéniable que nous sommes confrontés à une nouvelle fragmentation de la saga Kingdom Hearts, mais en même temps il sera intéressant de comprendre comment le voyage de Kairi et Riku à la recherche de Sora va évoluer. Nous espérons que ce Memory of Melody pourra être un apéritif intéressant de ce à quoi nous pouvons nous attendre avec l'arrivée du quatrième chapitre sur la prochaine génération.

    ► Kingdom Hearts: Melody of Memory est un jeu de type musical développé par Square Enix et publié par Square Enix Disney Interactive Studios pour PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti sur 13/11/2020
    Kingdom Hearts: Melody of Memory est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 90%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue Kingdom Hearts: Melody of Memory

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