Kingdom Hearts Re: codé - Procédure pas à pas complète - Première partie

    Kingdom Hearts Re: codé - Procédure pas à pas complète - Première partie



    Suite à la brève introduction, vous incarnez Sora, à qui l'on demandera d'effectuer certaines actions de base, pour avoir une affinité avec le système de jeu. Tout simplement, vous devrez suivre les directions des aides, en vous déplaçant avec les touches directionnelles vers le point lumineux au centre de la plate-forme. Vous serez maintenant invité à choisir le type d'arme à utiliser: bouclier, sceptre ou épée. Les deux ont des caractéristiques différentes, qui varient en fonction des paramètres de force physique, force magique, défense physique, défense magique, santé et énergie:



    • Bouclier: augmente principalement la défense physique, assurant une bonne santé, mais se fait au détriment des attributs restants
    • Sceptre: favorise la force et l'énergie magiques, abandonnant la défense physique et la force physique, laissant une santé moyenne
    • Épée: augmente la force physique, a des points de santé et de défense physiques moyens, moins en termes de potentiel magique

    Votre choix n'impliquera aucun changement dans la difficulté du jeu, vous devez simplement décider quelle sera votre approche du système de combat.

    Une fois que vous aurez choisi l'arme, on vous demandera ce que vous voulez abandonner: si par exemple vous choisissez l'épée, vous devrez abandonner l'une des deux armes précédentes, en tenant compte de leurs caractéristiques respectives. Encore une fois, il n'y aura aucun problème en fonction de votre choix. Dans ce cas, vous n'êtes pas sûr de votre décision, vous pouvez toujours, avant de continuer, refuser la confirmation et repartir de zéro.

    Maintenant, poursuivez la mystérieuse figure dans les escaliers et tuez les monstres en suivant toujours les notes du guide qui apparaîtront à l'écran. De cette façon, vous apprendrez facilement le mode de combat. Une fois que vous avez tué tous les ennemis, vous pouvez également sauvegarder le jeu, ou franchir immédiatement la porte devant vous, pour entrer dans les îles du destin.



    Îles du destin - Île du destin

    Dans la séquence animée, il vous sera demandé de trouver la signification des blocs noirs et rouges appelés "anomalies", qui, s'ils sont détruits, peuvent libérer des points de vie, de l'énergie, des munny ou des objets. Parlez à la jeune fille vêtue de jaune, Selphie, qui vous demandera de détruire tous les blocs pour pouvoir obtenir un prix. Ainsi, commencez à nettoyer autour de vous, sans changer la carte sinon tous les blocs retourneront à leur place, puis allez à votre droite parler à Wakka, qui vous dira qu'il existe deux autres types de blocs: les gris , indestructibles mais utiles pour atteindre certaines zones de la carte, et celles ornées d'étoiles d'argent qui, si elles sont frappées trois fois, peuvent laisser un objet précieux. En utilisant les blocs gris, atteignez le bloc en haut au centre de la carte, frappez-le et récupérez la puce PV + 2. Détruisez les blocs rouges restants sur la carte, prenez l'autre bloc précieux en haut à gauche contenant une puce vide, et revenez parler à Wakka. Vous pouvez maintenant modifier votre "Matrice d'état" à partir du menu de base et ajouter des puces à la matrice pour améliorer vos attributs. Derrière vous, vous trouverez une maison en bois: montez dessus pour un court métrage, où l'on vous expliquera les Backdoors, passages secrets, à l'intérieur desquels vous pourrez résoudre des anomalies informatiques. À l'aide du capteur de recherche de porte dérobée, examinez la porte en bois à votre droite et entrez dans ce passage pour vous retrouver à l'intérieur d'une «zone d'opération», un espace virtuel nécessaire au fonctionnement du gril. Ici, en battant des ennemis ou en détruisant des blocs, vous obtiendrez des PV, des points qui pourront être utilisés à la fin de chaque opération pour recevoir des récompenses. Faites très attention aux dégâts reçus, car pour chaque attaque, les PV seront déduits de ceux accumulés.



    De plus, ces zones peuvent être composées de plusieurs couches, qui sont reliées les unes aux autres par des connexions virtuelles, appelées Liens: elles sont bloquées jusqu'à ce que tous les monstres de la zone soient vaincus. Une fois que vous avez tué les ombres, prenez également soin des blocs dans la partie nord de la carte pour récupérer quelques HP puis allez au feu vert pour accéder à la deuxième couche. Ici aussi, nettoyez tous les monstres pour accéder à un terminal, ce qui vous permettra de sortir de la zone d'opérations.
    A la fin de chaque zone, comme déjà mentionné, vos points HP peuvent être échangés contre les récompenses listées: sélectionnez d'abord les objets, ou surclassements, puis le munny ou l'expérience, car ces derniers mettent également fin au troc.

    Une fois à l'extérieur, un pont de liaison sera créé entre l'îlot et le plancher surélevé, de cette façon vous pourrez rejoindre Tidus. Au cours de son enquête, Tidus a appris quelque chose de suspect, mais il ne vous le révélera que si vous le battez en duel. Une fois battu, il vous dira qu'il a vu un homme cagoulé se déplacer près de la cascade. Revenez à Wakka puis allez sur sa gauche en direction de la cascade, adjacente à une grotte, appelée le Secret Place.

    Dans le court métrage, vous accéderez à une serrure grâce à l'aide de la keyblade, à l'intérieur de laquelle vous devrez vous battre contre un boss: Darkside. Le duel sera divisé en trois parties, au sein desquelles il sera possible d'obtenir des points, comme dans les zones opérationnelles:


    • Une première partie où le boss laissera les ennemis autour de vous en les transférant sur la plateforme grâce à l'un de ses bras. Lorsque cela se produit, vous devrez attaquer le membre, qui restera coincé dans le sol pendant une période limitée. Il peut également arriver que le boss laisse tomber des blocs au sol qui peuvent être détruits pour des points de vie.
    • Deuxièmement, le boss vous lancera des blocs, dont certains exploseront (les jaunes), tandis que d'autres pourront être détruits avant de disparaître. Pour continuer, cependant, vous devrez attaquer le bras qui restera dans le sol également dans ce cas: cette fois, cependant, après trois attaques, le boss tombera la tête au sol et vous pourrez l'attaquer pendant qu'il est étourdi.
    • Enfin, le boss se transformera en différents blocs: l'un, de couleur violette, sera celui à attaquer; les autres, les jaunes, seront ceux à éviter. Le boss commencera à tourner et à sauter très rapidement dans cette dernière phase, mais il vous suffit d'esquiver ses attaques en utilisant Y et la commande Dodge respective. Après un certain temps, les blocs jaunes s'éloignent du violet, vous permettant de l'attaquer.

    Vaincu l'ennemi, vous serez aspiré dans un vortex et, après la cinématique, vous vous retrouverez à Traverse Town, Città Di Mezzo.


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