Kingdom Hearts Re: codificado - Tutorial completo - Primera parte

    Kingdom Hearts Re: codificado - Tutorial completo - Primera parte



    Tras la breve introducci√≥n, asumir√°s el papel de Sora, a quien se le pedir√° que lleve a cabo determinadas acciones b√°sicas, para tener afinidad con el sistema de juego. Simplemente, tendr√°s que seguir las indicaciones de las ayudas, movi√©ndote con las teclas direccionales hacia el punto luminoso en el centro de la plataforma. Ahora se te pedir√° que elijas qu√© tipo de arma usar: escudo, cetro o espada. Ambos tienen caracter√≠sticas diferentes, que var√≠an seg√ļn los par√°metros de Fuerza F√≠sica, Fuerza M√°gica, Defensa F√≠sica, Defensa M√°gica, Salud y Energ√≠a:



    • Escudo: aumenta principalmente la defensa f√≠sica, lo que garantiza una buena salud, pero a expensas de los atributos restantes.
    • Cetro: Favorece la fuerza y ‚Äč‚Äčla energ√≠a m√°gicas, descartando la defensa f√≠sica y la fuerza f√≠sica, dejando la salud promedio
    • Espada: aumenta la fuerza f√≠sica, tiene salud promedio y puntos de defensa f√≠sica, menos en t√©rminos de potencial m√°gico

    Tu elecci√≥n no implicar√° ning√ļn cambio en la dificultad del juego, simplemente tienes que decidir cu√°l ser√° tu enfoque del sistema de batalla.

    Una vez hayas elegido el arma, se te preguntar√° a qu√© quieres renunciar: si por ejemplo eliges la espada, tendr√°s que renunciar a una de las dos armas anteriores, teniendo en cuenta sus respectivas caracter√≠sticas. Nuevamente, no habr√° problemas seg√ļn su elecci√≥n. En cuyo caso no est√° seguro de su decisi√≥n, a√ļn puede, antes de continuar, negar la confirmaci√≥n y comenzar desde cero.

    Ahora persigue a la misteriosa figura por las escaleras y mata a los monstruos siguiendo siempre las notas guía que aparecerán en la pantalla. De esta manera aprenderás fácilmente el modo de combate. Una vez que hayas matado a todos los enemigos, también puedes guardar el juego, o atravesar inmediatamente la puerta frente a ti, para ingresar a las Islas del Destino.



    Islas del Destino - Isla del Destino

    En la secuencia animada, se le pedir√° que encuentre el significado de los bloques negros y rojos llamados "anomal√≠as", que si se destruyen pueden liberar puntos de vida, energ√≠a, munny u objetos. Habla con la chica vestida de amarillo, Selphie, quien te pedir√° que destruyas todos los bloques para poder conseguir un premio. As√≠ que empieza a limpiar a tu alrededor, sin cambiar el mapa, de lo contrario todos los bloques volver√°n a su lugar, y luego ve a tu derecha para hablar con Wakka, quien te dir√° que hay otros dos tipos de bloques: los grises, indestructibles pero √ļtiles para llegar a determinadas zonas del mapa, y aquellas decoradas con estrellas plateadas que, si se golpean tres veces, pueden dejar un objeto precioso. Usando los bloques grises, alcanza el bloque en la parte superior central del mapa, golp√©alo y obt√©n el PV + 2 Chip. Destruye los bloques rojos restantes en el mapa, agarra el otro bloque precioso en la parte superior izquierda, que contiene un chip vac√≠o, y vuelve a hablar con Wakka. Ahora puede editar su "Matriz de estado" desde el men√ļ b√°sico y agregar chips a la matriz para mejorar sus atributos. Detr√°s de ti encontrar√°s una casa de madera: s√ļbete a ella para ver una pel√≠cula corta, donde te explicar√°n las Puertas traseras, pasajes secretos, en cuyo interior podr√°s resolver anomal√≠as inform√°ticas. Usando el sensor de b√ļsqueda de puerta trasera, examine la puerta de madera a su derecha y entre en este pasaje para encontrarse dentro de una "Zona de operaci√≥n", un espacio virtual necesario para que funcione la parrilla. Aqu√≠, al derrotar enemigos o destruir bloques, obtendr√°s HP, puntos que puedes usar al final de cada operaci√≥n para recibir recompensas. Presta mucha atenci√≥n al da√Īo recibido, ya que por cada ataque se descontar√°n HP de los acumulados.



    Además, estas áreas pueden estar compuestas por varias capas, que están conectadas entre sí por unas conexiones virtuales, llamadas Enlaces: estas se bloquean hasta que todos los monstruos de la zona son derrotados. Una vez hayas matado a las sombras, cuida también los bloques de la parte norte del mapa para recuperar algo de HP y luego ve a la luz verde para acceder a la segunda capa. Aquí, también, limpia todos los monstruos para obtener acceso a una Terminal, que te permitirá salir de la Zona de Operaciones.
    Al final de cada zona, como ya se mencion√≥, sus puntos de HP se pueden canjear por las recompensas enumeradas: primero seleccione los art√≠culos o actualizaciones, y luego el munny o la experiencia, ya que este √ļltimo tambi√©n pone fin al trueque.

    Una vez fuera, se creará un puente de conexión entre el islote y el piso elevado, de esta manera se puede llegar a Tidus. Durante su investigación, Tidus se enteró de algo sospechoso, pero solo te lo revelará si lo derrotas en un duelo. Una vez que lo golpean, le dirá que vio a un hombre encapuchado moviéndose cerca de la cascada. Regrese a Wakka y luego vaya a su izquierda hacia la cascada, adyacente a una cueva, llamada Secret Place.

    En el cortometraje acceder√°s a una cerradura gracias a la ayuda de la llave espada, dentro de la cual tendr√°s que luchar contra un jefe: Darkside. El duelo se dividir√° en tres partes, dentro de las cuales ser√° posible sumar puntos, como en las √°reas operativas:


    • Una primera parte donde el jefe dejar√° enemigos a tu alrededor traslad√°ndolos a la plataforma a trav√©s de uno de sus brazos. Cuando esto suceda, tendr√°s que atacar la extremidad, que permanecer√° atrapada en el suelo durante un per√≠odo limitado. Tambi√©n podr√≠a suceder que el jefe deje caer bloques en el suelo que pueden ser destruidos por puntos de HP.
    • En segundo lugar, el jefe te arrojar√° bloques, algunos de los cuales explotar√°n (los amarillos), mientras que otros pueden ser destruidos antes de que desaparezcan. Para continuar, sin embargo, tendr√°s que atacar el brazo que quedar√° en el suelo tambi√©n en este caso: esta vez, sin embargo, despu√©s de tres ataques, el jefe caer√° con la cabeza en el suelo y podr√°s atacarlo mientras est√° aturdido.
    • Finalmente, el jefe se transformar√° en varios bloques: uno, de color violeta, ser√° el que ataque; los otros, los amarillos, ser√°n los que se eviten. El jefe comenzar√° a girar y saltar muy r√°pido en esta √ļltima fase, pero solo necesitas esquivar sus ataques usando Y y el respectivo comando Esquivar. Despu√©s de un tiempo, los bloques amarillos se alejar√°n del morado, permiti√©ndote atacarlo.

    Derrotado al enemigo, serás absorbido por un vórtice y, después de la escena, te encontrarás en Traverse Town, Città Di Mezzo.


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