L'effet Caligula: Surdosage - Revue


Revue pour L'effet Caligula: le surdosage. Jeu pour Nintendo Switch, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 17/05/2018 La version pour PC est sorti sur 12/03/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 12/03/2019

On pourrait dire beaucoup de choses sur The Caligula Effect, un titre JRPG sorti en 2016 au Japon comme l'une des rares exclusivités de ce qui était probablement la console la plus malheureuse de la génération actuelle, ou PlayStation Vita, mais qui reste un terrain fertile pour les grands titres de la genre qu'ils sont encore les maîtres.



L'effet Caligula a en effet été immédiatement présenté comme l'héritier spirituel de l'une des séries les plus célèbres et passionnantes de la dernière période d'ATLUS, ou Persona, comme Takashi Satomi a également participé au projet, qui a écrit et a également joué un rôle important dans la réalisation de Persona 2: Innocent Sin et Persona 2: Eternal Punishment. Pour cette raison, grâce au succès croissant du genre de jeu vidéo dont il fait partie et aux attentes élevées liées au personnel de The Caligula Effect, lorsque le jeu est sorti, il a laissé chez la plupart des joueurs un certain sentiment d'insatisfaction, dû à son approche superficielle et peu engageante en termes de développement de parcelles.

Alors que dire de sa version remasterisée, ou The Caligula Effect: Overdose? Tout d'abord que le besoin se faisait sentir, puisque malgré le jeu original sorti seulement deux ans plus tôt, d'une part la mauvaise distribution due à la sortie sur PlayStation Vita et d'autre part la nécessité de devoir corriger certains éléments à la fois sur un technique et narrative nécessitaient une nouvelle version du jeu. Cependant, ce remaster ne parvient à reprendre la formule et à améliorer ses faiblesses que jusqu'à un certain point.



L'effet Caligula: Surdosage - Revue

Imagine que tu découvres que tu es forcé dans un monde virtuel géré par une poupée virtuelle, Mu, qui pour vous sauver de la souffrance du monde réel vous empêche de revenir à votre vraie vie. Un rêve? Pas pour les membres du Go-Home Club, un petit nombre d'étudiants qui, contrairement à la grande majorité des habitants du Mobius, comme le protagoniste a réalisé la nature fictive de ce monde, et qu'ils veulent être en mesure de retourner dans leurs vraies maisons dès que possible. Pour cette raison, après avoir rencontré Aria, une autre poupée virtuelle regrettant d'avoir aidé Mu dans le passé à créer cette prison virtuelle, vous déciderez d'unir vos forces pour pouvoir échapper au Mobius.

Malgré les excellentes prémisses de l'intrigue et la multitude de possibilités pour impliquer le joueur dans ce monde absurde et enveloppé dans les notes des chansons de virtualdoll, aimées de tous les habitants du Mobius, le joueur ne sera pas confronté à un récit particulièrement profond et engageant. De la même manière, même les compagnons d'aventure et tous les PNJ que vous aurez l'occasion de rencontrer n'aideront pas à créer une ambiance plus passionnante dans le jeu, ayant pu présenter des bandes de dialogue plus adaptées aux différentes situations qui se déroulent Aventure Go-Home Club.

Par rapport à la version originale, le remaster a quelques améliorations en termes d'intrigue, en insérant des cinématiques là où il n'y en avait pas auparavant et quelques lignes de dialogue supplémentaires, mais qui ne suffisent pas à améliorer le développement narratif. Cependant, il est très intéressant d'ajouter un deuxième nouveau parcours capable de permettre au joueur de rejoindre les Musiciens d'Ostinato, ou les hommes de main de Mu, qui, contrairement aux protagonistes, peinent à pouvoir rester pour toujours dans Mobius.



L'effet Caligula: Surdosage - Revue

En ce qui concerne le gameplay, une mention spéciale va au système de combat, qui malgré son tour par tour parvient toujours à introduire de nouvelles dynamiques qui peuvent le rendre très original. En permettant jusqu'à trois attaques consécutives à tour de rôle, la possibilité de pouvoir prévisualiser comment et si notre attaque va frapper est très utile, en tenant également compte du taux de réussite de l'action. Suite, le remaster ajoute également la possibilité d'effectuer des attaques spéciales très puissant appelé Overdose, basé sur la quantité de stress collecté pendant les batailles.

Un autre aspect apprécié était la bande son du jeu, en particulier dans le cas des OST accompagnant les donjons., qui sont l'un des rares éléments vraiment intéressants du jeu. Être obligé de rester à l'intérieur du Mobius da Mu, la poupée virtuelle vénérée par tous, entendre ses chansons encore et encore crée un effet d'éloignement et de gêne capable de rendre l'expérience de jeu et l'identification avec les protagonistes beaucoup plus efficaces. 

Parlant au lieu de tout ce qui n'a pas strictement à voir avec l'histoire principale, nous ne pouvons pas commenter de la même manière enthousiaste. En fait, le jeu, en plus de présenter l'intrigue dans les deux épisodes différents et quelques interludes pour pouvoir approfondir les compagnons de la fête, ne permet pas au joueur de faire grand-chose d'autre: comme mentionné précédemment, il n'y a pas de grandes possibilités de interaction avec l'environnement et avec les PNJ. Enfin, sur le plan technique, le jeu présente encore plusieurs problèmes qui n'ont pas été résolus par la version originale, comme la baisse de la fréquence d'images lors de certaines batailles ou dans certains scénarios.


L'effet Caligula: Surdosage - Revue

Le jeu a certainement fait d'énormes progrès dans sa version remasterisée, mais cela ne peut pas être encore assez. En fait, tout en reconnaissant les améliorations effectives de The Caligula Effect: Overdose, le titre continue de laisser un sentiment d'amertume en raison des excellentes prémisses initiales qui, cependant, n'ont pas été suffisamment développées. Cependant, grâce à un excellent système de combat et de nouvelles possibilités intéressantes implémentées au niveau de l'intrigue, le FuRyu JRPG pourra toujours vous tenir occupé pendant plusieurs heures devant la console.


► The Caligula Effect: Overdose est un jeu de type JRPG développé par Aquria et édité par NIS America pour Nintendo Switch, PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 17/05/2018 La version pour PC est sorti sur 12/03/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 12/03/2019

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