Le protocole Callisto: DualSense et graphismes réalistes sur PS5


    Le protocole Callisto, un titre d'horreur de science-fiction signé Studios à distance frappante et avec une arrivée seulement dans le courant de 2022, il tirera le meilleur parti du potentiel de la nouvelle console Sony PlayStation 5.

    Le protocole Callisto: DualSense et graphismes réalistes sur PS5

    Il en parlait Glenn Schofield, qui a profité du dernier numéro de Official PlayStation Magazine Royaume-Uni pour révéler comment, dans les plans de l'équipe actuellement derrière le jeu, il y a une intention de tirez le meilleur parti de la fonctionnalité DualSense de la plate-forme PlayStation 5. 



    Ce dernier, selon les mots de Schofield, serait en fait parfait pour créer des frayeurs sans précédent, idéal pour un titre nouvelle génération comme Le protocole Callisto. Pour soutenir cette possibilité serait également les paramètres du jeu d'horreur, auquel les caractéristiques de la nouvelle plate-forme Sony donneraient un réalisme extrême.

    Pour le moment, l'équipe travaillant sur la prochaine horreur ne voulait pas révéler plus de détails, malgré les paroles de Schofield, le désir d'explorer davantage le large éventail de possibilités offertes par le matériel de nouvelle génération est plus qu'évident. Rassurer les joueurs et tous ceux qui s'intéressent au jeu en ce sens c'est aussi le passé de Schofield, déjà connu pour avoir travaillé sur Espace mort.

    Le protocole Callisto, qui jusqu'à présent n'a été diffusé qu'au travers de courts métrages, semble en effet avoir bien l'intention de ramener à l'écran les atmosphères nées du jeu de 2008, dans une union parfaite de suspense et de décors palpitants.



    Le protocole Callisto: DualSense et graphismes réalistes sur PS5

    Les certitudes sont peu nombreuses mais, parmi ces dernières, la sortie du titre tombe certainement: ce dernier est en fait fixé à 2022, l'année au cours de laquelle le jeu débarquera sur les consoles PC et PlayStation 5 et Xbox Series X / S. Une période similaire avant l'arrivée sur le marché donnera à l'équipe l'occasion de mettre en œuvre au mieux tout le potentiel des nouvelles consoles, dans une tentative de concrétiser le désir de créer un titre d'horreur complètement innovant par rapport à ses prédécesseurs.

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